{
	quest.0B1DF8A040826D87.quest_desc: [
		"&cロッシナイト&r を手に入れたので、これを &aベニトアイト&r と混ぜて &dインサナイト&r インゴットを作りましょう"
		""
		"&aベニトアイト鉱石&r はネザーで見つかります"
	]
	quest.0B1DF8A040826D87.title: "Insanite"
	quest.14E5349DD740D026.quest_desc: [
		"リアクターに燃料を挿入するには、&9リアクターソリッドアクセスポート&r がある側面の1つを選んで、&eウラン&r をインベントリからポンプで送り込む必要があります"
		""
		"これを行う最も簡単な方法は、&aストレージドロワー&r や単なる &aチェスト&r を使用し、上部に &9アイテムパイプ&r を接続することです。下の画像のようにします"
		""
		"{image:atm:textures/questpics/extremereactors/importexample.png width:150 height:150 align:1}"
	]
	quest.14E5349DD740D026.title: "パッシブリアクターへの燃料供給"
	quest.186731580B14F9D2.quest_desc: [
		"タービンとのやり取りには、いくつかの&6ポート&rが必要です"
		""
		"&9液体ポート&rは、&bスチーム&rのような蒸気を挿入したり、&9水&rのような排気を抽出するために使用されます。そのため、タービンには2つ必要です"
		""
		"&cパワータップ&rは電力を抽出し、マルチブロックを完成させるために必要です"
	]
	quest.186731580B14F9D2.title: "タービンポート"
	quest.19DE6EBEA8219E8E.quest_desc: ["これらのクエストは &6AllTheModsスタッフ &rまたは &2コミュニティ寄与者 &rによって AllTheModsモッドパック 内での使用目的のために作成されました。\n\nすべての&6AllTheMods&rパックは &eAll Rights Reserved &r（著作権留保）ライセンス下のため、これらのクエストは &6AllTheModsチーム &rにより公式に配布されていない公開パッケージにおいて、明示的な許可なく本クエストを使用することは禁止されています。\n\nこのクエストは意図的に非表示になっています。クエストが見えている場合は編集モードになっています。"]
	quest.2598273041353196.quest_desc: [
		"&aリプロセッサー&rを構築する際には、少なくとも一つの&eコレクター&rと&9ウェイストインジェクター&rが必要です"
		""
		"&eリプロセッサーコレクター&rは構造物の底面の中央に配置する必要があります"
		""
		"&9ウェイストインジェクター&rは上面の中央に配置し、ここから&9シアナイトインゴット&rのような廃棄物を挿入または投入します"
	]
	quest.2598273041353196.title: "廃棄物の導入"
	quest.25D4406CB86C8CBB.quest_desc: [
		"リアクターからいくつかの&9廃棄物&rを回収しているので、進行の一環として、手に入れたインゴットを「液体化」する必要があります。それは何を意味するかわかりますか？"
		""
		"&a液体化器&rを作る必要があります！主要コンポーネントは&a液体化器コントローラー&rです。構築後、これを右クリックしてインターフェースを開きます。ここで、オンまたはオフに切り替え、中に何があるか、現在の電力レベルを確認できます"
	]
	quest.25D4406CB86C8CBB.title: "液体化器"
	quest.2A20000FAEC2E16A.quest_desc: [
		"リアクターから電力やアイテムを抽出するため、または燃料を入力するために、これらの &c必須&r ブロックが必要です"
		""
		"&cパワータップ&r は、&9パッシブ&r リアクターが生成する電力に「タップ」する方法を提供します。パイプやケーブルを接続して、それから電力を抽出できます"
		""
		"&aアクセスポート&r はすべてのリアクターに必要で、リアクターから燃料を入力したり、廃棄物を抽出したりすることができます。通常、各作業に1つずつ、合計2つを持つことが良いアイデアです"
	]
	quest.2A20000FAEC2E16A.title: "リアクターとの対話"
	quest.2AF31F1769085641.quest_desc: [
		"&aリプロセッサー&rは3x3x7のマルチブロック構造で、マルチブロックの構築を完了するための特定のルールがあります"
		""
		"このマルチブロックの中心は&aコントローラー&rで、フレーム以外の任意の垂直面に配置できます"
	]
	quest.2D592669F4D41793.quest_desc: ["リアクターと同様に、フレームは&dケーシング&rで作られますが、壁は&9タービンガラス&rでも構いません！"]
	quest.2D592669F4D41793.title: "タービンの構築"
	quest.354086C858E10154.quest_desc: [
		"これで私たちの小さなリアクターからシアナイトが得られたので、この廃棄物を何か役立つものに再処理する方法が欲しいところです"
		""
		"これを行うには、別のマルチブロック：&aリプロセッサー&r を建設する必要があります"
		""
		"これには多くのシアナイトが必要になるので、在庫を増やし始めてください！また、より大きなリアクターにアップグレードすることも検討してください"
	]
	quest.354086C858E10154.title: "廃棄物の再処理"
	quest.3C3FE45CEF5E242B.quest_desc: [
		"他の&aリプロセッサーパーツ&rは構築時に固定の場所が必要ですが、これらの三つのパーツはフレーム上にない限り、任意の垂直面に配置できます！"
		""
		"&cパワーポート&rは廃棄物を処理するためのマルチブロックマシンに電力を供給するために使用されます"
		""
		"&9液体インジェクターポート&rは必要な液体を注入するために使用され、注入される廃棄物の種類によって異なります。シアナイトの場合は水が必要です！"
		""
		"&aアウトプットポート&rは再処理された材料を出力するために使用されます。手で材料を取り出すために右クリックすることも、自動化のためにパイプで出力することもできます"
	]
	quest.3F9D553C9FA64F2A.quest_desc: [
		"リアクターはマルチブロック構造です。つまり、カスタムサイズを作成できます！"
		""
		"&a基本リアクターパーツ&rを使用している場合、構築できるリアクターの最大サイズは5x5x5です"
		""
		"&l最大&rリアクターは&e強化リアクターパーツ&rを使用して32x32x48まで作れます。リアクターの全体的な出力には多くの変数が関与しているので、実験してみてください！"
		""
		"全体的なヒント："
		""
		"リアクターが高いほど、燃料棒が多くなり、より多くの燃料を保持して燃焼できるため、全体的なパワーが増加します。これはまた、より高い&cburn rate&rを意味します"
		""
		"リアクターが広いほど、設計に燃料棒を追加しない限り、効率が良くなります。これは全体的な消費が少なくなることを意味します"
	]
	quest.3F9D553C9FA64F2A.title: "リアクターの拡張"
	quest.4415C9F8DA2D7E68.quest_desc: [
		"シアナイトを使用して、タービンの心臓部である &9タービンコントローラー&r を作成することができます"
		""
		"タービンはリアクターと同様にマルチブロック構造です！ &dアクティブクールド&r リアクターによって作られた &7スチーム&r などの蒸気を入力して、大量の電力を生成します！最初のタービンを建設するためには、いくつかの他の部品も必要になります"
		""
		"注意: 基本タービンパーツは最大サイズのタービン5x5x10を建設するためにのみ使用できます。より大きなタービンを建設するには、&a強化タービンパーツ&r を使用する必要があります"
	]
	quest.4415C9F8DA2D7E68.title: "タービンの製造"
	quest.4745152F6FF242B3.quest_desc: ["リアクターが燃料を燃焼すると、&9廃棄物&r または &d反応物&r を生成します。これも抽出したいものです。そのためにはもう一つのソリッドアクセスポートが必要です！出力に設定し、何らかのストレージにパイプで送り込んでください"]
	quest.4745152F6FF242B3.quest_subtitle: "無駄をなくす"
	quest.4745152F6FF242B3.title: "廃棄物の処理"
	quest.476755275B948A5F.quest_desc: [
		"リアクターはまた、水などの &b冷却剤&r を加熱して &b蒸気&r を作り出すために使用することができます"
		""
		"これを行うには、強化されたリアクターを建設する必要があります。これは3x3x3リアクターを建設したのと同じ方法で行いますが、すべての部品は &a強化リアクターパーツ&r でなければなりません。また、3x3x3よりも大きいサイズをお勧めします"
		""
		"冷却剤を入力するには、&9フォージ液体ポート&r が必要です。これにより、水などの任意の液体をリアクターにポートできます。これはまた、リアクターで生成された蒸気を輸出するためにも使用されます"
		""
		"もし望むなら、&aメカニズム液体ポート&r を作成して、液体スチームをメカニズムガススチームに変換することができます"
	]
	quest.476755275B948A5F.quest_subtitle: "スチームを作るために！"
	quest.476755275B948A5F.title: "アクティブクールドリアクターの建設"
	quest.4AD8363D7359A072.quest_desc: [
		"可能な限り小さいパッシブリアクター、&93x3x3&r を建設します。クエストの要件は、一つを建設するのに必要な正確な量です"
		""
		"これを建設するには、ケーシングで3x3x3のフレームを作ります。底面の中央には別のリアクターケーシングを使用できます。各外壁には &9リアクターコンポーネント&r、アクティブパワータップやソリッドアクセスポートなどを配置します"
		""
		"次のページ！"
		""
		"{@pagebreak}"
		"あなたが建設するすべてのリアクターには、通常は前面の壁の中央に配置される &6リアクターコントローラー&r が1つ必要です。次に、マルチブロックの中央に1つの &a燃料棒&r を配置し、その上の上面に1つの &eコントロールロッド&r を配置します"
		""
		"廃棄物の入出力には方法が必要で、これは &9リアクターソリッドアクセスポート&r を使用して行います。このビルドでは、左側と右側に1つずつ配置します"
		""
		"電力を抽出するために、背面の中央に &cアクティブパワータップ&r を配置します。配置後、リアクターが完成します！コントローラーを右クリックしてインターフェースを開き、オンにします！"
		""
		"注意: &a基本リアクターパーツ&r を使用して作れる最大のリアクターは5x5x5です。より大きなリアクターを建設するには、&e強化リアクターパーツ&r が必要です"
		""
		"{@pagebreak}"
		"これが3x3x3リアクターの見た目です！"
		""
		"{image:atm:textures/questpics/extremereactors/3x3sample.png width:150 height:150 align:1}"
	]
	quest.4AD8363D7359A072.quest_subtitle: "基本を学ぶ"
	quest.4AD8363D7359A072.title: "&d私たちの最初のリアクター"
	quest.4B9E9497E44D0096.quest_desc: [
		"リアクターを建設するには、まず &6リアクターケーシング&r を作る必要があります"
		""
		"これらはリアクターのフレームと壁を形成しますが、壁は &9リアクターガラス&r に置き換えることができ、リアクターの内部を見ることができます"
		""
		"将来的に参照するために、パーツに「基本」と書かれている場合、それは他の基本パーツとのみ使用できることを意味します。また、「基本」パーツは特定のサイズ制限があるため、小さなリアクターのみに使用できます。これを覚えておいてください！"
	]
	quest.4B9E9497E44D0096.title: "リアクター建設コンポーネント"
	quest.4ED36AA3766E842B.quest_desc: [
		"この時点で最小のタービンを構築するのではなく、&9リアクター&rの設計に基づいてタービンを構築する方が良いでしょう"
		""
		"まず、リアクターの&9蒸気生産率&rに対応できるタービンを構築したいと思います。最大の電力を得るためには、900RPMまたは1800RPMを維持する必要があります。これには、異なるコイル、ブレードの数、タービンの全体的なサイズを実験することがたくさん含まれます！"
		""
		"注意：このクエストを完了するためには、任意のサイズの&dTask Screen&rを作成する必要があります。設置後、スクリーンを右クリックしてこのクエストを要件として選択し、Task Screen ブロックに電力を入力して満たすことでクエストを完了します"
		""
	]
	quest.4ED36AA3766E842B.title: "&d私たちの最初のタービン"
	quest.4FA6BEA4E646B742.quest_desc: [
		"リアクターの建設を始める前に、石炭（または木炭）を溶かして &9グラファイトインゴット&r を作る必要があります"
		""
		"グラファイトは鉄とともに、リアクターを作る際の主要な材料の一つです"
	]
	quest.4FA6BEA4E646B742.quest_subtitle: "硬化カーボン"
	quest.4FA6BEA4E646B742.title: "ケーシング用グラファイト"
	quest.501C6B7580453410.quest_desc: ["&a液体化器&rは最小サイズが3x3x3のカスタマイズ可能なマルチブロックです。他のマルチブロックと同様に、フレームはケーシングで作られる必要があり、面はガラスで作ることができます"]
	quest.501C6B7580453410.title: "液体化器の構築"
	quest.55DCA040C84DCEF3.quest_desc: [
		"&a液体化器&rで作られた製品を手に入れたい場合は、面の一つに&aアウトプットポート&rが必要です"
		""
		"&a液体化器&rを動作させるためには電力が必要なので、構造を完成させるために&cパワーポート&rが必要です"
	]
	quest.55DCA040C84DCEF3.title: "必要なポート"
	quest.5914D015D8543875.quest_desc: [
		"&a液体化器&rは3つのモードで動作することができます：固体から液体へ、2つの固体を組み合わせて液体にする、または2つの液体を組み合わせて新しい液体にする。これは使用する&aインジェクター&rのタイプに依存します"
		""
		"例えば、&dブルートニウム&rを液体に変換したい場合は、1つの&a固体インジェクター&rを使用します"
		""
		"2つの固体を組み合わせて新しいものにする場合は、マルチブロックを2つの&a固体インジェクター&rで構築します"
		""
		"2つの液体を組み合わせる場合は、2つの&9液体インジェクター&rを使用します"
		""
		"これは少し混乱するかもしれませんが、進行には重要です。例えば、まずマグネタイトを液体化器で液体に変換し、次にルディクライトを作るために&aリプロセッサー&rにルディクライトと一緒に送り込む必要があります"
	]
	quest.5914D015D8543875.title: "運用モード"
	quest.5A615BB74A5CD332.quest_desc: [
		"&aリプロセッサー&rを使用して、これまでに作成したすべてを組み合わせていくつかの新しいインゴットを作ることができます"
		""
		"注意：このステップを完了するためには&a液体化器&rが必要になるかもしれません！"
	]
	quest.5A615BB74A5CD332.title: "Ludicrite と Ridiculite"
	quest.5AD80D3242DD3F60.quest_desc: [
		"このMODで入手が最も難しい素材の一つです！"
		""
		"これは&6ATMスター&rの作成にも使用されます！"
	]
	quest.5AD80D3242DD3F60.title: "&dインサナイトブロック&r"
	quest.67AFCBCE7AAC3089.quest_desc: [
		"タービンを回転させるためには、これらの&c必須&rコンポーネントが必要です："
		""
		"- &9ローターベアリング&rはタービンのシャフトの一端に配置されます。これは任意の面に配置できますが、シャフトが突出する場所を決定します。通常は下面の中央に配置されます"
		""
		"- &eローターシャフト&rは一つのローターベアリングからタービンの反対側まで伸び、タービンハウジングブロックまでシャフトを作ります"
		""
		"- &9ローターブレード&rはローターを回転させます。これらはローターシャフトに取り付けられ、複数のブロックの長さがあります。各ブレードは一定量の蒸気を処理でき、リアクターの生産率に基づいて必要な数が決まります"
		""
		"こちらはタービンのための垂直シャフト設定の例です。上部に鉛のタービンコイルがあります"
		""
		"{image:atm:textures/questpics/extremereactors/maxbasicturbine.png width:100 height:150 align:1}"
	]
	quest.67AFCBCE7AAC3089.title: "タービンシャフトの作成"
	quest.69642A3618E86DED.quest_desc: [
		"&aリプロセッサー&r のフレームを構築するためには、多くのケーシングが必要です。これはまた、多くのシアナイトを意味します"
		""
		"まず、幅3ブロック、奥行き3ブロック、高さ7ブロックの空洞構造を構築します。これがフレームです"
		""
		"正しく行えば、下面と上面の中央に空きスペースができます。垂直面には、&aリプロセッサーガラス&r または必要な &aリプロセッサー&r パーツ（パワーポート、コントローラーなど）のいずれかを使用できます"
		""
		"フレームの外観を確認したい場合は、次のページをご覧ください！"
		""
		"{@pagebreak}"
		"リプロセッサーマルチブロックのフレーム"
		""
		"{image:atm:textures/questpics/extremereactors/reprocessorframe.png width:100 height:175 align:1}"
		""
		"{@pagebreak}"
		"完全に構築されたリプロセッサー"
		""
		""
		"{image:atm:textures/questpics/extremereactors/reprocessorfull.png width:100 height:150 align:1}"
	]
	quest.69642A3618E86DED.title: "フレームの構築"
	quest.6ADDFD55AD0DF7D4.quest_desc: [
		"&9リディキュライトインゴット&rと&cロッシナイト&rを&aフルイダイザー&rで組み合わせると、&dイナナイトインゴット&rが作れます"
		""
		"これを使って、&dイナナイト&rのブロックを作ることができます"
	]
	quest.6ADDFD55AD0DF7D4.title: "Inanite"
	quest.75AD0CEBC1335915.quest_desc: [
		"&dリアクターコントローラー&r はリアクターの中心です。リアクターが形成されたら、端末を右クリックしてリアクターインターフェースを開くことができます"
		""
		"&9パッシブクールド&r または &eアクティブクールド&r リアクターかによって、インターフェースが変わります。パッシブクールドリアクターは燃料を燃やして直接電力を生成するために使用されます。アクティブクールドリアクターは生成された熱を使用して冷却剤を蒸発させ、それをタービンに送り込んで電力を生成します"
		""
		"パッシブリアクターのインターフェースでは、ステータスと廃棄物排出のオン/オフを切り替えることができます。また、温度、リアクターが生成するFE/t、およびリアクターが1ティックあたりに消費する燃料量も確認できます"
	]
	quest.75AD0CEBC1335915.quest_subtitle: "リアクターの心臓部"
	quest.775D176081DD75F5.quest_desc: [
		"タービンコントローラーを完全に構築した後に右クリックすると、タービンインターフェースが表示されます"
		""
		"ここで、タービンのすべての統計を確認できます。それぞれにカーソルを合わせると、それぞれの詳細情報が表示されます"
		""
		"左下には、&9フローレート&rを制御する2つの矢印があります。これはタービンに送り込まれる加熱蒸気の量を制御します。設定する量を知るためには、リアクターの&d蒸気生産率&rを出発点として確認してください"
		""
		"{image:atm:textures/questpics/extremereactors/turbineui.png width:200 height:150 align:1}"
	]
	quest.7B4AAC741F0A6073.quest_desc: [
		"すべてのリアクターには &9リアクターコントロールロッド&r と &9燃料棒&r が必要です。これらはリアクターに燃料が挿入される方法を制御します"
		""
		"コントロールロッドはリアクターの上面に配置されます。リアクターごとに複数のコントロールロッドを持つこともできますが、少なくとも1つは必要です。通常、持っている数が多いほど、リアクターはより多くの燃料を使用して燃焼することができます。これはより多くの全体的な電力を意味するかもしれませんが、リアクターの設定によっては、より高い燃焼率を意味することもあります"
		""
		"コントロールロッドごとに、リアクターの底まで伸びる十分な燃料棒が必要です。例えば、リアクターが5ブロックの高さであれば、各コントロールロッドから3つの燃料棒を伸ばす必要があります"
		""
		"コントロールロッドを右クリックすると、燃料棒を挿入または引き抜くことでリアクターで燃焼する燃料の量を制御することができます。棒をより遠くに伸ばすほど、燃焼される燃料は少なくなります"
	]
	quest.7B4AAC741F0A6073.title: "リアクターコントロールロッド"
	quest.7C4D8AA107780795.quest_desc: [
		"&a液体化器&rを使用して、&dブルートニウム&rと&eイエロリウム&rを組み合わせて&2ヴェルデリウム&rを作ることができます"
		""
		"リアクターで燃料として使用すると、&2ヴェルデリウム&rは反応物として&cロッシナイト&rを生成します。これが必要です！"
		""
		"&2ヴェルデリウム&rを燃料として使用するためには、リアクター用の&c燃料注入ポート&rを作る必要があります"
		"注意：リアクター内の現在の燃料を空にするか、この目的のために新しいリアクターを作る必要があるかもしれません"
	]
	quest.7C4D8AA107780795.title: "ロッシナイト"
	quest.7C4E4793DA887DE4.quest_desc: [
		"オリジナルのMOD &eビッグリアクター&r を基に、&aエクストリームリアクターズ&r ではカスタマイズ可能なマルチブロックリアクターを構築できます！"
		""
		"主要な要素はもちろん、ウランです。これと大量の石炭と鉄が必要になります"
		""
		"途中で迷ったら、&aエクストリームブック&r を参照してください！"
	]
	quest.7C4E4793DA887DE4.quest_subtitle: "食べられません...信じてください"
	quest.7C4E4793DA887DE4.title: "&9エクストリームリアクターズ&r へようこそ！"
	quest.7E07C5A6FA6B6B1F.quest_desc: [
		"完全に機能する&aリプロセッサー&rを構築したら、電力、水、&9シアナイト&rをポンプで送り込み、&dブルートニウム&rを生成できます"
		""
		"これはリアクターの燃料として使用でき、&9マグネタイト&rという自身の廃棄物を生成します"
	]
	quest.7E07C5A6FA6B6B1F.title: "Blutonium"
	task.27D8027E1B88F02A.title: "AllRightsReserved"
	task.2905C4386A407A1E.title: "タービンインターフェース"
	task.4851C74261B5FA25.title: "AllRightsReserved"
}
