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  title: 彭罗斯球
  icon: crazyae2addons:penrose_controller
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  - Energy and Item Transfer
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  - crazyae2addons:penrose_controller
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# 彭罗斯球

<GameScene zoom="1" interactive={true}>
  <ImportStructure src="../assets/penrose_sphere.nbt" />
</GameScene>

所有框架都是有效ComputerCraft外设。

## [视频教程](https://youtu.be/StXovPP4rk0&list=PLB8Rr5Xojkr5T1qoPr_4JdETiBkF4qF6r)

**彭罗斯球**是游戏后期的多方块产能设备，搭建于受控黑洞周围。向其输入**奇点**，即可形成**吸积盘**，以将物质转变成**Forge能量（Forge Energy，FE）**。

需要平衡下方指标以达到**稳定运行点**：

* **注入**（送入奇点）
* **冷却**（散热口）
* **蒸发**（霍金效应口）
* **输出**（能量端口）

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## 需求

* **必须完整搭建并成形**多方块。
* 控制器**需占用一个AE2频道**，且会常态消耗**2 AE/t**。
* 控制器有一个**驱动器槽**，其中只接受一个**AE2 4k存储元件**，专门用于存储**超级奇点**。
* 存储元件内**只可存储超级奇点**。
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## 启动

1. 向控制器的**驱动器槽放入一个4k存储元件**。
2. 向元件填入足量**超级奇点**，以支付**启动消耗**（可配置，默认需满元件）。
3. 在控制器的GUI中点击**启动黑洞**。

   * 控制器会消耗元件中的消耗品。
   * 黑洞启动时的**初始质量**可配置。

> 结构未成形时无法启动黑洞。

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## 产能原理

### 吸积盘（即“平滑缓冲池”）

注入的奇点**不会**立刻变为黑洞的质量。它们实际会先进入**吸积盘**，然后随时间不断“落入”黑洞。

* 吸积盘会滚动保存约**120秒**的历史。
* 实际**轨道延迟**（平滑时间）约为**60秒**。

换言之，能量产出有缓入缓出，而非瞬时切换。

### 热量与效率

吸积盘会产生**热量**（内部单位：**MK**）。热量不只是危险指标，它也会影响效率。

* **低热量**时，效率近乎为**0**（几乎无产出）。
* 在达到**峰值热量**（默认**50000 MK**）前，效率会不断上升。
* 超过峰值后，效率会转而下降。
* 达到**最大热量**（默认**100000 MK**）后，彭罗斯球会**熔毁**。

为*同时*保证产量和安全，通常需要使用**散热口**将热量维持在**峰值附近**。

### 黑洞质量（“最佳点位”）

计算能量产出时会乘以**质量因数**，该值由黑洞当前质量与可配置的**最佳点位**（容许质量窗口的中点）的差距决定。

* 在窗口边缘时，质量因数为**1.0**。
* 在最佳点位处，质量因数为**MassFactorMax**（默认为**2.0**）。

质量因数会同时增强**产能**和**产热**，在最佳点位附近运作的产能更多，但也同时需要更好的散热。

黑洞质量达到配置中的**最大质量**后，彭罗斯球会**熔毁**。

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## 送入物质、冷却、质量控制

### 注入（送入普通奇点）

注入由多方块的注入组件（如注入端口）控制。在内部看来，控制器存在一个硬上限：**MaxFeedPerTick**（默认为**4096**）。

不建议试图接近该值。超过每刻20个奇点几乎必定会导致熔毁，或是至少会导致净产出下降。

重要行为：

* 系统在散热和蒸发（见霍金效应口）时可以**暂时阻塞**注入。
* 冷却不足时注入过量会产生热量激增，进而引发熔毁。

### 散热口（冷却）

由红石信号激活后，散热口会从系统中移除热量。

**每个多方块只能有1个散热口**，且冷却消耗会指数式增长。

* 冷却需消耗**FE**。
* 控制器会尝试按以下顺序支付消耗：
   1. 当前刻产出的能量
   2. 控制器的FE缓存
   3. 散热口的内部FE缓存
* 若无法完全支付消耗，那么冷却效果也会**打折扣**。建议将其连接至主供能线路。

### 霍金效应口（蒸发）

激活后，霍金效应口会降低黑洞质量（霍金效应）。

**每个多方块只能有1个霍金效应口**，且蒸发消耗会指数式增长。

* 蒸发需消耗**FE**（通常较昂贵）。
* 会按消耗支付量进行成比例的蒸发。
* 霍金效应口启动时，控制器会**暂停所有注入端口**。
* 黑洞质量不会蒸发至配置中的**初始质量**之下。

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## FE产出

* 控制器会将产出的能量存于其内部缓存，该缓存实际使用时可看作无容量上限。
* **能量端口**会主动向相邻方块输出FE。
* 控制器本身也向外公开FE交互功能，可用FE线缆/管道进行抽取。
* 多方块中的所有彭罗斯框架也具有同种功能。

GUI中还会显示：

* **上一次FE/t产出（毛产量）** - 吸积盘的产量，未扣除冷却和蒸发消耗
* **上一次FE/t消耗** - 冷却和蒸发的消耗量
* **所存FE** - 控制器缓存中存有的FE量
* **吸积盘中能量** - 潜在吸积盘能量的估计

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## 产出算法（供平衡/配置参考）

每刻毛产量的计算基于吸积盘流量、热量效率和质量因数：

FE/t（毛产量）≈ 占空比补偿（DutyCompensation）\* 单位流量基础FE产出（BaseFEPerFlow）\* 吸积盘流量（DiskFlow）\* 热量效率（HeatEfficiency）\* 质量因数（MassFactor）

在峰值热量和最佳质量时，每**约1点“流量”（即在稳定状态下每刻约1个奇点）**大致可产出：

* ~**179,000,000 FE/t 毛量**（未扣除冷却与蒸发消耗）

若当前正在冷却或蒸发，或热量距峰值较远，或质量离最佳点位较远，则实际产量会偏低。

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## 安全措施与熔毁

达成如下其中一种情况后，彭罗斯球会熔毁：

* **热量 ≥ 最大热量**，或
* **黑洞质量 ≥ 最大质量**

熔毁时会产生黑洞级别的灾难性爆炸（若未在配置中禁用）。

若没有如下措施，**请勿**让设施在无人的情况下运转：

* 可靠的冷却系统，
* 质量控制，
* 以及某种形式的监控。

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## 实用提示

* 可将彭罗斯球看成反应堆：
  * **注入**增加产量、热量、质量。
  * **散热口**可将热量稳定在峰值附近。
  * **霍金效应口**可阻止质量进入危险范围。
* 若热量正在攀升，且你无法支撑冷却，应立即**停止注入**。
* 若质量有上升趋势，应引入周期性蒸发，以将质量限制在最佳点位附近。
