{
  "alert.core": "附魔装置下方相邻位置必须放置奥术核心。",
  "alert.core.wrong_axis": "奥术核心必须与附魔装置的底面对齐。",
  "ars_nouveau.abjuration_essence.tooltip": "可在抄写台上使用以移除物品上的戏法。",
  "ars_nouveau.active_generation": "主动生产魔源",
  "ars_nouveau.add_bookmark": "添加书签",
  "ars_nouveau.adopter": "由%s领养",
  "ars_nouveau.adv.desc.alteration_table": "获得改衣台",
  "ars_nouveau.adv.desc.amethyst_golem_charm": "获得紫晶傀儡护符",
  "ars_nouveau.adv.desc.apprentice_spell_book": "获得法师法术书",
  "ars_nouveau.adv.desc.archmage_spell_book": "获得大法师法术书",
  "ars_nouveau.adv.desc.basic_spell_turret": "获得基础法术炮塔",
  "ars_nouveau.adv.desc.blank_thread": "获得空白纤维",
  "ars_nouveau.adv.desc.catch_lightning": "用收容罐捕捉一道闪电",
  "ars_nouveau.adv.desc.create_portal": "搭建折跃传送门",
  "ars_nouveau.adv.desc.drygmy_charm": "获得德格米护符",
  "ars_nouveau.adv.desc.eat_bombegranate": "食用炸弹石榴",
  "ars_nouveau.adv.desc.enchanting_apparatus": "获得附魔装置",
  "ars_nouveau.adv.desc.familiar": "将魔法生物绑定为使魔",
  "ars_nouveau.adv.desc.imbuement_chamber": "获得灌注室",
  "ars_nouveau.adv.desc.magebloom_crop": "获得法师之花种子",
  "ars_nouveau.adv.desc.mob_jar": "获得收容罐",
  "ars_nouveau.adv.desc.novice_spell_book": "获得初学者法术书",
  "ars_nouveau.adv.desc.poof_mob": "和魔法生物进行一次“交易”",
  "ars_nouveau.adv.desc.potion_diffuser": "获得药水散布器",
  "ars_nouveau.adv.desc.potion_flask": "获得药水烧瓶",
  "ars_nouveau.adv.desc.potion_jar": "获得药水罐",
  "ars_nouveau.adv.desc.potion_melder": "获得药水混合器",
  "ars_nouveau.adv.desc.prismatic": "使用棱镜为同一个法术重新导向四次或更多次",
  "ars_nouveau.adv.desc.ritual_brazier": "获得仪式火盆",
  "ars_nouveau.adv.desc.ritual_gravity": "受到重力仪式的影响",
  "ars_nouveau.adv.desc.scryers_oculus": "获得预言师之眼",
  "ars_nouveau.adv.desc.shapers_focus": "获得方块塑形之核心",
  "ars_nouveau.adv.desc.shrunk_starbuncle": "把星宝石兽放进收容罐",
  "ars_nouveau.adv.desc.source_jar": "获得魔源罐",
  "ars_nouveau.adv.desc.spell_prism": "获得法术棱镜",
  "ars_nouveau.adv.desc.starbuncle_shades": "获得星宝石兽墨镜",
  "ars_nouveau.adv.desc.starby_charm": "获得星宝石兽护符",
  "ars_nouveau.adv.desc.summon_focus": "获得召唤之核心",
  "ars_nouveau.adv.desc.time_in_a_bottle": "把一面时钟放进收容罐",
  "ars_nouveau.adv.desc.warp_scroll": "获得折跃卷轴",
  "ars_nouveau.adv.desc.whirlisprig_charm": "获得风转草护符",
  "ars_nouveau.adv.desc.wilden_explosion": "亲眼见到一枚爆炸性深水炸弹",
  "ars_nouveau.adv.desc.wilden_tribute": "获得荒野供物",
  "ars_nouveau.adv.desc.wixie_charm": "获得薇克精护符",
  "ars_nouveau.adv.desc.wixie_hat": "获得薇克精帽子",
  "ars_nouveau.adv.title.alteration_table": "盔甲定制",
  "ars_nouveau.adv.title.amethyst_golem_charm": "紫晶吞噬者",
  "ars_nouveau.adv.title.apprentice_spell_book": "法师法术书",
  "ars_nouveau.adv.title.archmage_spell_book": "大法师法术书",
  "ars_nouveau.adv.title.basic_spell_turret": "这真是个魔法模组，我发誓！",
  "ars_nouveau.adv.title.blank_thread": "空白画布",
  "ars_nouveau.adv.title.catch_lightning": "瓶中闪电",
  "ars_nouveau.adv.title.create_portal": "传送门思⋯⋯等等游戏错了",
  "ars_nouveau.adv.title.drygmy_charm": "麋鹿之舞",
  "ars_nouveau.adv.title.eat_bombegranate": "朝食石榴，夕死可矣",
  "ars_nouveau.adv.title.enchanting_apparatus": "魔法模组机械师",
  "ars_nouveau.adv.title.familiar": "“使”曾相识",
  "ars_nouveau.adv.title.imbuement_chamber": "灌注",
  "ars_nouveau.adv.title.magebloom_crop": "法师之花",
  "ars_nouveau.adv.title.mob_jar": "小小的家",
  "ars_nouveau.adv.title.novice_spell_book": "耐久 X",
  "ars_nouveau.adv.title.poof_mob": "东西去哪了？",
  "ars_nouveau.adv.title.potion_diffuser": "你有闻到吗？",
  "ars_nouveau.adv.title.potion_flask": "可堆叠药水",
  "ars_nouveau.adv.title.potion_jar": "药水存储",
  "ars_nouveau.adv.title.potion_melder": "煎烤烹炸，一锅炖了",
  "ars_nouveau.adv.title.prismatic": "棱镜思维",
  "ars_nouveau.adv.title.ritual_brazier": "火光冲天",
  "ars_nouveau.adv.title.ritual_gravity": "你被禁足了",
  "ars_nouveau.adv.title.scryers_oculus": "我是神眼小间谍",
  "ars_nouveau.adv.title.shapers_focus": "再扔一块石头！",
  "ars_nouveau.adv.title.shrunk_starbuncle": "亲爱的，我把星宝石兽缩小了",
  "ars_nouveau.adv.title.source_jar": "不是流体！",
  "ars_nouveau.adv.title.spell_prism": "棱镜重定向",
  "ars_nouveau.adv.title.starbuncle_shades": "最酷的星宝石兽",
  "ars_nouveau.adv.title.starby_charm": "最可爱的漏斗",
  "ars_nouveau.adv.title.summon_focus": "召唤之核心",
  "ars_nouveau.adv.title.time_in_a_bottle": "时间之瓶",
  "ars_nouveau.adv.title.warp_scroll": "折跃",
  "ars_nouveau.adv.title.whirlisprig_charm": "风转",
  "ars_nouveau.adv.title.wilden_explosion": "等等，这玩意能飞？",
  "ars_nouveau.adv.title.wilden_tribute": "荒野供物",
  "ars_nouveau.adv.title.wixie_charm": "释放童心",
  "ars_nouveau.adv.title.wixie_hat": "药水运输",
  "ars_nouveau.advancement.desc.root": "获得残破的宝典",
  "ars_nouveau.advancement.title.root": "新生魔艺",
  "ars_nouveau.alakarkinos.set_home": "家园已设置。需在3格内供应魔源，并放置沙砾或沙子。",
  "ars_nouveau.alakarkinos_recipe": "探宝蟹转化",
  "ars_nouveau.alakarkinos_recipe.chance": "概率：%s",
  "ars_nouveau.alchemists_crown.no_flasks": "未装备烧瓶或药水。",
  "ars_nouveau.alert.duplicate_method": "不允许存在多个形态。",
  "ars_nouveau.alert.spell_set": "法术已设置。",
  "ars_nouveau.alert.turret_needs_form": "法术必须具有形态。",
  "ars_nouveau.alert.turret_type": "炮塔无法接受所选形态。",
  "ars_nouveau.alias.archaeology": "考古",
  "ars_nouveau.alias.auto_crafter": "自动合成器",
  "ars_nouveau.alias.book": "书",
  "ars_nouveau.alias.brewing_stand": "酿造台",
  "ars_nouveau.alias.crop_farm": "农作物农场",
  "ars_nouveau.alias.documentation": "说明文档",
  "ars_nouveau.alias.filter": "过滤器",
  "ars_nouveau.alias.guide": "指南",
  "ars_nouveau.alias.hopper": "漏斗",
  "ars_nouveau.alias.item_transporter": "物品运输器",
  "ars_nouveau.alias.mob_farm": "生物农场",
  "ars_nouveau.alias.pipe": "管道",
  "ars_nouveau.alias.potion_brewer": "药水酿造器",
  "ars_nouveau.alias.sherd": "陶片",
  "ars_nouveau.alias.spellbook": "法术书",
  "ars_nouveau.alias.warp_portal": "折跃传送门",
  "ars_nouveau.alias.worn_notebook": "破旧的笔记本",
  "ars_nouveau.all_glyphs": "所有魔符",
  "ars_nouveau.allow_set": "星宝石兽只会拿取这些物品。",
  "ars_nouveau.already_learned": "你已经习得了这个魔符。",
  "ars_nouveau.amethyst_farming": "培育紫水晶",
  "ars_nouveau.amethyst_storage": "存储紫水晶",
  "ars_nouveau.any_item": "任何物品",
  "ars_nouveau.apparatus.nomana": "附近魔源不足。",
  "ars_nouveau.apparatus.norecipe": "找不到配方。基座必须放置在3格内。",
  "ars_nouveau.apparatus.use_imbuement": "你是否希望使用灌注室执行此配方？",
  "ars_nouveau.arcane_platform.tooltip": "可朝向任意方向放置，且可用来替代基座。",
  "ars_nouveau.armor": "盔甲与能力",
  "ars_nouveau.armor_desc": "纤维可以编入魔法盔甲，并带来新的效果。盔甲可以升级到新等级，以此解锁更加强大的新纤维槽。",
  "ars_nouveau.armor_tiers": "盔甲等级",
  "ars_nouveau.armor_upgrade": "魔法盔甲升级",
  "ars_nouveau.armor_upgrade.book_desc": "需要%s级盔甲",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_animate_block_glyph_duration_down": "缩短召唤的持续时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_animate_block_glyph_extend_time": "延长召唤的持续时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_blink_glyph_amplify": "增加传送的距离。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_blink_glyph_dampen": "减少传送的距离。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_bounce_glyph_amplify": "增加效果等级。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_bounce_glyph_duration_down": "延长效果持续时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_bounce_glyph_extend_time": "缩短效果持续时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_break_glyph_amplify": "增加挖掘等级。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_break_glyph_aoe": "增加目标方块的判定范围。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_break_glyph_dampen": "降低挖掘等级。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_break_glyph_extract": "破坏方块时附带精准采集。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_break_glyph_fortune": "破坏方块时附带时运。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_break_glyph_pierce": "增加目标方块的判定深度。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_break_glyph_randomize": "有概率不将某方块选作目标。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_break_glyph_sensitive": "破坏所用工具从镐改为剪刀。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_bubble_glyph_amplify": "增加戳破泡泡造成的伤害。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_bubble_glyph_dampen": "降低戳破泡泡造成的伤害。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_bubble_glyph_duration_down": "缩短泡泡的存在时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_bubble_glyph_extend_time": "延长泡泡的存在时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_burst_glyph_aoe": "增加目标区域的半径。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_burst_glyph_dampen": "作用区域改为空心球壳。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_burst_glyph_sensitive": "作用目标从实体改为方块。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cold_snap_glyph_amplify": "增加造成的伤害。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cold_snap_glyph_aoe": "增加冰碎块的数量。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cold_snap_glyph_dampen": "减少造成的伤害。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cold_snap_glyph_duration_down": "缩短冰冻效果的持续时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cold_snap_glyph_extend_time": "延长冰冻效果的持续时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cold_snap_glyph_fortune": "击杀生物时附带抢夺。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cold_snap_glyph_randomize": "随机化造成的伤害。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_conjure_water_glyph_amplify": "增加效果等级。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_conjure_water_glyph_aoe": "增加目标方块的判定范围。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_conjure_water_glyph_duration_down": "延长效果持续时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_conjure_water_glyph_extend_time": "缩短效果持续时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_conjure_water_glyph_extract": "破坏方块时附带精准采集。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_conjure_water_glyph_fortune": "破坏方块时附带时运。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_conjure_water_glyph_pierce": "增加目标方块的判定深度。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_conjure_water_glyph_randomize": "有概率不将某方块选作目标。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_conjure_water_glyph_sensitive": "在目标实体的足部位置放置水。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_crush_glyph_amplify": "增加造成的伤害和挖掘等级。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_crush_glyph_aoe": "增加目标方块的判定范围。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_crush_glyph_dampen": "降低造成的伤害和挖掘等级。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_crush_glyph_extract": "破坏方块时附带精准采集。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_crush_glyph_fortune": "破坏方块时附带时运。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_crush_glyph_pierce": "增加目标方块的判定深度。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_crush_glyph_randomize": "有概率不将某方块选作目标。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_crush_glyph_sensitive": "“粉碎”会选定附近物品为目标。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cut_glyph_amplify": "模拟所用工具从剪刀改为斧。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cut_glyph_dampen": "减少造成的伤害。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cut_glyph_extract": "破坏方块时附带精准采集。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_cut_glyph_fortune": "破坏方块或击杀生物时附带时运。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_delay_glyph_duration_down": "缩短延迟的时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_delay_glyph_extend_time": "延长延迟的时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_delay_glyph_randomize": "随机选取延迟时间，最多可延长或缩短基础延时的25%。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_evaporate_glyph_aoe": "增加目标方块的判定范围。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_evaporate_glyph_extract": "破坏方块时附带精准采集。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_evaporate_glyph_fortune": "破坏方块时附带时运。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_evaporate_glyph_pierce": "增加目标方块的判定深度。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_evaporate_glyph_randomize": "有概率不将某方块选作目标。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_exchange_glyph_amplify": "增加可挖掘方块的硬度上限。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_exchange_glyph_aoe": "增加目标方块的判定范围。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_exchange_glyph_dampen": "降低可挖掘方块的硬度上限。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_exchange_glyph_extract": "破坏方块时附带精准采集。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_exchange_glyph_fortune": "破坏方块时附带时运。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_exchange_glyph_pierce": "增加目标方块的判定深度。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_exchange_glyph_randomize": "有概率不将某方块选作目标。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_explosion_glyph_amplify": "增加造成的伤害。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_explosion_glyph_aoe": "增加爆炸的尺寸。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_explosion_glyph_dampen": "降低爆炸的尺寸和伤害。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_explosion_glyph_extract": "令所有方块掉落，而非摧毁方块。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_explosion_glyph_fortune": "击杀生物时附带抢夺。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_explosion_glyph_randomize": "随机化造成的伤害。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fangs_glyph_accelerate": "加快尖牙沿列触发的速度。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fangs_glyph_amplify": "增加造成的伤害。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fangs_glyph_dampen": "减少造成的伤害。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fangs_glyph_duration_down": "缩短尖牙的存在时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fangs_glyph_extend_time": "延长尖牙的存在时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fangs_glyph_fortune": "击杀生物时附带抢夺。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fangs_glyph_randomize": "随机化造成的伤害。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fell_glyph_amplify": "增加可挖掘方块的硬度上限。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fell_glyph_aoe": "增加目标方块的判定范围。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fell_glyph_dampen": "降低可挖掘方块的硬度上限。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fell_glyph_extract": "破坏方块时附带精准采集。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fell_glyph_fortune": "破坏方块时附带时运。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fell_glyph_pierce": "增加目标方块的判定深度。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_fell_glyph_randomize": "有概率不将某方块选作目标。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_firework_glyph_amplify": "增加烟火之星的数量。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_firework_glyph_dampen": "减少造成的伤害。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_firework_glyph_extend_time": "延长飞行时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_firework_glyph_fortune": "击杀生物时附带抢夺。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_firework_glyph_randomize": "随机化造成的伤害。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_firework_glyph_split": "召唤多个烟花。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_flare_glyph_amplify": "增加造成的伤害。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_flare_glyph_aoe": "增加火星的数量。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_flare_glyph_dampen": "减少造成的伤害。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_flare_glyph_fortune": "击杀生物时附带抢夺。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_flare_glyph_randomize": "随机化造成的伤害。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_freeze_glyph_amplify": "增加效果等级。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_freeze_glyph_aoe": "增加目标方块的判定范围。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_freeze_glyph_duration_down": "延长效果持续时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_freeze_glyph_extend_time": "缩短效果持续时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_freeze_glyph_extract": "破坏方块时附带精准采集。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_freeze_glyph_fortune": "破坏方块时附带时运。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_freeze_glyph_pierce": "增加目标方块的判定深度。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_freeze_glyph_randomize": "有概率不将某方块选作目标。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_freeze_glyph_sensitive": "能将水变为只能短暂存在的霜冰。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_glide_glyph_amplify": "增加效果等级。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_glide_glyph_duration_down": "延长效果持续时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_glide_glyph_extend_time": "缩短效果持续时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gravity_glyph_amplify": "增加方块和实体的摔落速度，或增加效果的效力。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gravity_glyph_aoe": "增加目标方块的判定范围。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gravity_glyph_dampen": "降低方块和实体的摔落速度，或降低效果的效力。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gravity_glyph_duration_down": "延长效果持续时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gravity_glyph_extend_time": "缩短效果持续时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gravity_glyph_extract": "破坏方块时附带精准采集。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gravity_glyph_fortune": "破坏方块时附带时运。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gravity_glyph_pierce": "增加目标方块的判定深度。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gravity_glyph_randomize": "有概率不将某方块选作目标。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_grow_glyph_amplify": "增加造成的伤害。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_grow_glyph_aoe": "增加目标方块的判定范围。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_grow_glyph_dampen": "减少造成的伤害。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_grow_glyph_extract": "破坏方块时附带精准采集。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_grow_glyph_fortune": "破坏方块时附带时运。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_grow_glyph_pierce": "增加目标方块的判定深度。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_grow_glyph_randomize": "有概率不将某方块选作目标。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gust_glyph_amplify": "增加击退力度。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gust_glyph_aoe": "增加目标方块的判定范围。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gust_glyph_dampen": "降低击退力度。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gust_glyph_extract": "向远离施法者的方向击退目标，而非沿施法者视线方向。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gust_glyph_fortune": "破坏方块时附带时运。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gust_glyph_pierce": "增加目标方块的判定深度。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gust_glyph_randomize": "有概率不将某方块选作目标。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_gust_glyph_sensitive": "不会再推离方块。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harm_glyph_amplify": "增加造成的伤害，或增加中毒效果的等级。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harm_glyph_dampen": "减少造成的伤害。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harm_glyph_duration_down": "从造成伤害改为给予中毒效果，缩短效果持续时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harm_glyph_extend_time": "从造成伤害改为给予中毒效果，延长效果持续时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harm_glyph_fortune": "击杀生物时附带抢夺。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harm_glyph_randomize": "随机化造成的伤害。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harvest_glyph_aoe": "增加目标方块的判定范围。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harvest_glyph_extract": "破坏方块时附带精准采集。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harvest_glyph_fortune": "破坏方块时附带时运。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harvest_glyph_pierce": "增加目标方块的判定深度。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_harvest_glyph_randomize": "有概率不将某方块选作目标。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_heal_glyph_amplify": "增加治疗量，或增加对亡灵生物造成的伤害。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_heal_glyph_dampen": "降低治疗量，或降低对亡灵生物造成的伤害。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_heal_glyph_fortune": "击杀生物时附带抢夺。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_heal_glyph_randomize": "随机化造成的伤害。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_hex_glyph_amplify": "增加效果等级。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_hex_glyph_duration_down": "延长效果持续时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_hex_glyph_extend_time": "缩短效果持续时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_ignite_glyph_aoe": "增加目标方块的判定范围。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_ignite_glyph_duration_down": "缩短着火时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_ignite_glyph_extend_time": "延长着火时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_ignite_glyph_extract": "破坏方块时附带精准采集。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_ignite_glyph_fortune": "破坏方块时附带时运。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_ignite_glyph_pierce": "增加目标方块的判定深度。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_ignite_glyph_randomize": "有概率不将某方块选作目标。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_ignite_glyph_sensitive": "改为燃烧持续时间短、不会扩散、不会摧毁方块的法师之火。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_infuse_glyph_aoe": "在落点召唤喷溅药水。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_infuse_glyph_extend_time": "在落点召唤滞留药水。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_intangible_glyph_amplify": "可影响硬度更高的方块。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_intangible_glyph_aoe": "增加目标方块的判定范围。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_intangible_glyph_dampen": "只可影响硬度更低的方块。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_intangible_glyph_duration_down": "延长效果持续时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_intangible_glyph_extend_time": "缩短效果持续时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_intangible_glyph_extract": "破坏方块时附带精准采集。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_intangible_glyph_fortune": "破坏方块时附带时运。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_intangible_glyph_pierce": "增加目标方块的判定深度。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_intangible_glyph_randomize": "有概率不将某方块选作目标。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_interact_glyph_amplify": "从右击改为左击。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_interact_glyph_dampen": "改为Shift点击。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_interact_glyph_sensitive": "使用副手物品进行交互。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_invisibility_glyph_amplify": "增加效果等级。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_invisibility_glyph_duration_down": "延长效果持续时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_invisibility_glyph_extend_time": "缩短效果持续时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_launch_glyph_amplify": "增加向上击飞的力度。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_launch_glyph_aoe": "增加目标方块的判定范围。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_launch_glyph_dampen": "降低向上击飞的力度。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_launch_glyph_extract": "破坏方块时附带精准采集。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_launch_glyph_fortune": "破坏方块时附带时运。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_launch_glyph_pierce": "增加目标方块的判定深度。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_launch_glyph_randomize": "有概率不将某方块选作目标。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_launch_glyph_sensitive": "阻止发射方块。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_leap_glyph_amplify": "增加速度。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_leap_glyph_aoe": "增加目标方块的判定范围。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_leap_glyph_dampen": "降低速度。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_leap_glyph_extract": "破坏方块时附带精准采集。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_leap_glyph_fortune": "破坏方块时附带时运。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_leap_glyph_pierce": "增加目标方块的判定深度。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_leap_glyph_randomize": "有概率不将某方块选作目标。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_leap_glyph_sensitive": "阻止移动方块。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_light_glyph_amplify": "增加光照等级。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_light_glyph_dampen": "降低光照等级。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_light_glyph_duration_down": "缩短光源的持续时间。会影响发光、夜视效果的持续时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_light_glyph_extend_time": "光源变为暂时性，延长其持续时间。会影响发光、夜视效果的持续时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_light_glyph_sensitive": "可给予施法者发光效果，并令发光轮廓使用法术颜色。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_lightning_glyph_amplify": "增加闪电束的伤害。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_lightning_glyph_dampen": "降低闪电束的伤害。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_lightning_glyph_duration_down": "缩短闪电束的存在时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_lightning_glyph_extend_time": "延长闪电束的存在时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_linger_glyph_accelerate": "加快法术施放速度。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_linger_glyph_aoe": "增加目标区域。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_linger_glyph_dampen": "无视重力。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_linger_glyph_decelerate": "减慢法术施放速度。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_linger_glyph_duration_down": "缩短效果持续时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_linger_glyph_extend_time": "延长效果持续时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_linger_glyph_sensitive": "从以实体改为以方块为目标。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_orbit_glyph_accelerate": "加快环绕弹射物的速度。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_orbit_glyph_aoe": "增加环绕弹射物的环绕半径。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_orbit_glyph_decelerate": "减慢环绕弹射物的速度。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_orbit_glyph_duration_down": "缩短环绕弹射物的持续时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_orbit_glyph_extend_time": "延长环绕弹射物的持续时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_orbit_glyph_pierce": "允许环绕弹射物穿透敌人。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_orbit_glyph_sensitive": "允许环绕弹射物命中方块。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_orbit_glyph_split": "增加环绕弹射物的数量。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pantomime_glyph_amplify": "增加目标判定的距离。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pantomime_glyph_dampen": "降低目标判定的距离。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pantomime_glyph_sensitive": "高亮所选的方块。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_phantom_block_glyph_amplify": "使得方块不再自行消失。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_phantom_block_glyph_aoe": "增加目标方块的判定范围。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_phantom_block_glyph_duration_down": "缩短临时方块的存在时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_phantom_block_glyph_extend_time": "延长临时方块的存在时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_phantom_block_glyph_extract": "破坏方块时附带精准采集。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_phantom_block_glyph_fortune": "破坏方块时附带时运。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_phantom_block_glyph_pierce": "增加目标方块的判定深度。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_phantom_block_glyph_randomize": "有概率不将某方块选作目标。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pickup_glyph_aoe": "增加拾取的半径。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_place_block_glyph_aoe": "增加目标方块的判定范围。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_place_block_glyph_extract": "破坏方块时附带精准采集。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_place_block_glyph_fortune": "破坏方块时附带时运。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_place_block_glyph_pierce": "增加目标方块的判定深度。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_place_block_glyph_randomize": "有概率不将某方块选作目标。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_place_block_glyph_sensitive": "朝施法者面向的方向放置方块。两个此构件改为背向方向。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_prestidigitation_glyph_amplify": "令方块永久存在，无视持续时间修饰。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_prestidigitation_glyph_duration_down": "缩短持续时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_prestidigitation_glyph_extend_time": "延长持续时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_projectile_glyph_accelerate": "加快弹射物移动速度。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_projectile_glyph_decelerate": "减慢弹射物移动速度。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_projectile_glyph_pierce": "弹射物会在方块上多反弹一次，或可以多穿透一次敌人。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_projectile_glyph_sensitive": "弹射物能够击中植物等不阻碍移动的事物。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_projectile_glyph_split": "产生多个弹射物。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pull_glyph_amplify": "增加速度。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pull_glyph_aoe": "增加目标方块的判定范围。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pull_glyph_dampen": "降低速度。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pull_glyph_extract": "破坏方块时附带精准采集。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pull_glyph_fortune": "破坏方块时附带时运。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pull_glyph_pierce": "增加目标方块的判定深度。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pull_glyph_randomize": "有概率不将某方块选作目标。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_pull_glyph_sensitive": "阻止拉动方块。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_redstone_signal_glyph_amplify": "增加红石信号的强度。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_redstone_signal_glyph_aoe": "增加目标方块的判定范围。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_redstone_signal_glyph_dampen": "降低红石信号的强度。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_redstone_signal_glyph_duration_down": "缩短红石信号的持续时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_redstone_signal_glyph_extend_time": "延长红石信号的持续时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_redstone_signal_glyph_extract": "破坏方块时附带精准采集。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_redstone_signal_glyph_fortune": "破坏方块时附带时运。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_redstone_signal_glyph_pierce": "增加目标方块的判定深度。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_redstone_signal_glyph_randomize": "有概率不将某方块选作目标。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_redstone_signal_glyph_sensitive": "令击中的方块成为信号源，此信号可激活其自身和毗邻方块。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_rotate_glyph_amplify": "增加顺时针旋转的角度。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_rotate_glyph_aoe": "增加目标方块的判定范围。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_rotate_glyph_dampen": "增加逆时针旋转的角度。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_rotate_glyph_extract": "破坏方块时附带精准采集。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_rotate_glyph_fortune": "破坏方块时附带时运。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_rotate_glyph_pierce": "增加目标方块的判定深度。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_rotate_glyph_randomize": "进行随机旋转，无视旋转轴。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_rotate_glyph_sensitive": "更改旋转方块操作的旋转轴，或强制实体旋转其头部。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_rune_glyph_sensitive": "符文会向其所有者的物品栏存放或从中取用。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_sense_magic_glyph_amplify": "增加效果等级。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_sense_magic_glyph_duration_down": "延长效果持续时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_sense_magic_glyph_extend_time": "缩短效果持续时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_slowfall_glyph_amplify": "增加效果等级。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_slowfall_glyph_duration_down": "延长效果持续时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_slowfall_glyph_extend_time": "缩短效果持续时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_smelt_glyph_amplify": "允许烧炼更高硬度的方块，或对物品施法时改为使用高炉烧炼配方。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_smelt_glyph_aoe": "增加目标方块的判定范围。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_smelt_glyph_dampen": "从烧炼配方换为使用烟熏配方。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_smelt_glyph_extract": "破坏方块时附带精准采集。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_smelt_glyph_fortune": "破坏方块时附带时运。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_smelt_glyph_pierce": "增加目标方块的判定深度。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_smelt_glyph_randomize": "有概率不将某方块选作目标。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_smelt_glyph_sensitive": "只会烧炼物品，忽略方块。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_snare_glyph_amplify": "增加效果等级。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_snare_glyph_duration_down": "延长效果持续时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_snare_glyph_extend_time": "缩短效果持续时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_decoy_glyph_duration_down": "缩短召唤的持续时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_decoy_glyph_extend_time": "延长召唤的持续时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_steed_glyph_aoe": "增加所召唤马匹的数量。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_steed_glyph_duration_down": "缩短召唤的持续时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_steed_glyph_extend_time": "延长召唤的持续时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_undead_glyph_amplify": "增加所召唤骷髅的武器品质。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_undead_glyph_duration_down": "缩短召唤的持续时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_undead_glyph_extend_time": "延长召唤的持续时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_undead_glyph_pierce": "将召唤的骷髅变为弓箭手。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_undead_glyph_split": "增加所召唤骷髅的数量。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_vex_glyph_duration_down": "缩短召唤的持续时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_vex_glyph_extend_time": "延长召唤的持续时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_wolves_glyph_duration_down": "缩短召唤的持续时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_summon_wolves_glyph_extend_time": "延长召唤的持续时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_toss_glyph_amplify": "投掷数量上限翻倍。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_toss_glyph_dampen": "投掷数量上限减半。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_toss_glyph_extract": "从施法者物品栏取用物品。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_toss_glyph_randomize": "随机选择物品堆叠。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_touch_glyph_sensitive": "可选定空气和流体为目标。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wall_glyph_accelerate": "加快法术施放速度。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wall_glyph_aoe": "增加目标区域。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wall_glyph_dampen": "无视重力。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wall_glyph_decelerate": "减慢法术施放速度。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wall_glyph_duration_down": "缩短效果持续时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wall_glyph_extend_time": "延长效果持续时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wall_glyph_sensitive": "从以实体改为以方块为目标。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wind_burst_glyph_amplify": "增加击退力度。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wind_burst_glyph_aoe": "增加效果作用范围。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wind_burst_glyph_dampen": "降低击退力度。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wind_burst_glyph_sensitive": "让施法者不受击退。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wind_shear_glyph_amplify": "增加造成的伤害。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wind_shear_glyph_dampen": "减少造成的伤害。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wind_shear_glyph_fortune": "击杀生物时附带抢夺。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wind_shear_glyph_randomize": "随机化造成的伤害。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wither_glyph_amplify": "增加效果等级。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wither_glyph_duration_down": "延长效果持续时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_wither_glyph_extend_time": "缩短效果持续时间。",
  "ars_nouveau.augment_desc.rewind_glyph_duration_down": "缩短回溯耗时。",
  "ars_nouveau.augment_desc.rewind_glyph_extend_time": "延长回溯耗时。",
  "ars_nouveau.augment_desc.wololo_glyph_randomize": "随机选取使用的染料颜色。",
  "ars_nouveau.augment_desc.wololo_glyph_sensitive": "为目标的盔甲染色。",
  "ars_nouveau.augment_icon_tooltip": "增强：出现在形态和效果之后，会调整它们的行为。",
  "ars_nouveau.augmenting": "增强%s：",
  "ars_nouveau.automation": "自动化",
  "ars_nouveau.automation_desc": "魔法自动化",
  "ars_nouveau.binding_inventories": "绑定容器",
  "ars_nouveau.book.landing_text": "新生魔艺包含法术构建、魔法设备、强大饰品，以及基于魔法实体的自动化。如果想要帮助开发或报告问题，欢迎加入社区：https://discord.gg/y7TMXZu。感谢你的游玩。",
  "ars_nouveau.book.name": "破旧的笔记本",
  "ars_nouveau.bookwyrm.strict_mode": "严格模式设置为%s",
  "ars_nouveau.bound_script": "绑定手稿：%s",
  "ars_nouveau.bow.invalid": "此工具只接受不包含形态构件的法术。",
  "ars_nouveau.brazier_relay.connected": "火盆已连接。",
  "ars_nouveau.budding_conversion_recipe": "紫晶傀儡转化",
  "ars_nouveau.camera.exit": "%s - 退出",
  "ars_nouveau.camera.move": "%1$s%2$s%3$s%4$s - 移动",
  "ars_nouveau.camera.not_loaded": "水晶方块已移除，或区块未加载。",
  "ars_nouveau.casting_cost": "施法消耗",
  "ars_nouveau.category.familiars": "使魔能在战斗中提供被动增益，也可协助作战。更多信息请参阅召唤使魔相关条目。",
  "ars_nouveau.category.source": "魔源",
  "ars_nouveau.cauldron.num_bounded": "%s个已绑定的容器",
  "ars_nouveau.chimera.rage": "奇美拉进入了狂暴状态。",
  "ars_nouveau.codex_no_use": "这份手抄本无法教导你新知识。",
  "ars_nouveau.codex_not_enough_exp": "经验等级不足以记录魔符。需要%s级。",
  "ars_nouveau.codex_tooltip": "用于记录你的魔符。",
  "ars_nouveau.codex_up_to_date": "这份手抄本已是最新版本。",
  "ars_nouveau.color_gui.black": "黑色",
  "ars_nouveau.color_gui.blue": "蓝色",
  "ars_nouveau.color_gui.blue_slider": "蓝：%s",
  "ars_nouveau.color_gui.brown": "棕色",
  "ars_nouveau.color_gui.cyan": "青色",
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  "ars_nouveau.color_gui.gray": "灰色",
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  "ars_nouveau.color_gui.light_blue": "淡蓝色",
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  "ars_nouveau.color_gui.magenta": "品红色",
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  "ars_nouveau.color_gui.presets": "预设",
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  "ars_nouveau.color_gui.rainbow": "彩虹",
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  "ars_nouveau.color_gui.save": "保存",
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  "ars_nouveau.color_gui.title": "法术颜色",
  "ars_nouveau.color_gui.white": "白色",
  "ars_nouveau.color_gui.yellow": "黄色",
  "ars_nouveau.color_none": "无色",
  "ars_nouveau.color_rainbow": "虹彩",
  "ars_nouveau.community": "加入新生魔艺社区！获取法术灵感，协助模组开发，报告漏洞和问题，还可请求添加新特性！",
  "ars_nouveau.connected_search_result": "%s（%s）",
  "ars_nouveau.connection.range": "最多只能连接相距%s格的事物。",
  "ars_nouveau.connections.cleared": "连接已清除。",
  "ars_nouveau.connections.dimension_mismatch": "无法连接至其他维度。",
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  "ars_nouveau.connections.send": "中转器已设置为输送至%s",
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  "ars_nouveau.connections.turret.take_from": "炮塔已设置为抽取自%s",
  "ars_nouveau.consumed_codex": "你从手抄本里学到了%s个魔符。",
  "ars_nouveau.contains_glyphs": "包含%s个魔符。",
  "ars_nouveau.crafting": "正在合成：%s",
  "ars_nouveau.crafting_progress": "合成进度：%s",
  "ars_nouveau.crush_recipe": "粉碎之魔符",
  "ars_nouveau.density_slider": "每秒粒子：%s",
  "ars_nouveau.density_tooltip": "随时间所生成粒子的数量与形状",
  "ars_nouveau.dependency.install": "打开模组页面",
  "ars_nouveau.discord_text": "加入Discord！",
  "ars_nouveau.doc.categories": "分类",
  "ars_nouveau.doc.related_entries": "相关条目",
  "ars_nouveau.doc.search_results": "搜索结果",
  "ars_nouveau.documentation.intro1": "欢迎来到新生魔艺！如果还是新人，推荐阅读入门指南分类，再从完成进度入手。",
  "ars_nouveau.documentation.intro2": "加入Discord服务器吧！可在其中分享法术，询问问题，还能一睹即将到来的新内容！",
  "ars_nouveau.dominion_wand.clear": "清空",
  "ars_nouveau.dominion_wand.cleared": "支配之杖已清空。",
  "ars_nouveau.dominion_wand.entity_stored": "实体已存储。",
  "ars_nouveau.dominion_wand.no_entity": "实体未存储。",
  "ars_nouveau.dominion_wand.no_location": "位置未设置。",
  "ars_nouveau.dominion_wand.normal": "普通模式",
  "ars_nouveau.dominion_wand.position_set": "位置已设置。",
  "ars_nouveau.dominion_wand.position_stored": "位置已设置：%s",
  "ars_nouveau.dominion_wand.stored_entity": "实体已存储。",
  "ars_nouveau.dominion_wand.strict": "严格模式",
  "ars_nouveau.drygmy.blacklist": "德格米黑名单",
  "ars_nouveau.drygmy.only_use_jars": "仅使用收容罐",
  "ars_nouveau.dynamic_lights.button_off": "动态光源已关闭。",
  "ars_nouveau.dynamic_lights.button_on": "动态光源已开启。CPU较弱或RAM分配较少的用户可能会出现卡顿，装有Optifine等“性能优化”模组时还可能会出现未知问题。",
  "ars_nouveau.earth_essence.tooltip": "对泥土使用可让其变成草方块。",
  "ars_nouveau.effect_icon_tooltip": "效果：决定了法术击中目标后的行为与功效。",
  "ars_nouveau.empty": "空槽位",
  "ars_nouveau.enchanting": "附魔",
  "ars_nouveau.enchanting.bad_level": "物品必须先具有前一级的魔咒。",
  "ars_nouveau.enchanting.incompatible": "该魔咒与此物品不兼容。",
  "ars_nouveau.enchanting_apparatus": "附魔装置",
  "ars_nouveau.enchanting_desc": "收集到满满一罐魔源，又造出了附魔装置，就是时候开始附魔物品了。更多信息请参阅附魔装置相关条目。",
  "ars_nouveau.equipment": "魔法装备",
  "ars_nouveau.equipment_desc": "魔法装备",
  "ars_nouveau.exp": "所需经验等级：%s",
  "ars_nouveau.expand_button": "切换扩展视图",
  "ars_nouveau.false": "否",
  "ars_nouveau.familiar.owned": "你已经拥有了这个使魔。",
  "ars_nouveau.familiar.script": "用于获得使魔。来自于绑定仪式。",
  "ars_nouveau.familiar.unlocked": "使魔已解锁。",
  "ars_nouveau.familiar_desc.familiar_amethyst_golem": "所受击退减半，并击退任何攻击者。给予紫晶傀儡紫水晶碎片可使其获得3分钟的护盾效果。",
  "ars_nouveau.familiar_desc.familiar_bookwyrm": "书龙会自动捡起距玩家5格内的物品和经验球。玩家丢出的物品不会被捡起。推荐使用使魔键位按需开关磁力功能。在书龙旁施展绑定仪式获得。",
  "ars_nouveau.familiar_desc.familiar_drygmy": "德格米使魔可让土元素学派法术的伤害增加2，且有概率增加击杀生物的战利品数量。在德格米旁施展绑定仪式获得。",
  "ars_nouveau.familiar_desc.familiar_starbuncle": "星宝石兽使魔会给予你迅捷 II。而且，对星宝石兽使用金粒时可获得短时间的金矿石探知效果。在星宝石兽旁施展绑定仪式获得。",
  "ars_nouveau.familiar_desc.familiar_whirlisprig": "风转草可让土元素学派魔符的消耗减半，并在食用食物时提供额外饱和度。在风转草旁施展绑定仪式获得。",
  "ars_nouveau.familiar_desc.familiar_wixie": "薇克精会延长你携带的药水效果的持续时间，给予薇克精基础药水酿造材料可获得I级对应效果。而且，薇克精会在战斗时给予敌人负面药水效果。在薇克精旁施展绑定仪式获得。",
  "ars_nouveau.familiar_name.familiar_amethyst_golem": "紫晶傀儡",
  "ars_nouveau.familiar_name.familiar_bookwyrm": "书龙",
  "ars_nouveau.familiar_name.familiar_drygmy": "德格米",
  "ars_nouveau.familiar_name.familiar_starbuncle": "星宝石兽",
  "ars_nouveau.familiar_name.familiar_whirlisprig": "风转草",
  "ars_nouveau.familiar_name.familiar_wixie": "薇克精",
  "ars_nouveau.familiars": "使魔",
  "ars_nouveau.familiars_desc": "召唤使魔可以获得施法被动增益、常态药水效果，诸如此类。",
  "ars_nouveau.filter_icon_tooltip": "过滤：若目标不匹配过滤魔符，则阻止法术产生效果。",
  "ars_nouveau.filter_set": "过滤器已设置。",
  "ars_nouveau.filtering": "过滤",
  "ars_nouveau.filtering_with": "过滤：%s",
  "ars_nouveau.fire_essence.tooltip": "可用作熔炉燃料。",
  "ars_nouveau.fishing_rod.invalid": "无效法术。巫师钓鱼竿只接受效果和增强构件。",
  "ars_nouveau.flask.charges": "可用次数：%d",
  "ars_nouveau.flask_cannon.no_potion": "物品栏中没有药水。",
  "ars_nouveau.form_icon_tooltip": "形态：出现在法术的起始位置，决定了法术的施放形式。",
  "ars_nouveau.gathering_at": "采集于：%s",
  "ars_nouveau.gauntlet.invalid": "无效法术。巫师护手只接受效果和增强构件。",
  "ars_nouveau.getting_started": "入门指南",
  "ars_nouveau.getting_started_desc": "新生魔艺的入门介绍。推荐按照默认顺序阅读。",
  "ars_nouveau.global_position": "%4$s中X：%1$d Y：%2$d Z：%3$d",
  "ars_nouveau.glyph_crafting": "魔符合成",
  "ars_nouveau.glyph_desc.dynamic.starter_spell": "你的初始法术构件。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_accelerate": "增加弹射物法术的飞行速度。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_amplify": "增加大多数法术效果的强度，各构件加算。可增加“破坏”的挖掘等级，增加法术的伤害。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_animate_block": "向方块注入生命，让其为你而战。活化的方块在死亡时会变为下落的方块。此法术会消耗巨量魔力，但不会导致召唤失调。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_aoe": "扩大法术命中后产生效果的范围。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_blink": "将施法者传送至法术落点。若法术击中实体且施法者副手持有折跃卷轴，则会将该实体折跃至折跃卷轴中的位置。对“自身”使用时，施法者自身会向前闪现。法术炮塔和符文会使用相邻容器中的折跃卷轴来折跃实体，且不消耗卷轴。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_bounce": "给予玩家弹性效果，该效果可让实体在着陆时弹起。“强化”后每次弹起时会额外保留向前的动量。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_break": "破坏平均硬度的方块。“强化”可增加挖掘等级。“敏感”可模拟使用剪刀而非镐进行破坏。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_bubble": "包裹法术击中的生物和实体，令它们向上漂浮。若泡泡持续存在了超过一刻，则对泡泡中的实体造成伤害会戳破泡泡，并对该实体造成额外伤害。“延长时效”和“强化”可增加泡泡的持续时间和伤害增益。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_burst": "令法术效果作用于目标周围的球形区域。以“敏感”增强后法术目标从实体变为方块，“抑制”可将区域变为空心球壳，“扩散”可增加区域半径。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_cold_snap": "对潮湿、缓慢、冰冻的实体造成大量伤害，并令其喷出大量下落的冰。这些冰会令周围实体缓慢，且会对其造成伤害。也可对冰使用，令其裂为冰碎块。下落的冰可用方块塑形之核心操纵。击中携带冰冻效果的实体，会立即令其进入完全冰冻状态。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_conjure_water": "在落点处放置水，或熄灭目标实体身上的火。“延长时效”可让实体在更长时间内保持潮湿状态。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_craft": "打开合成菜单。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_crush": "将石头变为沙砾，沙砾变为沙子。粉碎花会产出更多染料。粉碎物品需要“敏感”修饰。详细配方参见JEI。此构件也会伤害实体，且会对正在游泳的实体造成额外伤害。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_cut": "模拟对实体和方块使用剪刀，或是对不可修剪的实体造成少量伤害。“强化”会改为使用斧。如需模拟用剪刀破坏，可换用“破坏”和“敏感”。不消耗魔力。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_dampen": "降低大多数法术的强度。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_decelerate": "降低弹射物法术的飞行速度。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_delay": "将此构件右侧的构件的效果延迟片刻。“延长时效”可延长延迟，“缩短时效”可缩短。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_dispel": "清除目标携带的所有药水效果。对生命值降至一半的女巫使用时，女巫会消失并变为薇克精信物。也会将召唤物召回为护符。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_duration_down": "缩短法术的持续时间，如药水效果、“延迟”、“红石信号”等。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_ender_inventory": "在任何地方打开你的个人末影箱。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_evaporate": "清除大范围内的流体。可由“扩散”增大范围。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_exchange": "对方块使用时，以玩家快捷栏的方块替代击中的方块，而原方块如同使用精准采集挖掘。可用“扩散”增强，交换更高硬度的方块需要使用“强化”。对实体使用时，交换施法者和目标实体的位置。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_explosion": "在落点制造爆炸。“强化”可增加少量增加爆炸伤害和尺寸；“扩散”可大幅增加爆炸尺寸，但不会改动伤害。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_extend_time": "延长法术的持续时间，如效果增益、“尖牙”、召唤生物类法术等。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_extract": "令“破坏”附带精准采集，令“爆炸”不销毁受影响方块的掉落物。无法与“幸运”组合使用。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_fangs": "沿落点方向召唤一道唤魔者尖牙。对“自身”使用会在自身周围召唤尖牙。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_fell": "砍伐整棵树木、巨型蘑菇、仙人掌等植被。“强化”后可破坏硬度更高的方块。“扩散”会增加可同时破坏的方块数上限。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_firework": "在落点或击中的实体处制造一枚烟花。“强化”会增加烟火之星的数量，“延长时效”会额外增加飞行时间。若施法者物品栏内存在烟花，则会仿照该烟花进行制造。带有“触摸”的法术炮塔会如同发射器一般制造烟花。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_flare": "对着火的方块或实体使用时给予其爆炸效果，目标会喷出多道火星，对其造成伤害并在周围产生法师之火。法师之火无法蔓延，且只能短暂燃烧。携带爆炸效果的实体会立即以更大威力爆炸。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_fortune": "增加“伤害”所击杀生物与“破坏”所摧毁方块的掉落概率。无法与“提取”组合使用。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_freeze": "冻结小范围内的水和熔岩，或是短暂减缓目标的行动。可将冰冻结为浮冰，浮冰冻结为蓝冰。“敏感”会将水变为霜冰，该方块短时间后即会消失。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_glide": "给予滑翔效果，允许携带者如同佩戴鞘翅一样飞行。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_gravity": "使得方块和实体下落。以“延长时效”修饰时，击中的玩家不可飞行，并获得重力效果。携带重力效果的实体会迅速下落，并受双倍摔落伤害。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_grow": "使得植物加速生长，如同被施加骨粉一样。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_gust": "将目标或方块短距离推离施法者。以“敏感”修饰即不会推离方块。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_harm": "对目标造成伤害。“强化”可增加伤害量。以时效相关增强修饰可改为给予中毒效果。需注意，由于实体受伤后存在无懈可击时间，不加延迟的多个“伤害”实际不会起效。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_harvest": "对成熟的农作物使用时，此法术构件会收获植株长成时的产出，且不会摧毁植株本身。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_heal": "进行少量治疗，消耗施法者的饥饿值。对亡灵生物使用时，此法术构件会造成等量的魔法伤害。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_hex": "给予脆弱诅咒效果。受影响实体若携带中毒效果、或携带凋零效果、或处于着火状态、或处于冰冻状态时，所受的任意伤害均会少量增加。此外，脆弱诅咒效果还会令魔力恢复速度和自然生命恢复速度减半。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_ignite": "使方块和实体着火，持续较短时间。“敏感”改为制造法师之火⸺持续时间更短、不会扩散、不会摧毁方块的火焰。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_infuse": "向目标灌注药水，会使用物品栏中的药水或烧瓶。“扩散”改为在落点召唤喷溅药水。“延长时效”改为在落点召唤滞留药水。若由方块施法，则会使用与之相邻的药水罐。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_intangible": "使得方块暂时变为空气。“强化”允许将硬度更高的方块变为空气，也接受“扩散”“缩短时效”“延长时效”的修饰。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_interact": "如同玩家一样与方块或实体交互。很适合用来操纵拉杆、箱子、动物等。“敏感”会对方块或实体使用副手中的物品，“强化”会对方块使用左键而非右键。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_invisibility": "使目标短时间隐形。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_launch": "将实体或方块发射到空中。可以用来高跳，向空中抛起生物，或是用来攀登山脉！“敏感”可阻止此法术构件发射方块。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_leap": "将目标向其视线方向发射。“强化”可增加移动距离。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_light": "对方块施放时，制造永久性光源。可“强化”至荧石亮度，或“抑制”到更低的光照等级。对“自身”使用时，获得夜视效果。对其他实体或配合“敏感”使用时，给予其夜视和发光效果。“敏感”修饰后的发光效果会使用法术的颜色。可在法术书的法术样式菜单配置粒子。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_lightning": "在落点召唤一道闪电束。受雷击实体会获得触电效果。该效果会使得后续的闪电造成额外伤害，并将效果等级升至III级。“闪电”还会对潮湿或穿带有RF供能物品的实体造成额外伤害。接受“强化”“抑制”“延长时效”的增强。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_linger": "制造一处短时间存在的滞留法术场，对附近实体产生法术效果。“敏感”改为以方块为目标，“扩散”增加影响范围，“加速”加快法术施放速度，“抑制”令法术无视重力，“延长时效”延长滞留场存在的时间。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_name": "将实体命名为法术名。以方块为目标时会命名周围实体，如可行则会命名容器方块。对“自身”使用时为副手物品命名。可用快捷栏中的命名牌覆盖默认法术名。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_orbit": "在目标周围召唤三颗环绕其运转的弹射物，这些弹射物会向其击中的实体施法。可使用增强构件增加弹射物数量，及修改其速度、环绕半径、持续时间。“敏感”可让弹射物命中方块。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_pantomime": "对你的视线方向中最近的方块施放法术。“抑制”可缩短判断距离，“强化”可延长。“敏感”会高亮选中的方块。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_phantom_block": "制造一个会在短时间内消失的方块。“强化”可让方块不再自行消失。对此方块“解除魔法”可让其立即消失。对实体施放可在其脚下制造朝向向上的方块。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_pickup": "拾取落点周围中等范围内的物品。“扩散”可增加范围。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_pierce": "对弹射物法术使用时，弹射物会在命中后沿原有路径继续移动，增加一次可命中的次数。“破坏”等法术构件可借此将命中方块后面的方块也纳入法术目标。“扩散”可增加穿透数。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_place_block": "将施法者物品栏中的方块放置出来。由玩家施放时，会优先选取快捷栏的方块。对实体施放时，会将方块朝上放置在实体脚下。“敏感”会将方块朝向施法者面向的方向放置，两个“敏感”则朝向背向方向。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_prestidigitation": "放置一个短暂存在的隐形方块，该方块会产生粒子。“强化”可让方块永久存在。可在法术书的法术样式菜单配置粒子。以实体为目标时会以其身体为中心发出粒子。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_projectile": "召唤一个弹射物，击中目标或方块时对其产生法术效果。“敏感”可让弹射物破坏植物等不阻挡移动的事物。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_pull": "将目标拉向施法者。对方块施放时，该方块会变为下落的方块，且具有朝向法术所命中侧面的动量。“敏感”可阻止法术拉动方块。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_randomize": "随机化部分魔符的行为。修饰“放置方块”“交换”之类法术构件时，会随机选取快捷栏内方块进行放置等操作。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_redstone_signal": "放置一个短暂存在的红石块，其信号强度和存在时间均可调。“敏感”可将目标方块设为信号源，且此信号可激活其周围的方块。红石信号强度的基础值为10，“抑制”和“强化”会据此上下调整。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_rotate": "顺时针旋转方块或实体。如可行，“敏感”会改变旋转操作的旋转轴，或会强制实体旋转其头部。“抑制”会按逆时针旋转。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_rune": "在地上放置一个符文，其会对触碰到它的目标施放法术。与符文粉笔放置的符文不同，这些符文是一次性的，且不可充能。使用“拾取”等法术构件时，物品会存入相邻的容器。“敏感”可改为向符文所有者的物品栏存放或从中取用。携带探测魔法效果的玩家可以读出符文中的法术。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_self": "对施法者产生法术效果。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_sense_magic": "给予目标探测魔法效果，可让距其75格之内的魔法生物发光。探测魔法效果也会揭示符文中的法术。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_sensitive": "使得形态构件能选定原本无法作为目标的事物。“弹射物”和“环绕之球”可以击中矮草丛，“触摸”可选定流体和空气。会改变部分效果的目标选定规则。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_slowfall": "给予缓降效果。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_smelt": "烧炼方块和世界中的物品。“扩散”会增加可同时烧炼的物品数上限，以及方块范围半径上限，“强化”则可选定硬度更高的方块为目标，“敏感”会改为仅烧炼物品。“抑制”会换用烟熏配方。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_snare": "阻止实体移动或跳跃。“延长时效”可延长此效果的持续时间。对方块塑形之核心产生的方块施放，会令其立即尝试放置自身。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_split": "同时施放多个弹射物。每个弹射物均能产生效果。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_summon_decoy": "召唤一个以你自身为模型的诱饵。召唤后，诱饵会吸引附近生物攻击它。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_summon_steed": "召唤一匹配好鞍的马，其会在数分钟后消失。“扩散”可增加召唤的数量，“延长时效”会延长召唤的持续时间。会给予施法者召唤失调效果，受影响期间无法施放召唤生物类法术。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_summon_undead": "召唤数个骷髅，它们会协助你攻击附近的敌对生物。经过一段较短时间后，这些骷髅会自发受到伤害，“延长时效”可延长这一时限。此外，骷髅手持的武器也可修改，“强化”可换成更好的剑，“穿透”可换为弓。在此法术构件后接“分裂”可增加召唤的数量。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_summon_vex": "召唤三只恼鬼，它们会协助你攻击附近的敌对生物。经过一段较短时间后，这些恼鬼会自发受到伤害，“延长时效”可延长这一时限。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_summon_wolves": "召唤两只为你而战的狼。“延长时效”可延长召唤物存在的时间。会给予施法者召唤失调效果，受影响期间无法施放召唤生物类法术。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_toss": "在目标位置扔下施法者物品栏中的物品。若法术作用于容器，则会尝试将物品放入。默认情况下最多投出64个物品。每次“抑制”令数量减半，每次“强化”则加倍。“随机化”会随机选择物品堆叠。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_touch": "对指向交互的方块或实体施法。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_underfoot": "使法术指向玩家下方一格处的方块。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_wall": "制造一面可在短时间内存在的魔墙，会对附近实体施放法术。“敏感”可让法术改为以方块为目标。“扩散”可增加施法范围，“加速”能加快施法速度，“抑制”可无视重力，“延长时效”则会延长魔墙存在的时间。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_wind_burst": "在落点触发一枚风弹，击退实体。“敏感”可让施法者免受击退。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_wind_shear": "对身处空中的目标造成伤害，目标离地越远，造成的伤害越多，于10格高处达到上限。在地面的目标不受伤害。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_wither": "给予凋零效果。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.reset": "若法术链因效果构件发生变化，则将其重置到最初的法术目标处。例如，“爆发 -> 放置方块 -> 重置 -> 破坏”会在“爆发”的作用范围内放置方块，但“破坏”只会作用于法术最初的落点。也正因此，“重置”可抵消法术构件的组合及数量限制。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.rewind": "将实体回溯到先前的某时间点，位置和生命值也一并回溯。可将法术移动的方块复原回原有状态。“回溯”后方的魔符会延迟至回溯结束后施放，如同被“延迟”一样。",
  "ars_nouveau.glyph_desc.wololo": "将实体或可用方块的颜色更改为法术颜色。",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_accelerate": "加速",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_amplify": "强化",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_animate_block": "活化方块",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_aoe": "扩散",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_blink": "闪现",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_bounce": "弹性",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_break": "破坏",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_bubble": "泡泡",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_burst": "爆发",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_cold_snap": "寒流",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_conjure_water": "构筑水",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_craft": "合成",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_crush": "粉碎",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_cut": "剪切",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_dampen": "抑制",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_decelerate": "减速",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_delay": "延迟",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_dispel": "解除魔法",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_duration_down": "缩短时效",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_ender_inventory": "访问末影箱",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_evaporate": "蒸发",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_exchange": "交换",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_explosion": "爆炸",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_extend_time": "延长时效",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_extract": "提取",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_fangs": "尖牙",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_fell": "砍伐",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_firework": "烟花",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_flare": "爆燃",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_fortune": "幸运",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_freeze": "冻结",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_glide": "滑翔",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_gravity": "重力",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_grow": "生长",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_gust": "击退",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_harm": "伤害",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_harvest": "收获",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_heal": "治疗",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_hex": "脆弱诅咒",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_ignite": "点燃",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_infuse": "灌注",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_intangible": "无形",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_interact": "交互",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_invisibility": "隐形",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_launch": "发射",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_leap": "腾跃",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_light": "构筑魔光",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_lightning": "闪电",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_linger": "滞留",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_name": "命名",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_orbit": "环绕之球",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_pantomime": "遥指",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_phantom_block": "构筑法师方块",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_pickup": "拾取",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_pierce": "穿透",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_place_block": "放置方块",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_prestidigitation": "戏法",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_projectile": "弹射物",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_pull": "吸引",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_randomize": "随机化",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_redstone_signal": "红石信号",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_rotate": "旋转",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_rune": "符文",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_self": "自身",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_sense_magic": "感知魔法",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_sensitive": "敏感",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_slowfall": "缓降",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_smelt": "烧炼",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_snare": "禁锢",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_split": "分裂",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_summon_decoy": "召唤诱饵",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_summon_steed": "召唤骏马",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_summon_undead": "召唤亡灵",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_summon_vex": "召唤恼鬼",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_summon_wolves": "召唤狼",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_toss": "投掷",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_touch": "触摸",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_underfoot": "脚下",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_wall": "魔墙",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_wind_burst": "风爆",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_wind_shear": "风切",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_wither": "凋零",
  "ars_nouveau.glyph_name.reset": "重置",
  "ars_nouveau.glyph_name.rewind": "回溯",
  "ars_nouveau.glyph_name.wololo": "Wololo",
  "ars_nouveau.glyph_of": "%s之魔符",
  "ars_nouveau.gui.color": "颜色选择器",
  "ars_nouveau.gui.discord": "加入Discord服务器，法术灵感、全新更新、社区支持应有尽有！",
  "ars_nouveau.gui.familiar": "使魔",
  "ars_nouveau.gui.notebook": "说明文档",
  "ars_nouveau.gui.settings": "设置与奖励",
  "ars_nouveau.gui.sounds": "声音",
  "ars_nouveau.gui.spell_style": "法术样式",
  "ars_nouveau.happiness": "幸福度",
  "ars_nouveau.heat": "热量",
  "ars_nouveau.home_set": "家园已设置。",
  "ars_nouveau.hue": "色相",
  "ars_nouveau.ignore_set": "星宝石兽会忽略这些物品。",
  "ars_nouveau.imbuement.crafting_started": "正在合成%s。提供魔源能增加合成速度。",
  "ars_nouveau.imbuement.norecipe": "找不到配方。合成需要的基座必须放置在距灌注室1格范围内。",
  "ars_nouveau.imbuement.use_apparatus": "你是否希望使用附魔装置执行此配方？",
  "ars_nouveau.important": "重要事项",
  "ars_nouveau.invalid_lectern": "连接了无效的讲台。",
  "ars_nouveau.invalid_spell": "无效法术",
  "ars_nouveau.item_crafting": "物品合成",
  "ars_nouveau.item_crafting_setting": "多重物品合成",
  "ars_nouveau.item_detector.connected": "正在检索X：%s Y：%s Z：%s处的物品",
  "ars_nouveau.item_detector.count": "信号阈值：%s",
  "ars_nouveau.item_detector.inverted": "信号反转：%s",
  "ars_nouveau.item_detector.item": "%s",
  "ars_nouveau.item_detector.powered": "激活：%s",
  "ars_nouveau.item_transport": "物品运输",
  "ars_nouveau.jar_spawn_out_of_bounds": "无法将罐内出生点设置在出界位置。",
  "ars_nouveau.keyword.familiar": "使魔",
  "ars_nouveau.keyword.glyph": "魔符",
  "ars_nouveau.keyword.ritual": "仪式",
  "ars_nouveau.keyword.thread": "纤维",
  "ars_nouveau.learn_glyph": "已解锁“%s”",
  "ars_nouveau.lectern_blacklist": "此方块已被禁止连接至存储讲台。",
  "ars_nouveau.lectern_out_of_range": "讲台超出范围。",
  "ars_nouveau.level": "等级",
  "ars_nouveau.levels_required": "需要等级：%s",
  "ars_nouveau.light_message": "新生魔艺自带动态光源。可使用“/ars-light on”命令开启。此消息不会再次出现！",
  "ars_nouveau.lightness": "亮度",
  "ars_nouveau.lights_off": "你已关闭动态光源。",
  "ars_nouveau.lights_on": "你已开启动态光源。CPU较弱或RAM分配较少的用户可能会出现卡顿，装有Optifine等“性能优化”模组时还可能会出现未知问题。再次运行命令或修改ars_nouveau-client配置以禁用。",
  "ars_nouveau.lily": "Patreon赞助者可以召唤Lily⸺尾巴摇摇的忠诚伙伴。",
  "ars_nouveau.locked": "已锁定",
  "ars_nouveau.machines": "机器",
  "ars_nouveau.machines_desc": "魔法机器",
  "ars_nouveau.mana_cost.high": "高",
  "ars_nouveau.mana_cost.low": "低",
  "ars_nouveau.mana_cost.medium": "中",
  "ars_nouveau.mana_cost.none": "无",
  "ars_nouveau.manipulation_essence.tooltip": "可抄入法术羊皮纸或施法工具，以永久隐藏法术。",
  "ars_nouveau.melder.destination_invalid": "目标无法接受当前的混合药水。",
  "ars_nouveau.melder.from_capped": "混合器只能混合两个药水罐。潜行时使用支配之杖可清空其药水罐配置。",
  "ars_nouveau.melder.from_set": "输入药水罐已设置%s/2。",
  "ars_nouveau.melder.needs_potion": "相连的药水罐需要药水。",
  "ars_nouveau.melder.no_to_pos": "需对目标药水罐使用支配之杖进行连接。",
  "ars_nouveau.melder.output_duplicate_effect": "无法混合不同等级的同效果药水。",
  "ars_nouveau.melder.output_not_unique": "输出的药水不可与输入一致。",
  "ars_nouveau.melder.to_set": "混合器会向该药水罐输送混合药水。",
  "ars_nouveau.melder.too_far": "药水罐必须放置在距混合器3格范围之内。",
  "ars_nouveau.mirror.invalid": "无效法术。巫师之镜只接受效果和增强构件。",
  "ars_nouveau.mod_news": "模组新闻",
  "ars_nouveau.mod_news_desc": "最新的发布版本和新闻",
  "ars_nouveau.model.cube": "立方体",
  "ars_nouveau.model.empty": "无",
  "ars_nouveau.model.spike": "尖刺",
  "ars_nouveau.model_tooltip": "弹射物模型",
  "ars_nouveau.no_stack_crafting": "附近不存在有效配方。",
  "ars_nouveau.nook": "Patreon赞助者可以召唤Nook⸺尾巴摇摇的忠诚伙伴。",
  "ars_nouveau.norecipe": "找不到配方。",
  "ars_nouveau.not_enough_exp": "经验不足以合成魔符。",
  "ars_nouveau.nothing": "无",
  "ars_nouveau.off": "激活：否",
  "ars_nouveau.on": "激活：是",
  "ars_nouveau.page.agronomic_sourcelink": "农艺魔源通道能从距其15格内的农作物和树木的生长中收集魔源。法师之花、魔源浆果丛、至高木树苗等魔法植物会额外产出魔源。魔源会自魔源通道输出到附近5格内的魔源罐。注意，对农作物施加骨粉不会产出魔源。",
  "ars_nouveau.page.alchemical_sourcelink": "通过消耗相邻药水罐中的药水产出魔源。各种药水的魔源产量不同，具体由药水的复杂程度决定。效果的持续时间、效果的等级、药水中效果的数量均会额外产出魔源。复杂度较高的药水推荐使用薇克精和药水混合器。",
  "ars_nouveau.page.alchemists_crown": "可让佩戴者立即饮用其物品栏内的药水和药水烧瓶。",
  "ars_nouveau.page.alteration_table": "改衣台",
  "ars_nouveau.page.amplify_arrow": "在法术的末尾加上两个“强化”。单个配方能合成32支。",
  "ars_nouveau.page.amulet_of_mana_boost": "中幅增加最大魔力。",
  "ars_nouveau.page.amulet_of_mana_regen": "中幅增加魔力恢复速度。",
  "ars_nouveau.page.annotated_codex": "注解手抄本可让玩家分享他们对魔符的知识。使用手抄本即可记录你知道的魔符。每记录一个魔符都需要经验，将在使用物品进行记录时消耗。再次使用物品会更新所知符文列表。其他玩家可使用手抄本习得符文，同时消耗手抄本。",
  "ars_nouveau.page.applying_perks": "安装纤维",
  "ars_nouveau.page.archwood": "至高木树",
  "ars_nouveau.page.armor": "魔法盔甲",
  "ars_nouveau.page.armor_upgrading": "盔甲升级",
  "ars_nouveau.page.bastion_fruit": "可以用来酿造护盾药水的果实；药水能减少所受的伤害量。",
  "ars_nouveau.page.belt_of_levitation": "穿戴者可悬浮在地面上方中等高度处。很适合登山！在空中（无论是摔落还是跳跃）潜行可向上飘浮。穿戴时减免少量摔落伤害。",
  "ars_nouveau.page.belt_of_unstable_gifts": "不定期给予穿戴者短时间的随机正面药水效果。效果的等级不定。",
  "ars_nouveau.page.bombegrante": "味道刺激有如爆炸的果实。可以用来酿造爆炸药水，受影响实体在效果持续时间结束时会爆炸。",
  "ars_nouveau.page.brazier_relay": "可将仪式火盆内的仪式绑定到新的位置。先对仪式火盆使用支配之杖，再对中转器使用，即可建立连接。魔源会在原本的火盆处消耗。连接最远可达15格。",
  "ars_nouveau.page.crystallizer1": "结晶器会不断凝聚魔源，以此可再生地产出魔源宝石。结晶器的自然工作速度极慢，通过相邻魔源罐供给魔源后，即可大幅提高魔源宝石的生产速度。结晶器还可通过漏斗和星宝石兽访问。",
  "ars_nouveau.page.decor_blossom": "凝粒花会在指定位置产生戏法粒子。对方块施放“戏法”可设置粒子形态，然后使用支配之杖以设定位置。施放“解除魔法”可移除粒子，潜行时使用支配之杖则会移除位置和粒子。",
  "ars_nouveau.page.decorative": "装饰性方块",
  "ars_nouveau.page.dominion_wand": "用于配置魔源中转器和自动化相关实体的工具。设置传输路径时，需先对抽取位置使用，再对送达位置使用。例如：魔源罐至魔源中转器，魔源中转器至魔源中转器，魔源中转器至魔源罐。潜行对中转器使用即可清空连接。可在圆盘菜单中将其变为严格模式，此模式下可指定选取方块的哪一面。",
  "ars_nouveau.page.dowsing_rod": "占卜杖会给予使用者短时间的探测魔法效果和紫水晶母岩探知效果，前者可让距你75格范围内的魔法生物发光。占卜杖的使用次数有限。",
  "ars_nouveau.page.enchanters_eye": "可通过预言师水晶远程施放工具中的法术。对预言师水晶使用巫师之眼以绑定位置，或可在副手持有已绑定的预言师卷轴。法术的施放与法术炮塔类似，但会将你本人视作法术的施法者。很适合用来远程传输和搬运物品。",
  "ars_nouveau.page.enchanters_mirror": "对使用者施放“自身”法术。由巫师之镜施放的法术可减免消耗，并延长所有构件效果的持续时间。需在抄写台处抄入不具形态的法术，如“治疗 -> 强化”。",
  "ars_nouveau.page.enchanters_shield": "在格挡伤害时，使用者会获得短时间的魔力再生和法术伤害提升效果。而且，这面盾牌还会使用持有者的魔力修复自身。",
  "ars_nouveau.page.enchanters_sword": "在对实体造成伤害前对其施放“触摸”法术，且所有法术获得法术伤害提升效果。需在抄写台处抄入不具形态的法术，如“点燃 -> 延长时效”。",
  "ars_nouveau.page.flask_cannons": "烧杯加农炮",
  "ars_nouveau.page.frostaya": "可以用来酿造冰冻药水的果实；药水会随时间冰冻受影响实体。",
  "ars_nouveau.page.how_to_enchant": "如何进行附魔",
  "ars_nouveau.page.illusion_blocks": "幻象方块",
  "ars_nouveau.page.important_resources": "7 - 重要资源",
  "ars_nouveau.page.introduction_to_glyphs": "2 - 魔符",
  "ars_nouveau.page.introduction_to_spellcrafting": "3 - 法术构建",
  "ars_nouveau.page.jar_of_light": "召唤会随使用者移动的魔光。可随时召唤和驱散。",
  "ars_nouveau.page.jump_ring": "可让佩戴者在空中跳跃。每次跳跃消耗魔力。",
  "ars_nouveau.page.layout_desc": "每套盔甲都有其独特的纤维槽组。",
  "ars_nouveau.page.learning_glyphs": "6 - 习得魔符",
  "ars_nouveau.page.magebloom_crop": "一种充满魔法的花。法师之花生长时会为附近的农艺魔源通道提供额外魔源，它也是法师之花纤维的来源。法师之花还可用于制造法术伤害药水，这种药水能增加你的法术造成的伤害。",
  "ars_nouveau.page.magical_automation": "10 - 魔法自动化",
  "ars_nouveau.page.magical_crafting": "9 - 魔法合成",
  "ars_nouveau.page.mendosteen": "可以用来酿造康复药水的果实；药水能增加所有来源的治疗量。",
  "ars_nouveau.page.mob_jar": "收容罐",
  "ars_nouveau.page.mod_news": "加入社区！",
  "ars_nouveau.page.mycelial_sourcelink": "利用附近的食物生成中等量的魔源，食物的营养越多，产出的魔源就越多。魔源浆果食物的魔源产量远多于其他普通食物。此外，菌丝魔源通道还会将其下方3x3范围内的草方块和泥土变为菌丝体，空间足够的话还会在其上种植蘑菇。此魔源通道还会从附近的基座中取用物品。",
  "ars_nouveau.page.obtaining_gems": "获得魔源宝石",
  "ars_nouveau.page.performing_rituals": "施展仪式",
  "ars_nouveau.page.pierce_arrow": "在法术的开头加上两个“穿透”。单个配方能合成32支。",
  "ars_nouveau.page.potion_diffuser": "消耗药水，并给予附近实体相应效果，能极大提高药水的效用。使用前，应先用支配之杖将药水罐绑定至散布器。散布器每10分钟消耗1份药水，同时每过几秒就散布一次药水。",
  "ars_nouveau.page.potion_jar": "可存储最多100份药水的存储罐。对其使用空玻璃瓶、药水烧瓶、箭可消耗其中药水。薇克精自动酿造药水时会用到药水罐。潜行对其使用支配之杖可将其锁定，锁定的药水罐只会接受来自薇克精的同种药水。可与比较器配合使用。",
  "ars_nouveau.page.potion_melder": "将两个药水罐中的各3剂药水混合为同时具有两者效果的药水。先对药水罐使用支配之杖，再对混合器使用，即可从中抽取药水；将两个输入药水罐与混合器相连。然后对混合器使用支配之杖，再对第三个药水罐使用，即可设置输出。药水混合器每次混合药水时消耗魔源。",
  "ars_nouveau.page.prestidigitation": "虚幻物品",
  "ars_nouveau.page.reactive": "反应魔咒适用于任意物品，可在附魔装置处施加和升级。携带反应魔咒的工具和盔甲有概率在使用时或玩家受伤时自动施法。魔咒施放的法术即是施加I级魔咒时所用的法术，法术的施放需所有者的魔力足够。",
  "ars_nouveau.page.reactive2": "预备好后，将任意物品或盔甲放入附魔装置，即可为其附上反应魔咒。基座中的法术羊皮纸必须抄有有效的法术。更多信息请参阅抄写台条目。反应魔咒还需附魔装置旁有足够的魔源罐供给魔源。I级魔咒需要大约1/3罐。",
  "ars_nouveau.page.reactive3": "升级魔咒时，需将已经拥有反应魔咒的物品和反应试剂放入附魔装置及基座。反应 II需要预先拥有反应 I，反应 III需要反应 II。等级越高，消耗的魔源也显著增加。",
  "ars_nouveau.page.reactive4": "携带反应魔咒的装备的法术可以更改；在装置处放入拥有魔咒的物品和抄有新法术的法术羊皮纸即可。",
  "ars_nouveau.page.reactive_enchantment": "反应",
  "ars_nouveau.page.redstone_relay": "可连接至其他红石中转器，以无线传输红石信号。可从一面输入，并向其他所有面输出。可连接至30格内的其他中转器，也可连接多个中转器。",
  "ars_nouveau.page.relay": "可在魔源罐间、魔源中转器间、或两者之间传输魔源。如需从魔源罐中抽取魔源，应先对魔源罐使用支配之杖，再对中转器使用。如需在中转器间或自中转器向魔源罐传输，应先对中转器使用，再对传输目的地使用。中转器最远可传输30格。如需清空连接，可潜行对中转器使用支配之杖。",
  "ars_nouveau.page.relay_collector": "功能与魔源中转器类似，但会自动从5格内未连接的魔源罐抽取魔源。使用方法请参阅魔源中转器的说明。",
  "ars_nouveau.page.relay_deposit": "功能与魔源中转器类似，但会自动向5格内未连接的魔源罐输送魔源。使用方法请参阅魔源中转器的说明。",
  "ars_nouveau.page.relay_splitter": "功能与魔源中转器类似，但可配置为从多个位置抽取和向多个位置输送。分流中转器的吞吐量远大于普通的魔源中转器，且会在多个目标间均分输出。使用方法请参阅魔源中转器的说明。",
  "ars_nouveau.page.relay_warp": "功能与魔源中转器：分流型类似，但可无视距离向另一个折跃中转器传输魔源。如果传输距离超出30格，折跃过程中即有概率损失部分魔源。",
  "ars_nouveau.page.ring_of_greater_discount": "降低施法的魔力消耗，增益较初等节魔之戒更大。",
  "ars_nouveau.page.ring_of_lesser_discount": "小幅提升最大魔力和魔力恢复速度，还会降低施法的魔力消耗。",
  "ars_nouveau.page.ritual_brazier": "可用作装饰和施展仪式的火盆。对火盆施放“构筑魔光”可将其点燃用作装饰，火盆中火焰的颜色与法术的颜色相同。给予红石信号可中断正在运行的仪式。施展仪式的有关信息请参阅专门记录仪式的条目。",
  "ars_nouveau.page.runic_chalk": "符文粉笔可用于在地面上放置永久性的符文，符文会对触碰到它的实体施法。使用抄写台向法术羊皮纸抄写法术，再对其使用，即可为符文设置法术。符文施法后会进入未充能状态，此状态的符文会使用附近的魔源罐充能。对一次性的符文使用符文粉笔可将其变为永久性的符文。对符文使用精华可更改符文的样式。",
  "ars_nouveau.page.scryer_scroll": "能存储预言师水晶的位置，对预言师水晶使用空白羊皮纸即可获得。将此物品放置在预言师之眼附近的基座上，即可远程访问所存位置处的预言师水晶。可以为此物品命名，从而方便在预言师之眼界面中分辨不同卷轴。",
  "ars_nouveau.page.scryers_crystal": "可以透过其视角观察事物。右击可进入其视角；也可对其使用空白羊皮纸，以将其绑定为预言师卷轴。预言师卷轴可让你通过预言师之眼远程访问水晶。",
  "ars_nouveau.page.scryers_oculus": "可让你远程访问预言师水晶。在附近的基座上放置预言师卷轴，再与预言师之眼交互以选择需访问的预言师水晶。预言师水晶必须位于已加载的区块。",
  "ars_nouveau.page.source": "8 - 魔源",
  "ars_nouveau.page.source_jar": "魔源罐能存储附近魔源通道收集到的魔源。仪式和自动化中的灌注室、附魔装置等设备需要魔源才能运作。可以使用魔源中转器转移魔源，也可破坏魔源罐再移动。设备会抽取其周围魔源罐中的魔源。魔源罐会根据其充满程度输出比较器信号。",
  "ars_nouveau.page.source_lamp": "与铜灯行为一致，光照等级和比较器信号强度可通过“构筑魔光”后接“抑制”调整。",
  "ars_nouveau.page.spell_books": "法术书",
  "ars_nouveau.page.spell_casting": "1 - 法术",
  "ars_nouveau.page.spell_mana": "5 - 魔力",
  "ars_nouveau.page.spell_prism": "弹射物法术击中此方块时，其会将法术重新导向至方块自身的朝向。法术棱镜重新导向法术时，会向附近的侦测器发出信号。",
  "ars_nouveau.page.spell_sensor": "附近有法术施放时输出红石信号。信号的强度取决于所施放法术的长度。对其使用支配之杖，可从在法术施放时改为在法术产生效果时触发。使用法术羊皮纸，可让其只在感测到羊皮纸上的法术输出。",
  "ars_nouveau.page.spellcasting": "4 - 施法",
  "ars_nouveau.page.split_arrow": "在法术的开头加上两个“分裂”。如果法术箭本身会造成伤害，则分裂得到的所有箭均会。单个配方能合成32支。",
  "ars_nouveau.page.stable_warp_scroll": "对方块使用时制造一道可短暂存在的折跃传送门。此卷轴使用时不会消耗，且可跨越维度进行传送。稳定化折跃卷轴制造的折跃传送门可以跨越维度，但同时会消耗卷轴。此卷轴绑定后不可换绑。",
  "ars_nouveau.page.starbuncle_shades": "对星宝石兽使用可阻止它们捡起地上的物品或采摘魔源浆果。对星宝石兽使用支配之杖可取下墨镜。",
  "ars_nouveau.page.summon_focus": "一种特殊的法术核心。佩戴后，法术的召唤物能存在更长时间，提升其力量和速度，还会对击杀其的敌人造成伤害。而且，施放“自身”和“环绕之球”等以自己为目标的法术时，这些法术同样会复制到附近的召唤物身上。",
  "ars_nouveau.page.summoning_familiars": "召唤使魔",
  "ars_nouveau.page.support_mod": "支持新生魔艺！",
  "ars_nouveau.page.threads": "每种盔甲都有其独特的纤维槽配置。将盔甲升至更高等级可解锁额外槽位。术士套装的防御能力最低，但它拥有最强力的纤维槽；战法师套装的防御能力较高，但纤维槽明显较弱。盔甲升级的配方请参阅盔甲与能力分类。",
  "ars_nouveau.page.vitalic_sourcelink": "利用附近的生物死亡和动物繁殖生成中等量的魔源。另外，生死魔源通道还会利用附近的幼年生物常态产出魔源，同时加速它们的成长。",
  "ars_nouveau.page.void_jar": "捡起物品时会摧毁物品，并返还少量魔力。潜行使用湮灭之瓶可开启或关闭摧毁功能。副手持物品时使用湮灭之瓶，或对放有湮灭之瓶的抄写台使用物品，即可将其摧毁。湮灭之瓶只会在处于快捷栏时运作。",
  "ars_nouveau.page.void_prism": "摧毁经过它的法术弹射物。",
  "ars_nouveau.page.wand": "可在抄写台中向巫师之杖抄入单个法术。杖中法术会以“弹射物 -> 加速”起始，抄入的法术不可具有形态。可借此突破10个构件的限制。如果需要巫师之杖施放“破坏”，抄入的法术应当只有“破坏”，所得法术则是“弹射物 -> 加速 -> 破坏”。",
  "ars_nouveau.page.warp_portal": "折跃传送门",
  "ars_nouveau.page.warp_scroll": "一次性使用的卷轴，使用后可以传送到其中记录的位置，但无法跨维度传送。在副手持有已绑定的折跃卷轴，再对其他实体施放“闪现”，即可折跃该实体。",
  "ars_nouveau.page.weald_walker": "林地行者",
  "ars_nouveau.page.wilden": "荒野族裔",
  "ars_nouveau.page.wixie_hat": "可让星宝石兽搬运药水。为星宝石兽戴上薇克精帽子后，使用支配之杖连接它们和药水罐即可。",
  "ars_nouveau.page1.alakarkinos_charm": "探宝蟹能筛滤沙子和沙砾，从中找出考古遗迹里会出现的物品。它们出现于沙滩，给予它们任意陶片后会回赠信物。",
  "ars_nouveau.page1.allow_scroll": "可为自动化相关实体提供物品列表。将其放置抄写台上，再潜行对其使用物品或方块，即可将该物品或方块抄入卷轴。将卷轴交予星宝石兽，它就只会捡起或拿取卷轴中的物品。",
  "ars_nouveau.page1.alteration_table": "用于将纤维编入魔法盔甲。使用改衣台前需先将盔甲放到台上。台上面板会显示盔甲可用的纤维槽。对面板使用纤维即可添加或移除。取走盔甲即会应用纤维的能力。移除纤维时，应先把盔甲放到台上，并以空手与面板交互。",
  "ars_nouveau.page1.amethyst_golem_charm": "紫晶傀儡能采集、培育、拾取其家园附近的紫水晶。在紫水晶母岩旁施展启蒙仪式，即可获得紫晶傀儡护符。",
  "ars_nouveau.page1.applying_perks": "纤维可通过改衣台编织进盔甲中。每一件盔甲的纤维槽配置都不同，无论是数量还是等级。某些纤维有最低等级需求，不过大多数纤维都只是会根据所处槽位的等级增强能力。",
  "ars_nouveau.page1.archwood": "至高木树有4种变种，均有小概率生成于任意生物群系。你可能偶尔会遇见一座至高木森林⸺满是魔法生物、自然出现的魔光、至高木树的森林。至高木可用于装饰、仪式，及各类法杖的制作。至高木树上有概率结出魔法果实；这些果实可以食用，也可以用来酿造药水。",
  "ars_nouveau.page1.archwood_grate": "栅板上方的流体会向下渗漏，如可行还会使其下方的方块含水。与栅板交互即是与其下方的方块交互，可借此装起其下方块的流体。物品和弹射物会直接穿过栅板。可向任意方向放置。",
  "ars_nouveau.page1.armor": "魔法衣物能增加穿戴者的魔力恢复速度，且可借助纤维获得特殊能力。术士套装的防御能力最低，但它拥有最强力的纤维槽组。秘术师和战法师套装的防御能力均较高，但它们的纤维槽较少且较弱。更多与纤维有关的信息请参阅盔甲与能力的有关条目。",
  "ars_nouveau.page1.armor_upgrading": "魔法盔甲可使用纤维升级，以获得额外效果。每种盔甲的纤维槽数目不同，纤维槽的等级也不同。槽位的等级越高，纤维的能力就越强，部分纤维更是要求有最低等级需求。纤维的编织方法请参阅改衣台条目。",
  "ars_nouveau.page1.basic_spell_turret": "给予炮塔红石信号可让其施法，和发射器类似。炮塔接受使用“触摸”或“弹射物”的法术。使用抄有法术的法术羊皮纸可设置法术。炮塔的施法需要从附近或相连的魔源罐抽取魔源。若炮塔有容器相邻，则其可使用“拾取”和“放置方块”。",
  "ars_nouveau.page1.bookwyrm_charm": "书龙护符可对存储讲台使用，以增加其可用容器上限。以书与笔增强启蒙仪式即可获得护符。书龙可以染成白色、黑色、蓝色、绿色、红色、紫色。",
  "ars_nouveau.page1.decorative": "纯粹的装饰性方块。可向切石机放入魔源石以查看完整列表。",
  "ars_nouveau.page1.deny_scroll": "可为自动化相关实体提供物品列表。将其放置抄写台上，再潜行对其使用物品或方块，即可将该物品或方块抄入卷轴。将卷轴交予星宝石兽，它就只会捡起或拿取不在卷轴中的物品。",
  "ars_nouveau.page1.drygmy_charm": "德格米通常会跟随和照料其周围的动物。它们会出现在世界各处，虽然不算常见。可以在世界中为德格米指定家园，它们会产出附近怪物和动物的击杀掉落物，而不会实际伤害它们。可以在野生的德格米附近丢下荒野之角以表示友好！德格米可以染成青色、橙色、棕色。",
  "ars_nouveau.page1.enchanters_fishing_rod": "可在抄写台上向巫师钓鱼竿抄入单个法术。钓鱼竿的法术会以“触摸”起始，抄入的法术不可具有形态。巫师钓鱼竿可像普通的钓鱼竿一样使用；但在勾住实体后，持有者还可向该实体施法，直至渔线断开。",
  "ars_nouveau.page1.enchanters_gauntlet": "护手是一件可施法的多用途工具，破坏能力相当于钻石工具。可在抄写台上向巫师护手抄入单个法术。护手的法术会以“触摸”起始，抄入的法术不可具有形态。使用护手施放法术可降低消耗。",
  "ars_nouveau.page1.enchanting_apparatus": "附魔装置会使用基座和魔源进行合成。使用附魔装置时，应在距其3格内的任意奥术基座处放置所需物品。准备妥当之后，应对附魔装置使用配方中央的物品。需要在附魔装置基底的相邻处放置奥术核心，否则它无法运作。",
  "ars_nouveau.page1.flask_cannons": "烧杯加农炮会消耗物品栏中药水瓶和药水烧瓶内的药水，并据此发射出喷溅药水或滞留药水。发射前，应先在其圆盘菜单内选择使用何种药水。",
  "ars_nouveau.page1.how_to_enchant": "附魔装置可使用魔源和物品添加或升级魔咒。开始时，应先选定一个I级魔咒，并将相应物品放入基座。再在附近放置一罐魔源，并对附魔装置使用希望附魔的物品。附魔装置只会附上与需附魔的物品兼容的魔咒。",
  "ars_nouveau.page1.illusion_blocks": "对镜像编织块使用方块后，其会复刻该方块的外观。这些方块的碰撞和光照特性与所复刻的方块一致。“感知魔法”能够揭示幻象。所有种类的幻象方块均可用作传送门框架。对幻象方块使用“构筑魔光”，可让其发光。",
  "ars_nouveau.page1.imbuement_chamber": "向物品注入魔源，以制造新物品。灌注室是获取魔源宝石的主要途径，可以使用紫水晶和青金石制造魔源宝石。灌注室会从环境中常态积累魔源进行加工，也会从2格内的魔源罐抽取魔源。部分配方要求在距灌注室1格内的基座上放置附加物品，例如制造精华的配方。基座中的物品不会被消耗。",
  "ars_nouveau.page1.important_resources": "由于许多合成配方都需要用到某些资源，推荐保证它们供应充足。\n在外探险时，应留意铁矿石、金矿石、紫水晶碎片或青金石、钻石、魔源浆果，及至高木原木。\n占卜杖可以用来定位紫水晶母岩和魔法生物。",
  "ars_nouveau.page1.introduction_to_glyphs": "魔符是法术的构成组件，它们的种类和出现顺序决定了法术的实际效果。魔符可分为三个大类：形态、效果、增强。\n形态魔符是法术的容器，用于将法术的内容送至目标。所有法术均需以形态构件起始，且单个法术内只允许存在一个形态。效果魔符决定了法术在抵达目标后产生的功效。法术中可存在多个效果构件，且会按法术构建时的顺序依次产生效果。\n增强魔符会改变其左侧的形态和效果魔符的属性，前提是两者兼容。连续的多个增强构件视作对同一个魔符进行增强。增强构件间不会相互影响。魔符也分为I、II、III级。初学者法术书只可使用I级，升级法术书后即可使用更高级的魔符。",
  "ars_nouveau.page1.introduction_to_spellcrafting": "手持快捷栏中的法术书时按下[C]，即可进行法术构建。点击列表中的魔符可将其加入到书页下方，这意味着它们成为了法术的一部分。点击法术中的魔符可将其移除。\n调整妥当之后，可以选择为法术起名，点击“制造”则可保存。法术书可同时存储最多十条法术，并在右侧以书签显示。点击书签即可切换当前法术。",
  "ars_nouveau.page1.item_detector": "展示盒可在容器内某物达到一定条件时输出红石信号。对展示盒使用物品，即可设置为探测该物品。对方块交互可增加阈值，敲击可降低。先对容器使用支配之杖，再对展示盒使用，即可建立连接。潜行对其使用支配之杖可将触发条件在小于和大于阈值间切换。",
  "ars_nouveau.page1.learning_glyphs": "可在抄写台处使用特定物品和一定经验制造魔符。合成后使用魔符即会消耗该物品，同时习得该魔符，以供构建法术时使用。\n玩家可通过注解手抄本同其他玩家分享自身对魔符的知识。",
  "ars_nouveau.page1.magelight_torch": "装饰性光源。对烛台使用“构筑魔光”可点燃烛台。火焰的颜色与法术颜色一致。与墙上的魔光火把交互，可更改其火焰的方向。烛台需要“触摸”或“弹射物”接“敏感”才能选定。",
  "ars_nouveau.page1.magical_automation": "新生魔艺有多种自动化手段，如法术炮塔、魔法小帮手、仪式等。\n从培育农作物和树木，到开采泥土与岩石，再到物品的合成与运输、烧炼、药水的酿造，这些均可通过上述方法中一种或多种综合实现。",
  "ars_nouveau.page1.magical_crafting": "灌注室可将紫水晶碎片或青金石转化为魔源宝石。若是在灌注室旁放置三个奥术基座，再在其上放置相应物品，还可将魔源宝石进一步灌注为各类精华，并用到各种魔符的配方中去。法师之花种子、魔法装备、召唤魔法小帮手用的护符，包括这些在内的重要物品，都需在放置于奥术核心上方的附魔装置中制造。附魔装置还可直接为装备附上魔咒，种类任选。\n改衣台可用于向魔法盔甲编入各式纤维，穿戴所得盔甲可以获得多种特殊能力。",
  "ars_nouveau.page1.mimic_scroll": "可为自动化相关实体提供物品列表。将此物品置于附在容器上时，实体即只会向容器存入其中已有的物品。在容器上放置物品展示框，再将模仿卷轴放入，即可为容器附加卷轴。",
  "ars_nouveau.page1.mob_jar": "可用于捕捉和存储生物，以供运输或装饰。捕捉生物需施展收容仪式。更多信息请参阅收容仪式条目。对罐施放“解除魔法”即可将罐中生物释放到罐上方。罐上方的音符盒会播放罐内生物的声音。",
  "ars_nouveau.page1.obtaining_gems": "为获得魔源宝石，首先需要一个灌注室。灌注室会向内部的物品灌注魔法，并将其转变成新物品。向灌注室放入紫水晶或青金石，再等待片刻即可获得魔源宝石。灌注室会消耗附近魔源罐中的魔源来加速合成。在游戏早期，可以使用占卜杖来寻找紫水晶母岩。",
  "ars_nouveau.page1.performing_rituals": "仪式的施展需要仪式火盆和仪式板。准备好之后，先将火盆放置出来，再对其使用仪式板。此操作会点燃火盆，并令其进入等待激活状态。此状态下，可向火盆投入额外物品进行增强，简单向火盆顶部扔出物品即可。",
  "ars_nouveau.page1.planarium": "位面罐可用于创建你自己的口袋维度。放置在罐内的方块会在位面罐方块内部渲染出来。使用“命名”或铁砧给位面罐命名，即可创建新维度。潜行时与位面罐交互可进入罐内。\n对罐的内壁使用支配之杖，再对其他位置使用，即可设置位面罐内的出生点。破坏维度边界可退出位面罐。",
  "ars_nouveau.page1.potion_flask": "最多能存储8份药水的烧瓶。对药水罐使用烧瓶，或在工作台内将烧瓶与药水合成，均可填充烧瓶。潜行对药水罐使用烧瓶可清空烧瓶。",
  "ars_nouveau.page1.prestidigitation": "戏法可施加于物品，手持或穿戴此类物品时会发出粒子。在附魔装置内使用法术羊皮纸时，羊皮纸内法术中“戏法”魔符的设定决定了粒子的形态。在抄写台上对其中附魔物品使用防护之精华可移除戏法。",
  "ars_nouveau.page1.reactive_enchantment": "拥有反应魔咒的物品有概率在挥动时施法。魔咒会使用抄写所用的法术羊皮纸上的法术。",
  "ars_nouveau.page1.repository": "仓库的物品存储上限相当于大箱子。命名后，其会在提示框中显示名称，掉落时也会保留。很适合在存储讲台处用作已命名的容器。仓库目录可视为相接仓库组的代理端口，它们在存储物品时会遵守仓库的过滤卷轴。",
  "ars_nouveau.page1.repository_controller": "仓库目录能向相邻和相接的仓库存放和从中取出物品。它在存放物品时会遵守仓库上的物品展示框过滤器，且会优先放入已有该物品的仓库。仓库目录本身也接受过滤卷轴，直接对其使用卷轴时，它会保留卷轴，并将过滤器复制给所有相接的仓库。",
  "ars_nouveau.page1.scribes_table": "合成魔符的第一步，是对抄写台使用法术书，这会打开抄写界面。每个魔法都需要一系列物品和一定量经验才可解锁。在菜单中点击选中魔符，再点击选择按钮。之后应向抄写台投出显示于其上的物品，抄写台便会抄下该魔符。抄写台会从附近的容器里取用物品，对抄写台使用支配之杖可禁用该功能。",
  "ars_nouveau.page1.shapers_focus": "会影响移动、制造、修改等方块相关效应的法术核心。以“发射”“重力”“吸引”“击退”等效果构件移动的方块会对它们击中的实体造成伤害。法术伤害提升效果、方块硬度、方块移动速度的增加均会增加造成的伤害。而且，效果构件若以方块为目标或制造了方块，则法术的剩余部分会被复制到新制造的和移动中的方块上。",
  "ars_nouveau.page1.source": "魔源是一种魔法资源，用途很多，如加速灌注室、驱动设备、驱动魔法小帮手、制造传送门、为强大的附魔装置配方注能等。\n魔源通道是一类经过特化设计的装置，专长于收集和凝聚周遭环境的魔源和将其存入魔源罐。魔源中转器可用于在魔源罐间长距离运输魔源。\n在前期搭建魔源供应设施时，农艺魔源通道和菌丝魔源通道都是不错的选择。",
  "ars_nouveau.page1.sourceberry_bush": "魔源浆果丛出现于针叶林和至高木森林生物群系，会结出魔源浆果。魔源浆果可以用来制造魔力再生药水，也可直接食用。星宝石兽会自动采摘完全长成的魔源浆果丛，很适合游戏前期自动化农艺魔源通道。魔源浆果制成的食物同样会给予魔力再生效果。",
  "ars_nouveau.page1.spell_books": "高等级的法术需要更好的法术书。初学者法术书只能使用1级法术，法师和大法师法术书则还可使用2级和3级法术。升级法术书会将已习得的法术构件迁移到新书中。将法术书与染料合成可为其染色。",
  "ars_nouveau.page1.spell_bow": "可在抄写台上抄入法术的弓。如果玩家魔力足够，则它射出的箭会变为法术箭，其会对命中目标施放弓中法术。若物品栏内没有箭，则会射出造成0点伤害的法术箭。若魔力不足，则会使用普通箭。巫师之弓可以使用特殊的增强箭，以增强抄入的法术。",
  "ars_nouveau.page1.spell_casting": "新生魔艺可让有所抱负的法师们亲自书写强大的法术。消灭敌人、重塑世界、自动化任务、创造奇观，诸如此类，只需将创意倾注于法术构建即能实现。\n在施法之前，你需要先合成一本初学者法术书；它可以用来制造、存储法术，还可消耗魔力进行施放。\n升级法术书、习得新魔符、制造魔法装备，所有这些都能助你在施放全新而强大的法术上走得更远。",
  "ars_nouveau.page1.spell_crossbow": "可抄入法术的弩。若魔力充足，则弩会在装填完毕时消耗魔力。巫师之弩可以使用特殊的增强箭，以增强抄入的法术。",
  "ars_nouveau.page1.spell_mana": "施放法术的魔力消耗会基于法术中所有魔符的总消耗计算。当前拥有的魔力可在屏幕左下角的魔力条处查看。\n\n花费出去的魔力会随时间恢复。魔法物品、使魔等其他事物也可消耗或保存魔力。\n每习得一个新魔符都会永久性小幅增加魔力恢复速度和最大魔力。升级法术书、穿戴魔法盔甲、饮用魔力再生药水等也可带来此类提升。",
  "ars_nouveau.page1.spellcasting": "手持快捷栏中的法术书右击，即可施放法术。\n当前使用的法术会显示在魔力条上方。按下[X]可切换至下一条法术，按下[Z]则切换至上一条。按下[V]可打开一个圆盘菜单，供快速切换法术使用。还可在按键设置菜单中为每条法术单独设置键位。\n如果法术施放失败，务必进行如下检查：\n你有足够的魔力施放该法术。\n该法术以形态魔符起始，且至少有一个效果魔符。",
  "ars_nouveau.page1.starbuncle_charm": "星宝石兽会自然出现在林地区域四处寻找金粒。虽然一般来说星宝石兽害怕人类，但它们会让持有金粒的人靠近。在捡起金粒后，星宝石兽即会从世界上消失，并留下一份星宝石兽信物。",
  "ars_nouveau.page1.storage_lectern": "存储讲台可用于查看、管理多个相连的容器，也可使用其中物品进行合成。可连接容器的数量上限取决于绑定至讲台的书龙数量。对讲台使用书龙护符即可新添书龙。先对容器使用支配之杖，再对讲台使用，即可建立或断开连接。允许连接30格内的容器。",
  "ars_nouveau.page1.summon_bed": "装饰性的床铺。可使用支配之杖将星宝石兽绑定至魔花床，它们便会在空闲时间到床上休息。",
  "ars_nouveau.page1.summoning_familiars": "在召唤使魔之前，需要先准备好所召唤实体的绑定手稿。在相应实体旁施展绑定仪式即可获得绑定手稿。有关实体的完整列表请参阅使魔相关条目。获得绑定手稿后，使用即可习得该使魔。",
  "ars_nouveau.page1.volcanic_sourcelink": "火山魔源通道会消耗可燃烧的物品生成魔源。至高木原木会额外产出魔源，其中以烈焰至高木为最多。火山魔源通道产生魔源的过程中也会产生热量，能把石头变为岩浆块，再变为熔岩。火山魔源通道会向附加的魔源罐输出魔源，距离最近的优先。",
  "ars_nouveau.page1.warp_portal": "折跃传送门与折跃卷轴类似，均可向同维度内任意位置进行单向传送。搭建折跃传送门前，需用魔源石或其变种构成一个长方形，并在附近放下填满的魔源罐。然后，向框架内投入一份已绑定位置的折跃卷轴。若魔源足够，即会创建折跃传送门。",
  "ars_nouveau.page1.weald_waddler": "林地行者死亡后会变为林地蹒跚者。林地蹒跚者会缓慢长成林地行者，施加骨粉可以加速。在长回林地行者之前，林地蹒跚者不会作战，也不具备自保能力。",
  "ars_nouveau.page1.weald_walker": "林地行者是会自行移动的至高木树，它们会守卫家园，阻止敌对生物进犯。林地行者可由启蒙仪式制造。召唤后的林地行者会无目的地四处漫步，直至为其指定家园。如需为林地行者指定家园，应先对林地行者使用支配之杖，再对希望它驻守的方块使用。",
  "ars_nouveau.page1.whirlisprig_charm": "风转草是充满好奇心的森林精灵，只出现于森林区域。召唤出的风转草可以指定世界中的家园，之后它们会根据周围的自然方块产出木材、农作物、种子、花朵等自然资源。在野生风转草旁让一棵树长成可向其表示友好，此时它们会掉落风转草信物。",
  "ars_nouveau.page1.wilden": "荒野族裔是一类敌对生物，常在夜晚出没于荒野兽穴附近。荒野守卫者只会出现在寒冷的生物群系中，荒野猎手和荒野伏击者则出没于任意森林类生物群系。",
  "ars_nouveau.page1.wixie_charm": "薇克精可以消耗魔源自动合成物品。对生命值在一半或以下的女巫施放“解除魔法”，即可获得薇克精信物。获得薇克精护符后，对炼药锅使用即可召唤薇克精。薇克精可以染成红色、白色、黑色、蓝色、绿色。",
  "ars_nouveau.page2.alakarkinos_charm": "喜欢随着附近的唱片机跳舞。",
  "ars_nouveau.page2.amethyst_golem_charm": "",
  "ars_nouveau.page2.applying_perks": "纤维只在整个盔甲套装内起效一次，且同种纤维不会叠加。更多有关安装纤维的信息请参阅改衣台条目。",
  "ars_nouveau.page2.armor_upgrading": "盔甲自身也具有3个等级，可使用附魔装置和有关条目中的升级配方升级盔甲。各等级均会增加盔甲的魔力恢复速度增益，同时增加纤维槽的数量和等级。",
  "ars_nouveau.page2.basic_spell_turret": "附魔法术炮塔施法的消耗是基础炮塔的一半。",
  "ars_nouveau.page2.bookwyrm_charm": "书龙死亡或被使用“解除魔法”时会掉落为护符。",
  "ars_nouveau.page2.drygmy_charm": "德格米还能产出经验宝石！",
  "ars_nouveau.page2.how_to_enchant": "要附上II级或更高级的魔咒，所给物品必先拥有前一级的魔咒。例如，亡灵杀手 III要求所给物品拥有亡灵杀手 II。",
  "ars_nouveau.page2.illusion_blocks": "虚幻编织块的性质与镜像编织块一致，但会像空气一样不阻拦实体。“感知魔法”可让此类方块隐形，以揭示隐藏的通道。",
  "ars_nouveau.page2.item_detector": "若给予展示盒过滤卷轴，则展示盒会按照该过滤器统计物品数量。",
  "ars_nouveau.page2.mob_jar": "许多实体在被收容入罐后依然可以交互，也会模拟它们平时的行为。例如：鸡会下蛋，绵羊可剪毛，牛可挤奶，烈焰人之类的生物可将罐变为光源。为了建造美观高效的农场，多多捕捉其他生物吧。德格米会将罐内的生物看作普通的实体。",
  "ars_nouveau.page2.performing_rituals": "空手与火盆交换即可激活仪式。激活后的仪式无法再增强，且其中物品不会返还。如果仪式的运行需要魔源，则火盆会从6格内的魔源罐抽取魔源。仪式与其要求的有关信息请参阅相应的条目。",
  "ars_nouveau.page2.potion_flask": "附有魔法的烧瓶，能将其中药水的效果持续时间延长50%%。",
  "ars_nouveau.page2.reactive_enchantment": "反应魔咒与其他魔咒类似，同样只能附加于拥有前一级魔咒的物品。反应 II需要先拥有反应 I，以此类推。",
  "ars_nouveau.page2.relay": "红石信号可禁用中转器。",
  "ars_nouveau.page2.repository_controller": "与存储讲台搭配使用时，仓库目录的性能表现很好，推荐优先于大型容器和储物槽位过多的系统使用。使用漏斗等其他手段取出物品时不会遵守过滤器；以漏斗输入物品时不会遵守仓库目录的过滤器，但会遵守仓库自身的过滤器。",
  "ars_nouveau.page2.scribes_table": "还可在抄写台处向法术羊皮纸和巫师系列物品抄入法术。先在台上放置空白羊皮纸，再手持选中需抄入法术的法术书，然后潜行对抄写台使用法术书，即可向台上物品抄入法术。使用操纵之精华可永久隐藏抄入的法术。",
  "ars_nouveau.page2.shapers_focus": "修改或制造方块会将法术剩余部分复制到新方块上。例如，“冻结 -> 破坏”会冻结方块，然后对冻结后的方块施放“破坏”。若未佩戴此法术核心，则“破坏”只会作用于法术落点处的方块。“构筑法师方块”“冻结”“破坏”“交换”“放置方块”等效果构件会触发复制。以“扩散”增强这些构件，则会将法术剩余部分复制到所有受影响的方块处。",
  "ars_nouveau.page2.starbuncle_charm": "虽然野生的星宝石兽无法驯服，但它们的信物可以用来召唤星宝石兽。",
  "ars_nouveau.page2.storage": "若有未绑定的容器与讲台相邻，则容器中的物品会自动存入讲台。给予红石信号可禁用自动存入。还可将讲台连接到某个“主讲台”，以此扩展访问“主讲台”的范围；讲台间的连接最远为30格，且可无限延续。当某讲台与另一个讲台连接时，该讲台便不能再连接容器，也不可再新增书龙。",
  "ars_nouveau.page2.summoning_familiars": "获得绑定手稿后，即可在法术书界面的使魔一栏查看。选择使魔即会将其召唤到世界中，同时给予使魔召唤失调效果，短时间内无法再召唤使魔。对于第一个使魔，建议在星宝石兽旁施展绑定仪式。使魔与玩家绑定，无法在法术书间转移。",
  "ars_nouveau.page2.volcanic_sourcelink": "附近的烈焰至高木物品实体可燃烧会少量魔源，并产生中等量的热量。火山魔源通道还会从附近的基座取用物品。",
  "ars_nouveau.page2.warp_portal": "传送门可以竖直或水平搭建，尺寸可在1x1到21x21间任选。创建成功后进行折跃不会消耗魔源。对传送门使用支配之杖可更改纹理。",
  "ars_nouveau.page2.weald_walker": "对附近敌人施放“爆燃”，务必注意不要烧到方块。",
  "ars_nouveau.page2.whirlisprig_charm": "风转草会跟随动物、玩家、怪物行动！它们还会时不时在周围催生出青草。",
  "ars_nouveau.page2.wixie_charm": "对薇克精炼药锅使用物品或方块，即可设定配方。",
  "ars_nouveau.page3.alakarkinos_charm": "对方块使用护符即可召唤出探宝蟹。使用支配之杖将探宝蟹绑定至箱子等容器，即可为其设置家园。",
  "ars_nouveau.page3.amethyst_golem_charm": "对方块使用护符即可召唤出紫晶傀儡。在让紫晶傀儡执行任务前，应先为其设置家园。对紫晶傀儡使用支配之杖，再对方块使用即可。紫晶傀儡会将该方块各方向10格内的区域视作家园。",
  "ars_nouveau.page3.basic_spell_turret": "定时法术炮塔会定时自动施法。默认为1秒，右击方块可延长，左击方块可缩短。潜行则步长改为10秒。支配之杖可锁定炮塔，以避免意外改动。将间隔设为0秒，或给予红石信号，均可禁用炮塔。此炮塔法术中的“弹射物”“触摸”“敏感”“红石信号”构件不消耗魔源。",
  "ars_nouveau.page3.drygmy_charm": "对苔石使用德格米护符即可召唤德格米。等待一段时间后，苔石会变成德格米石阵，德格米也将出现在其上！对石阵使用更多护符，可召唤出更多德格米。对德格米施放“解除魔法”或直接击杀会返还护符。",
  "ars_nouveau.page3.illusion_blocks": "幽魂编织块的性质与镜像编织块一致，但对其使用“隐形”可让其变为隐形墙。使用“解除魔法”可重新令方块显形。“感知魔法”可抵消“隐形”的影响。",
  "ars_nouveau.page3.potion_flask": "附有魔法的烧瓶，能将其中药水的效果等级增加1，但同时会使得其持续时间减半。",
  "ars_nouveau.page3.reactive_enchantment": "魔咒所用的法术可以更换：将物品放入附魔装置，再配备抄有新法术的法术羊皮纸即可。",
  "ars_nouveau.page3.shapers_focus": "会移动方块的效果构件会将法术剩余部分复制到移动的方块上。例如，“构筑法师方块 -> 发射 -> 延迟 -> 击退”会将所有方块向你的视线方向击飞。这种目标选择规则会作用于所有被移动的方块。以“扩散”修饰此类效果构件还能让你一次操纵多个方块。",
  "ars_nouveau.page3.starbuncle_charm": "对地面使用星宝石兽护符即可召唤星宝石兽。召唤出的星宝石兽会捡起附近的物品，也会在箱子等容器间搬运物品。星宝石兽会收获它周围完全长成的魔源浆果丛。对星宝石兽使用“解除魔法”或击杀它时会返还护符。星宝石兽可以染成任何颜色。",
  "ars_nouveau.page3.storage": "经过命名的相连容器会在存储讲台中创建一个标签页，可在其中查看和操纵所有使用该名称的容器。仓库与普通的箱子不同，破坏后它还会保留其名称。可使用“命名”为世界中的仓库命名。",
  "ars_nouveau.page3.summoning_familiars": "通常来说，同一时刻只能有一个使魔处于召唤状态，再尝试召唤会先召回已有的使魔。对使魔使用“解除魔法”也可将其召回。使魔在增强其所有者外，还会占用所有者的部分最大魔力，直至召回时再返还。",
  "ars_nouveau.page3.warp_portal": "折跃传送门",
  "ars_nouveau.page3.weald_walker": "对附近敌人施放“冻结”和“寒流”。",
  "ars_nouveau.page3.whirlisprig_charm": "对任意花使用风转草护符即可召唤出风转草。风转草会将该花各方向10格内的区域视作家园。风转草的工作需要魔源，且只会在花旁有箱子时产出物品。对风转草使用“解除魔法”可返还护符。可以将它们染成橙色、黄色、白色、绿色。",
  "ars_nouveau.page3.wilden": "荒野猎手的攻击性强、速度快，还会召唤狼群协助它作战。",
  "ars_nouveau.page3.wixie_charm": "薇克精会根据附近的容器选择配方，无需指定具体原材料。例如，如果需要合成木棍，薇克精会混合取用附近箱子中的木板。每次合成都需要从附近魔源罐抽取少量魔源。以红石信号激活坩埚可阻止合成。",
  "ars_nouveau.page4.alakarkinos_charm": "探宝蟹会搜寻其家园容器周围水平方向3格内、垂直方向1格内的沙子和沙砾。它们转化方块需要消耗魔源，应向家园容器供应。等待探宝蟹完成工作后，对应的沙子或沙砾即会消失，所得物品会进入家园容器。",
  "ars_nouveau.page4.amethyst_golem_charm": "设置好家园后，紫晶傀儡即会开展工作。它们会将紫水晶块变为紫水晶母岩，能采收紫水晶簇，加速紫水晶母岩的生长，以及拾取和存放紫水晶碎片。",
  "ars_nouveau.page4.basic_spell_turret": "炮塔能用于实现紧凑、高效的自动化。例如：可配置的红石钟，单格树场或农场，附带时运的快速烧炼，以及附带抢夺的刷怪场。",
  "ars_nouveau.page4.drygmy_charm": "德格米会将家园方块各方向10格内的区域视作家园。它们会利用这个区域产出附近实体的掉落物。德格米的工作效率取决于其幸福度。实体数量越多，幸福度越高，且实体种类越多还会带来额外增益。附近的收容罐也视作实体。",
  "ars_nouveau.page4.illusion_blocks": "天空编织块会显示所处维度的天空盒。“解除魔法”可切换天空盒与方块自身纹理的显示。可像镜像编织块一样操作以伪装为其他方块。",
  "ars_nouveau.page4.shapers_focus": "掷冰术：“构筑水 -> 冻结 -> 发射 -> 延迟 -> 击退”。伤害并点燃目标：“构筑法师方块 -> 发射 -> 点燃 -> 延迟 -> 击退”。点燃TNT：“放置方块（TNT）-> 点燃”。投掷大量地块：“发射 -> 延迟 -> 击退 -> 延迟 -> 爆炸”。投掷大量方块：“发射 -> 扩散 x2 -> 延迟 -> 击退”。吸引方块：“吸引 -> 扩散 x2 -> 延迟 -> 缩短时效 -> 发射 -> 延迟 -> 击退”。采掘沙子：“粉碎（对石头）-> 扩散 -> 破坏”。",
  "ars_nouveau.page4.starbuncle_charm": "对星宝石兽使用支配之杖，再对容器使用，即可让它向该容器中存放物品。对容器使用再对星宝石兽使用，即可从容器中取出物品。星宝石兽可在任意多个容器间搬运物品。看向星宝石兽，即会显示起始容器数和目标容器数。潜行对星宝石兽使用支配之杖可重置搬运配置。",
  "ars_nouveau.page4.storage": "借助存储讲台处理大批量或频繁发起的物品自动化时，应当尽可能使用仓库目录。所有与仓库目录相接的仓库均可在目录处访问，在服务端的性能表现优于其他多槽位容器和箱子。",
  "ars_nouveau.page4.warp_portal": "一道魔法传送门，能向同维度内任意位置传送玩家、生物、法术，以及物品。",
  "ars_nouveau.page4.weald_walker": "对附近敌人施放“强化”过的“伤害”，以及“禁锢”。",
  "ars_nouveau.page4.whirlisprig_charm": "召唤出的风转草只会在开心时产出产物；它们的心情由其家园内自然资源的数量和多样性决定。可以对风转草使用方块，以得知风转草是否喜欢这种方块。空手与风转草交互，可得知风转草的幸福度。",
  "ars_nouveau.page4.wilden": "荒野伏击者通常成小集群生成，能从地面和空中发起攻击。",
  "ars_nouveau.page4.wixie_charm": "在炼药锅旁放置基座，可让薇克精同时合成多个物品。薇克精会尝试合成基座中的物品，依次轮询，抵达末尾后回到开头继续轮询。以红石信号激活基座后，薇克精便不会合成其上物品。",
  "ars_nouveau.page5.amethyst_golem_charm": "如果紫晶家园设置在容器处，则其会将拾取到的紫水晶碎片放入该容器。如果未设在容器处，则会直接忽略地面上的物品。",
  "ars_nouveau.page5.drygmy_charm": "在石阵周围工作的德格米会贡献生产进度。进度达到最大时，石阵即会生成物品和经验宝石，并将其存入相邻的容器。每次生产后，石阵需要魔源进行充能。掉落物和经验宝石的数量与德格米的幸福度和击杀实体的经验值相当。因此，要让德格米开始工作，应在石阵旁放置箱子和一罐魔源。",
  "ars_nouveau.page5.starbuncle_charm": "可以使用物品卷轴和物品展示框指示物品的种类。给予星宝石兽物品卷轴：允许或物品卷轴：禁止，它们即会根据该过滤器拾取和搬运。还可在星宝石兽要交互的容器上放置物品展示框。展示框中可以放置物品卷轴或单个物品。星宝石兽与该容器交互时会遵守展示框中的过滤器。",
  "ars_nouveau.page5.weald_walker": "对附近敌人施放“脆弱诅咒”和“强化”过的“凋零”。",
  "ars_nouveau.page5.whirlisprig_charm": "注意，放置方块后风转草可能需要数分钟才会更新心情。风转草看重多样性，一种方块放太多个后就不再算数。",
  "ars_nouveau.page5.wilden": "荒野守卫者出没于寒冷的生物群系，移动缓慢，但能进行高伤害的远程攻击。",
  "ars_nouveau.page5.wixie_charm": "薇克精会使用附近药水罐和物品自动合成药水。酿造所需的水由薇克精自己提供。配方若需要其他药水作为基底，则会从附近的药水罐抽取。薇克精完成加工后，会向附近的药水罐输出3剂药水。开始前，需先放下空药水罐，再用粗制的药水右击炼药锅，并通过附近的箱子供应下界疣。",
  "ars_nouveau.page6.starbuncle_charm": "对星宝石兽使用方块，即可让其优先选择沿该方块移动。但若这种方块不在路径中，它们便不会走上去。它们也天生喜欢在土径上行走。",
  "ars_nouveau.page6.whirlisprig_charm": "自然材料的掉落量取决于风转草的心情、家园的多样性、家园中方块的占比。例如，如果需要生成大量原木，就应多在家园中种植树木。如果要生成大量种子和农作物，就应多栽种农作物。",
  "ars_nouveau.page6.wilden": "荒野奇美拉由荒野召唤仪式召唤而来，是强大而具破坏性的中等等级Boss。",
  "ars_nouveau.page6.wixie_charm": "有多个薇克精同时工作时，可能需要规定某药水罐只能存储某种药水。薇克精只会向解锁的空药水罐或盛有同种药水的药水罐输出。每次合成都会消耗魔源。更多信息请参阅药水罐的有关条目。",
  "ars_nouveau.page7.starbuncle_charm": "可以用支配之杖将星宝石兽绑定至魔花床，空闲的星宝石兽会在床上休息。这一绑定有两个用途：一是避免它们挡路，二是能让它们在空闲时主动回到物品掉落点。以红石信号激活魔花床，即会阻止星宝石兽返回该处。",
  "ars_nouveau.page7.wilden": "对于携带2级法术和装备的法师来说，奇美拉是个相称的对手。奇美拉能抵御冰冻伤害，建议在作战时保持移动，同时使用状态效果类法术和“解除魔法”。",
  "ars_nouveau.page7.wixie_charm": "对容器使用支配之杖，再对炼药锅使用，即可为薇克精选择特定容器。选定有容器后，薇克精便默认只会使用这些容器，且不会从附近其他容器取用。",
  "ars_nouveau.page8.starbuncle_charm": "对星宝石兽使用星宝石兽护符，可将它们堆叠起来。堆叠的星宝石兽会同时运送多个物品堆叠，并按照拿取顺序依次卸下。对叠起的星宝石兽使用支配之杖时，只会设置主星宝石兽的配置，也只会显示主星宝石兽的提示框。注意，多个物品堆叠并不会同时模拟，因此，可能导致拿取了多个物品但只能存放一个的情况。",
  "ars_nouveau.particle.an_bubble": "气泡",
  "ars_nouveau.particle.ash": "灰烬",
  "ars_nouveau.particle.big_gust": "大型狂风",
  "ars_nouveau.particle.breaking_circle": "破裂的圆环",
  "ars_nouveau.particle.bubble_pop": "气泡破裂",
  "ars_nouveau.particle.campfire_cosy_smoke": "营火普通烟雾",
  "ars_nouveau.particle.campfire_signal_smoke": "营火信号烟雾",
  "ars_nouveau.particle.cloud": "云雾",
  "ars_nouveau.particle.cobweb": "蜘蛛网",
  "ars_nouveau.particle.composter": "发酵桶",
  "ars_nouveau.particle.crimson_spore": "绯红孢子",
  "ars_nouveau.particle.crit": "暴击",
  "ars_nouveau.particle.dragon_breath": "龙息",
  "ars_nouveau.particle.dripping_lava": "熔岩",
  "ars_nouveau.particle.dripping_water": "水",
  "ars_nouveau.particle.dust_plume": "灰尘束",
  "ars_nouveau.particle.electric_spark": "电火花",
  "ars_nouveau.particle.enchant": "附魔",
  "ars_nouveau.particle.enchanted_hit": "附魔攻击",
  "ars_nouveau.particle.end_rod": "末地烛",
  "ars_nouveau.particle.explosion": "爆炸",
  "ars_nouveau.particle.firework": "烟花",
  "ars_nouveau.particle.flame": "火苗",
  "ars_nouveau.particle.glow_ink": "荧光墨汁",
  "ars_nouveau.particle.glow_squid": "发光鱿鱼",
  "ars_nouveau.particle.happy_villager": "开心的村民",
  "ars_nouveau.particle.heart": "红心",
  "ars_nouveau.particle.infested": "寄生",
  "ars_nouveau.particle.instant_effect": "瞬时效果",
  "ars_nouveau.particle.item_cobweb": "蜘蛛网物品",
  "ars_nouveau.particle.large_smoke": "大型烟雾",
  "ars_nouveau.particle.lava": "熔岩",
  "ars_nouveau.particle.leaf": "树叶",
  "ars_nouveau.particle.minecraft_smoke": "烟雾（原版）",
  "ars_nouveau.particle.mycelium": "菌丝体",
  "ars_nouveau.particle.nautilus": "鹦鹉螺",
  "ars_nouveau.particle.new_glow": "荧光",
  "ars_nouveau.particle.note": "音符",
  "ars_nouveau.particle.ominous_spawning": "不祥生成",
  "ars_nouveau.particle.poof": "烟尘",
  "ars_nouveau.particle.property.color": "颜色",
  "ars_nouveau.particle.property.density": "粒子生成",
  "ars_nouveau.particle.property.model": "形体",
  "ars_nouveau.particle.property.motion": "动作",
  "ars_nouveau.particle.property.particle_type": "粒子",
  "ars_nouveau.particle.property.rune": "纹理",
  "ars_nouveau.particle.property.sound": "声音",
  "ars_nouveau.particle.property.speed": "粒子速度",
  "ars_nouveau.particle.raid_omen": "袭击之兆",
  "ars_nouveau.particle.reverse_portal": "反向传送门",
  "ars_nouveau.particle.scrape": "刮削",
  "ars_nouveau.particle.sculk_charge": "幽匿气泡",
  "ars_nouveau.particle.sculk_charge_pop": "幽匿气泡破裂",
  "ars_nouveau.particle.sculk_soul": "幽匿灵魂",
  "ars_nouveau.particle.small_flame": "小型火苗",
  "ars_nouveau.particle.small_gust": "小型狂风",
  "ars_nouveau.particle.smoke": "烟雾",
  "ars_nouveau.particle.sneeze": "喷嚏",
  "ars_nouveau.particle.snow": "雪",
  "ars_nouveau.particle.snowflake": "雪花",
  "ars_nouveau.particle.sonic_boom": "音波",
  "ars_nouveau.particle.soul": "灵魂",
  "ars_nouveau.particle.soul_fire_flame": "灵魂火苗",
  "ars_nouveau.particle.spit": "唾沫",
  "ars_nouveau.particle.splash": "水花",
  "ars_nouveau.particle.squid_ink": "鱿鱼墨汁",
  "ars_nouveau.particle.sweep_attack": "横扫攻击",
  "ars_nouveau.particle.totem_of_undying": "不死图腾",
  "ars_nouveau.particle.trial_spawner": "试炼刷怪笼",
  "ars_nouveau.particle.warped_spore": "诡异孢子",
  "ars_nouveau.particle.wax": "涂蜡",
  "ars_nouveau.particle.white_ash": "白色灰烬",
  "ars_nouveau.particle.white_smoke": "白色烟雾",
  "ars_nouveau.particle.witch": "女巫",
  "ars_nouveau.particle_config.brazier": "火盆",
  "ars_nouveau.particle_config.burst": "爆破",
  "ars_nouveau.particle_config.helix": "双螺旋",
  "ars_nouveau.particle_config.light": "光源",
  "ars_nouveau.particle_config.none": "无",
  "ars_nouveau.particle_config.spiral": "螺旋",
  "ars_nouveau.particle_config.trail": "直线",
  "ars_nouveau.particle_config.upward_field": "粒子场",
  "ars_nouveau.particle_config.upward_wall": "墙状上飘",
  "ars_nouveau.particle_config.wave": "波状",
  "ars_nouveau.particle_config.wisp": "灵体",
  "ars_nouveau.particle_config.zigzag": "折线",
  "ars_nouveau.particle_timelines": "可配置的粒子",
  "ars_nouveau.particle_type_tooltip": "粒子纹理",
  "ars_nouveau.patchouli.missing": "Patchouli缺失：请打开在线维基",
  "ars_nouveau.pathing": "寻路",
  "ars_nouveau.patreon": "加入新生魔艺的Patreon，可获得特殊的Discord角色，添加自定义卷册，获取周边商品，召唤Lily和Nook，以及更多！",
  "ars_nouveau.patreon_text": "Patreon",
  "ars_nouveau.perk.drygmy": "额外战利品",
  "ars_nouveau.perk.drygmy.desc": "增加生物掉落的战利品数量。",
  "ars_nouveau.perk.feather": "摔落伤害减免",
  "ars_nouveau.perk.feather.desc": "降低所受的摔落伤害。",
  "ars_nouveau.perk.invalid_for_slot": "该能力需要%s级或以上的槽位。",
  "ars_nouveau.perk.jump_height": "跳跃力量",
  "ars_nouveau.perk.jump_height.desc": "增加跳跃的高度。",
  "ars_nouveau.perk.mana_regen": "魔力再生",
  "ars_nouveau.perk.mana_regen.desc": "增加魔力恢复的速度。",
  "ars_nouveau.perk.max_mana": "最大魔力",
  "ars_nouveau.perk.max_mana.desc": "增加魔力的最大值。",
  "ars_nouveau.perk.max_perks": "此盔甲的能力数量已达最大值。",
  "ars_nouveau.perk.not_perk": "对改衣台使用纤维以将其编入盔甲。",
  "ars_nouveau.perk.percent_max_mana": "最大魔力",
  "ars_nouveau.perk.saturation": "额外饱和度",
  "ars_nouveau.perk.saturation.desc": "增加食物带来的饱和度。",
  "ars_nouveau.perk.set_armor": "请先在台上放置盔甲。",
  "ars_nouveau.perk.spell_damage": "法术强度",
  "ars_nouveau.perk.spell_damage.desc": "增加新生魔艺法术的伤害。",
  "ars_nouveau.perk.warding": "守护",
  "ars_nouveau.perk.warding.desc": "减少所受的魔法伤害。",
  "ars_nouveau.perk.weight": "重量",
  "ars_nouveau.perk.weight.desc": "影响所受重力的多少。",
  "ars_nouveau.perk.wixie": "药水持续时间",
  "ars_nouveau.perk.wixie.desc": "延长药水效果的持续时间。",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_amethyst_golem": "每级给予15%%的击退抗性。",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_chilling": "伤害类效果构件在产生法术效果前会给予目标冰冻效果。每级增加10秒的冰冻效果。3级槽位中变为冰冻 II。",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_depths": "减少消耗氧气的频率，以此大幅增加安全潜水的时间。能力处于3级或以上槽位时，不会再消耗空气，且游泳速度大幅提升。可与水下呼吸魔咒叠加。",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_drygmy": "额外给予一个堆叠的掉落物。",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_feather": "按百分比减少摔落伤害。可与摔落缓冲魔咒叠加。",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_gliding": "可让你如同佩戴鞘翅一般滑翔。必须编入3级或以上槽位。",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_heights": "可让你跳得更高，并增加安全摔落距离。",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_high_step": "每级增加1格的最大行走高度。",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_immolation": "若穿戴者处于着火状态或身处火中，则其施法时会熄灭火焰，并给予焚祭药水效果。火焰类法术会造成额外伤害，持续时间更长；焚祭效果等级越高，增益越大。",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_kindling": "伤害类效果构件在产生法术效果前会令目标着火一段时间。每级增加5秒的燃烧时间。",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_life_drain": "通过法术造成伤害会治疗自身，每级增加所造成伤害20%%的治疗量。",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_magic_capacity": "每级令穿戴者的最大魔力增加10%%。",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_repairing": "穿戴者可随时间消耗魔源以修复任何种类的魔法盔甲和巫师系列物品。等级越高，修复的速度越快。此能力会作用于所有有关物品，而非仅作用于物品自身。处于3级或以上槽位时，穿戴的所有魔法盔甲不可破坏。",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_spellpower": "每级给予额外的法术伤害提升。",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_starbuncle": "每级增加20%%的玩家速度。",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_undying": "每次睡眠后可抵消一次死亡，如同持有不死图腾一样。需要3级槽位。",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_warding": "每级以固定量降低所受的魔法伤害。",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_whirlisprig": "每级增加30%%的食物饱和度。",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_wixie": "每级延长15%%的药水持续时间。",
  "ars_nouveau.perks.duplicated": "你已装备的盔甲中有相同的能力。重复能力的效果不会重复触发。",
  "ars_nouveau.planarium.set_name": "对其施放“命名”，或在铁砧中重命名，即可创建维度。",
  "ars_nouveau.position": "X：%1$d Y：%2$d Z：%3$d",
  "ars_nouveau.potion_crafting": "药水合成",
  "ars_nouveau.potion_diffuser.bind_to_jar": "使用散布器前需先绑定至药水罐。",
  "ars_nouveau.potion_diffuser.no_pos": "使用支配之杖将药水罐绑定至散布器。",
  "ars_nouveau.potion_diffuser.off": "散布器已关闭。",
  "ars_nouveau.potion_diffuser.set_pos": "散布器会向附近实体散布药水。",
  "ars_nouveau.powered_from": "正在接收%s个中转器的信号。",
  "ars_nouveau.present.from": "%s 赠礼",
  "ars_nouveau.present.give": "把这个送给朋友，他们会获得额外物品，也可以自己打开！",
  "ars_nouveau.prestidigitation.prestidigitation_clear": "戏法已移除",
  "ars_nouveau.prestidigitation.tooltip": "戏法",
  "ars_nouveau.production": "生产",
  "ars_nouveau.radius_slider": "半径：%s",
  "ars_nouveau.reagent": "试剂：",
  "ars_nouveau.recorded_by": "%s 著",
  "ars_nouveau.recorded_codex": "你在手抄本里记下了你知道的魔符。",
  "ars_nouveau.relay.current_power": "当前信号：%d",
  "ars_nouveau.relay.no_from": "抽取位置未设置。",
  "ars_nouveau.relay.no_to": "输送位置未设置。",
  "ars_nouveau.relay.one_from": "正在抽取自%d个位置。",
  "ars_nouveau.relay.one_to": "正在输送至%d个位置。",
  "ars_nouveau.removed_familiars": "使魔已召回。",
  "ars_nouveau.reset.cleared": "进度已清除。",
  "ars_nouveau.resources": "资源与装饰",
  "ars_nouveau.resources_desc": "出现于世界各处的资源。",
  "ars_nouveau.rewards.enabled": "新生魔艺支持者奖励已启用，非常感谢！奖励可在法术书的配置页面获取。",
  "ars_nouveau.right_click_sound": "右击以预览",
  "ars_nouveau.ritual.no_start": "需先启动当前仪式，或破坏方块以取消。",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_animal_summon": "根据仪式所处的生物群系，随机召唤一系列群系本土的野生动物。",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_awakening": "将附近的至高木树启蒙为林地行者，紫水晶母岩启蒙为紫晶傀儡。林地行者可以守护世界中的指定位置，阻止敌对生物的进犯。它们会随时间恢复生命值，但依然会死亡，死亡后变为林地蹒跚者。创造林地行者时，需在至高木树的根系旁进行此仪式。以书与笔增强可制造书龙护符。",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_binding": "绑定仪式会将附近合适的实体变为绑定手稿，这些手稿可用于召唤使魔。更多信息请参阅使魔相关条目。",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_burrowing": "在火盆相邻4格挖出直通基岩的洞，仪式中破坏的任何方块都会掉落。",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_challenge": "在村庄内使用时召唤一次灾厄村民袭击。绿宝石可将袭击难度升至最大，以在较简单的游戏难度下获取不死图腾。困难难度下增强无效果。",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_cloudshaping": "此仪式可随时改变天气。默认情况下，仪式会将天气设为晴天。以火药增强改为降雨，以青金石块增强改为雷暴。",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_conjure_island_desert": "在仪式周围以沙子和砂岩制造一座岛屿，并将区域更改为沙漠。岛屿的半径为7格。每以1颗魔源宝石增强一次可让半径增加1格。生成方块时必须在附近供应魔源。以陶瓦增强改为制造恶地。",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_conjure_island_plains": "在仪式周围以草方块和泥土制造一座岛屿，并将区域更改为平原。以霜木瓜增强改为雪原。岛屿的半径为7格。每以1颗魔源宝石增强一次可让半径增加1格。生成方块时必须在附近供应魔源。",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_containment": "捕捉附近实体并收容入附近的收容罐。第一次捕捉后，仪式的继续运行需要额外魔源。生物和收容罐必须均在距火盆3格半径之内。",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_disintegration": "摧毁附近的怪物，并将它们转换为相当于两倍经验的经验宝石。以此方法摧毁的怪物不会掉落物品。仪式每摧毁一个怪物消耗一次魔源。",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_fertility": "如可行，定期使附近生物繁殖。此仪式的运行需要魔源。若附近存在20只或更多的动物，则仪式无效。",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_flight": "附近的玩家跳跃时获得飞行效果，在短时间内可像创造模式一样飞行。如果玩家一直在附近，则仪式会一直刷新其飞行效果。仪式每次给予或刷新飞行效果，即会从附近的魔源罐内消耗一次魔源。",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_flowering": "在附近区域萌发花卉和草丛。每以1颗魔源宝石增强一次可让半径增加1格。以沙子增强会将花卉换为仙人掌和枯萎的灌木。",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_forestation": "种植长成的橡树和白桦，并在7x7的圆形区域内施加骨粉。每以1颗魔源宝石增强一次可让半径增加1格。以棕色蘑菇增强换为生成灰化土和针叶林植被。以发光浆果增强换为生成丛林植被。",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_gravity": "给予附近玩家重力效果，在短时间内强制令其坠向地面。如果玩家一直在附近，则仪式会一直刷新其重力效果。仪式每次给予或刷新重力效果，即会从附近的魔源罐内消耗一次魔源。",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_harvest": "对附近的农作物施放“收获”。每收获一批农作物消耗一次魔源。如果火盆有容器相邻，则收获到的物品会在掉落前存入容器。",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_moonfall": "将时间设为夜晚。",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_overgrowth": "在火盆周围不定期施加骨粉。此仪式的运行需要魔源。以骨块增强会改为让幼年动物成长得更快。",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_restoration": "随时间治疗附近实体或伤害附近亡灵生物。此外，僵尸村民会被立即治愈，治愈后的村民还会为附近的玩家提供折扣。此仪式的运行需要魔源。",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_sanctuary": "阻止敌对生物在32格半径范围内自然生成。每以腐肉增强一次可让半径增加1格，最多128格。每阻止生成1分钟消耗一次魔源。",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_scrying": "让玩家在一段时间内能透视看见给定方块。白色粒子代表距离很近，绿色代表中等，蓝色代表很远。开始仪式前，向火盆投入需透视的方块即可。也可添加一份操纵之精华以将持续时间延长到15分钟。",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_sunrise": "将时间设为白天。",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_warping": "将附近所有实体折跃到折跃卷轴中的位置。开始仪式前，必须先使用记录有位置的折跃卷轴增强仪式。",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_wilden_summon": "未经增强时，此仪式会在短时间内随机召唤一系列荒野族裔怪物。以荒野尖刺、荒野之角、荒野膜翼增强时，仪式会生成一只极具挑战性和破坏性的怪物⸺荒野奇美拉。注意，召唤奇美拉时，仪式会摧毁火盆周围的方块。",
  "ars_nouveau.rituals": "仪式",
  "ars_nouveau.rituals_desc": "仪式是法术的强力版本；有些仪式可以半永久使用，还有些是一次性的。开始仪式前，需要准备一尊仪式火盆，以及各仪式对应的仪式之板。",
  "ars_nouveau.rune.error": "符文抛出了一个错误。请向作者报告！符文，再见！",
  "ars_nouveau.rune.rune": "默认",
  "ars_nouveau.rune.rune_abjuration": "防护",
  "ars_nouveau.rune.rune_air": "气元素",
  "ars_nouveau.rune.rune_conjuration": "召唤",
  "ars_nouveau.rune.rune_earth": "土元素",
  "ars_nouveau.rune.rune_fire": "火元素",
  "ars_nouveau.rune.rune_manipulation": "操纵",
  "ars_nouveau.rune.rune_water": "水元素",
  "ars_nouveau.rune.setperm": "此符文现在可以永久使用了。",
  "ars_nouveau.rune.touch": "符文的法术必须以“触摸”起始。",
  "ars_nouveau.sat": "饱和度",
  "ars_nouveau.school.abjuration": "防护学派",
  "ars_nouveau.school.air": "气元素学派",
  "ars_nouveau.school.conjuration": "召唤学派",
  "ars_nouveau.school.earth": "土元素学派",
  "ars_nouveau.school.fire": "火元素学派",
  "ars_nouveau.school.manipulation": "操纵学派",
  "ars_nouveau.school.water": "水元素学派",
  "ars_nouveau.schools": "学派：",
  "ars_nouveau.scribe.item_added": "物品已添加。",
  "ars_nouveau.scribe.item_removed": "物品已移除。",
  "ars_nouveau.scribes_table.auto_take_disabled": "自动取物已禁用",
  "ars_nouveau.scribes_table.started_crafting": "按照台上所示投入物品以完成合成。",
  "ars_nouveau.scribes_table.throw_items": "将剩下的物品扔到台上。",
  "ars_nouveau.scribing": "抄写法术",
  "ars_nouveau.scry_caster.invalid_behavior": "绑定了无效法术。请重新绑定一个有效法术。",
  "ars_nouveau.scry_caster.no_pos": "位置未设置。请对预言师水晶使用此物品，或副手持预言师卷轴。",
  "ars_nouveau.scry_caster.not_crystal": "绑定的水晶已不存在。",
  "ars_nouveau.scry_ritual_recipe": "探知仪式",
  "ars_nouveau.scryer_scroll.bound": "已绑定到%s。",
  "ars_nouveau.scryer_scroll.craft": "对预言师水晶使用空白羊皮纸获得。",
  "ars_nouveau.scryers_eye.no_scrolls": "请在附近的基座上放置预言师卷轴。",
  "ars_nouveau.scryers_oculus.no_pos": "卷轴位置未设置。",
  "ars_nouveau.scryers_oculus.no_scrolls": "附近未找到卷轴。请在周围的基座上放置已连接的预言师卷轴。",
  "ars_nouveau.search_desc": "搜索任意条目，物品，或魔符、使魔、仪式、法术学派等概念。",
  "ars_nouveau.seconds": "%s秒",
  "ars_nouveau.section.armor": "盔甲",
  "ars_nouveau.section.crafting": "合成与自动化",
  "ars_nouveau.section.creature_compendium": "生物图鉴",
  "ars_nouveau.section.enchanting": "装置附魔",
  "ars_nouveau.section.equipment": "物品",
  "ars_nouveau.section.familiars": "使魔",
  "ars_nouveau.section.field_guide": "野外指南",
  "ars_nouveau.section.getting_started": "入门指南",
  "ars_nouveau.section.glyph_index": "魔符目录",
  "ars_nouveau.section.glyphs_tier_one": "1级魔符",
  "ars_nouveau.section.glyphs_tier_three": "3级魔符",
  "ars_nouveau.section.glyphs_tier_two": "2级魔符",
  "ars_nouveau.section.items": "物品",
  "ars_nouveau.section.items_equipment": "物品与装备",
  "ars_nouveau.section.ritual_index": "仪式目录",
  "ars_nouveau.section.source": "魔源",
  "ars_nouveau.section.spell_casting": "施法",
  "ars_nouveau.sensor.on_cast": "模式：施放时",
  "ars_nouveau.sensor.on_resolve": "模式：产生效果时",
  "ars_nouveau.sensor.set_spell": "感测器现在只会由该法术触发。",
  "ars_nouveau.set_jar_spawn": "罐内出生点已设置。",
  "ars_nouveau.set_spell": "法术已设置。",
  "ars_nouveau.settings.summon_lily": "召唤Lily",
  "ars_nouveau.settings.summon_nook": "召唤Nook",
  "ars_nouveau.settings.title": "设置",
  "ars_nouveau.settings.unsummon_lily": "收回Lily",
  "ars_nouveau.settings.unsummon_nook": "收回Nook",
  "ars_nouveau.shapers_focus.blocks": "以方块为目标",
  "ars_nouveau.shapers_focus.entities": "以实体为目标",
  "ars_nouveau.shapers_focus.examples": "法术示例",
  "ars_nouveau.shapers_focus.tooltip": "可用于制造方块。",
  "ars_nouveau.shift_back": "Shift点击以回到主页",
  "ars_nouveau.shift_delete": "Shift点击以移除",
  "ars_nouveau.sifting": "筛滤",
  "ars_nouveau.slots_armor": "纤维槽和它的等级",
  "ars_nouveau.sound.allay_ambient_with_item": "悦灵：搜寻",
  "ars_nouveau.sound.allay_ambient_without_item": "悦灵：渴求",
  "ars_nouveau.sound.allay_death": "悦灵：死亡",
  "ars_nouveau.sound.allay_hurt": "悦灵：受伤",
  "ars_nouveau.sound.ambient_underwater_enter": "入水",
  "ars_nouveau.sound.amethyst_block_break": "紫水晶块：被破坏",
  "ars_nouveau.sound.amethyst_block_chime": "紫水晶：叮铃",
  "ars_nouveau.sound.anvil_land": "铁砧：着陆",
  "ars_nouveau.sound.apply_effect_bad_omen": "不祥之兆：显现",
  "ars_nouveau.sound.apply_effect_raid_omen": "袭击：迫在眉睫",
  "ars_nouveau.sound.apply_effect_trial_omen": "不祥试炼：迫在眉睫",
  "ars_nouveau.sound.armadillo_hurt_reduced": "犰狳：自卫",
  "ars_nouveau.sound.arrow_hit": "箭：击中",
  "ars_nouveau.sound.arrow_shoot": "箭：被射出",
  "ars_nouveau.sound.axe_scrape": "斧：刮削",
  "ars_nouveau.sound.axe_strip": "斧：削皮",
  "ars_nouveau.sound.bamboo_fall": "竹子：倒下",
  "ars_nouveau.sound.bat_ambient": "蝙蝠：尖声叫",
  "ars_nouveau.sound.beacon_activate": "信标：激活",
  "ars_nouveau.sound.beacon_deactivate": "信标：失效",
  "ars_nouveau.sound.beacon_power_select": "信标：选择效果",
  "ars_nouveau.sound.bee_sting": "蜜蜂：刺蛰",
  "ars_nouveau.sound.beehive_work": "蜜蜂：工作",
  "ars_nouveau.sound.bell_block": "钟：响起",
  "ars_nouveau.sound.bell_resonate": "钟：回响",
  "ars_nouveau.sound.blaze_burn": "烈焰人：噼啪作响",
  "ars_nouveau.sound.blaze_shoot": "烈焰人：射击",
  "ars_nouveau.sound.bogged_ambient": "沼骸：咯咯声",
  "ars_nouveau.sound.bogged_hurt": "沼骸：受伤",
  "ars_nouveau.sound.bone_meal_use": "骨粉：沙沙作响",
  "ars_nouveau.sound.bottle_empty": "玻璃瓶：倒空",
  "ars_nouveau.sound.bottle_fill": "玻璃瓶：装满",
  "ars_nouveau.sound.bottle_fill_dragonbreath": "玻璃瓶：装满龙息",
  "ars_nouveau.sound.breeze_charge": "旋风人：蓄力",
  "ars_nouveau.sound.breeze_deflect": "旋风人：反弹",
  "ars_nouveau.sound.breeze_jump": "旋风人：跳跃",
  "ars_nouveau.sound.breeze_shoot": "旋风人：射击",
  "ars_nouveau.sound.breeze_wind_charge_burst": "风弹：爆裂",
  "ars_nouveau.sound.brewing_stand_brew": "酿造台：冒泡",
  "ars_nouveau.sound.bubble_column_upwards_inside": "气泡：飞升",
  "ars_nouveau.sound.bucket_empty": "铁桶：倒空",
  "ars_nouveau.sound.bucket_fill": "铁桶：装满",
  "ars_nouveau.sound.cat_ambient": "猫：喵~",
  "ars_nouveau.sound.cat_hiss": "猫：嘶嘶声",
  "ars_nouveau.sound.chain_break": "锁链：被破坏",
  "ars_nouveau.sound.chain_fall": "锁链：下落",
  "ars_nouveau.sound.chicken_ambient": "鸡：咯咯叫",
  "ars_nouveau.sound.chicken_egg": "鸡：下蛋",
  "ars_nouveau.sound.chorus_fruit_teleport": "紫颂果：传送",
  "ars_nouveau.sound.comparator_click": "比较器：模式变更",
  "ars_nouveau.sound.cow_ambient": "牛：哞~",
  "ars_nouveau.sound.creeper_primed": "苦力怕：嘶~",
  "ars_nouveau.sound.default_family": "默认",
  "ars_nouveau.sound.dolphin_ambient": "海豚：啾啾",
  "ars_nouveau.sound.dolphin_attack": "海豚：攻击",
  "ars_nouveau.sound.dolphin_play": "海豚：嬉戏",
  "ars_nouveau.sound.donkey_ambient": "驴：嘶叫",
  "ars_nouveau.sound.dragon_fireball_explode": "龙息团：爆炸",
  "ars_nouveau.sound.drowned_ambient": "溺尸：呻吟",
  "ars_nouveau.sound.elder_guardian_curse": "远古守卫者：诅咒",
  "ars_nouveau.sound.empty": "静音",
  "ars_nouveau.sound.enchantment_table_use": "附魔台：使用",
  "ars_nouveau.sound.end_gateway_spawn": "末地折跃门：生成",
  "ars_nouveau.sound.end_portal_frame_fill": "末影之眼：嵌入",
  "ars_nouveau.sound.ender_dragon_flap": "末影龙：拍打翅膀",
  "ars_nouveau.sound.ender_eye_death": "末影之眼：掉落",
  "ars_nouveau.sound.enderman_ambient": "末影人：低鸣",
  "ars_nouveau.sound.enderman_teleport": "末影人：传送",
  "ars_nouveau.sound.endermite_ambient": "末影螨：窜动",
  "ars_nouveau.sound.evoker_ambient": "唤魔者：咕哝",
  "ars_nouveau.sound.evoker_cast_spell": "唤魔者：施法",
  "ars_nouveau.sound.evoker_fangs_attack": "尖牙：咬合",
  "ars_nouveau.sound.experience_orb_pickup": "获得经验",
  "ars_nouveau.sound.fire_ambient": "火：噼啪作响",
  "ars_nouveau.sound.fire_extinguish": "火：熄灭",
  "ars_nouveau.sound.fire_family": "火焰",
  "ars_nouveau.sound.firework_rocket_blast": "烟花：爆裂",
  "ars_nouveau.sound.firework_rocket_large_blast": "烟花：大型爆裂",
  "ars_nouveau.sound.firework_rocket_launch": "烟花：发射",
  "ars_nouveau.sound.firework_rocket_twinkle": "烟火：闪烁",
  "ars_nouveau.sound.fox_ambient": "狐狸：吱吱叫",
  "ars_nouveau.sound.fox_screech": "狐狸：尖声叫",
  "ars_nouveau.sound.frog_ambient": "青蛙：咕呱",
  "ars_nouveau.sound.gaia_family": "大地",
  "ars_nouveau.sound.generic_drink": "啜饮",
  "ars_nouveau.sound.generic_eat": "进食",
  "ars_nouveau.sound.ghast_ambient": "恶魂：哭泣",
  "ars_nouveau.sound.ghast_scream": "恶魂：尖叫",
  "ars_nouveau.sound.ghast_warn": "恶魂：射击",
  "ars_nouveau.sound.glass_break": "玻璃：被破坏",
  "ars_nouveau.sound.grindstone_use": "砂轮：使用",
  "ars_nouveau.sound.growing_plant_crop": "植物：被修剪",
  "ars_nouveau.sound.guardian_hurt": "守卫者：受伤",
  "ars_nouveau.sound.honey_drink": "吞咽",
  "ars_nouveau.sound.horse_ambient": "马：嘶鸣",
  "ars_nouveau.sound.horse_death": "马：死亡",
  "ars_nouveau.sound.horse_gallop": "马：奔腾",
  "ars_nouveau.sound.hostile_hurt": "某物：受伤",
  "ars_nouveau.sound.illusioner_ambient": "幻术师：咕哝",
  "ars_nouveau.sound.illusioner_cast_spell": "幻术师：施法",
  "ars_nouveau.sound.illusioner_mirror_move": "幻术师：分影",
  "ars_nouveau.sound.lava_extinguish": "熔岩：嘶嘶声",
  "ars_nouveau.sound.lava_pop": "熔岩：迸裂",
  "ars_nouveau.sound.lightning_bolt_impact": "电闪",
  "ars_nouveau.sound.mace_smash_air": "重锤：猛击",
  "ars_nouveau.sound.mace_smash_ground": "重锤：震地",
  "ars_nouveau.sound.mace_smash_ground_heavy": "重锤：全力震地",
  "ars_nouveau.sound.mooshroom_convert": "哞菇：转化",
  "ars_nouveau.sound.phantom_bite": "幻翼：撕咬",
  "ars_nouveau.sound.piglin_converted_to_zombified": "猪灵：转化为僵尸猪灵",
  "ars_nouveau.sound.piston_contract": "活塞：收缩",
  "ars_nouveau.sound.piston_extend": "活塞：伸出",
  "ars_nouveau.sound.player_attack_crit": "暴击",
  "ars_nouveau.sound.player_levelup": "玩家：升级",
  "ars_nouveau.sound.pointed_dripstone_drip_lava": "熔岩：滴落",
  "ars_nouveau.sound.pointed_dripstone_drip_water": "水：滴落",
  "ars_nouveau.sound.portal_trigger": "传送门：噪声渐响",
  "ars_nouveau.sound.puffer_fish_blow_out": "河豚：收缩",
  "ars_nouveau.sound.puffer_fish_blow_up": "河豚：膨胀",
  "ars_nouveau.sound.puffer_fish_sting": "河豚：刺蛰",
  "ars_nouveau.sound.pumpkin_carve": "剪刀：雕刻",
  "ars_nouveau.sound.pyro": "烈火",
  "ars_nouveau.sound.ravager_roar": "劫掠兽：咆哮",
  "ars_nouveau.sound.ravager_stunned": "劫掠兽：眩晕",
  "ars_nouveau.sound.sculk_clicking": "幽匿感测体：颤动",
  "ars_nouveau.sound.sculk_shrieker_shriek": "幽匿尖啸体：尖啸",
  "ars_nouveau.sound.shield_block": "盾牌：格挡",
  "ars_nouveau.sound.shield_break": "盾牌：损坏",
  "ars_nouveau.sound.shulker_bullet_hit": "潜影弹：爆炸",
  "ars_nouveau.sound.silverfish_ambient": "蠹虫：嘶嘶",
  "ars_nouveau.sound.skeleton_converted_to_stray": "骷髅：转化为流浪者",
  "ars_nouveau.sound.skeleton_shoot": "骷髅：射击",
  "ars_nouveau.sound.sniffer_egg_crack": "嗅探兽蛋：裂开",
  "ars_nouveau.sound.sniffer_happy": "嗅探兽：愉悦",
  "ars_nouveau.sound.sniffer_sniffing": "嗅探兽：嗅探",
  "ars_nouveau.sound.sponge_absorb": "海绵：吸水",
  "ars_nouveau.sound.squid_squirt": "鱿鱼：喷墨",
  "ars_nouveau.sound.tempestry_family": "暴风",
  "ars_nouveau.sound.thorns_hit": "荆棘：反刺",
  "ars_nouveau.sound.tnt_primed": "TNT：嘶嘶作响",
  "ars_nouveau.sound.totem_use": "图腾：发动",
  "ars_nouveau.sound.trial_spawner_detect_player": "试炼刷怪笼：充能",
  "ars_nouveau.sound.trial_spawner_spawn_mob": "试炼刷怪笼：生成生物",
  "ars_nouveau.sound.trident_return": "三叉戟：收回",
  "ars_nouveau.sound.trident_riptide_3": "三叉戟：突进",
  "ars_nouveau.sound.trident_throw": "三叉戟：铿锵",
  "ars_nouveau.sound.trident_thunder": "三叉戟：电闪雷鸣",
  "ars_nouveau.sound.vault_activate": "宝库：燃起",
  "ars_nouveau.sound.vex_charge": "恼鬼：尖叫",
  "ars_nouveau.sound.villager_ambient": "村民：喃喃自语",
  "ars_nouveau.sound.warden_agitated": "监守者：愤怒地呻吟",
  "ars_nouveau.sound.warden_ambient": "监守者：呻吟",
  "ars_nouveau.sound.warden_attack_impact": "监守者：击中",
  "ars_nouveau.sound.warden_death": "监守者：死亡",
  "ars_nouveau.sound.warden_dig": "监守者：掘地",
  "ars_nouveau.sound.warden_emerge": "监守者：现身",
  "ars_nouveau.sound.warden_heartbeat": "监守者：心跳声",
  "ars_nouveau.sound.warden_hurt": "监守者：受伤",
  "ars_nouveau.sound.warden_listening": "监守者：察觉到某物",
  "ars_nouveau.sound.warden_sniff": "监守者：嗅闻",
  "ars_nouveau.sound.warden_sonic_boom": "监守者：发射音波",
  "ars_nouveau.sound.warden_sonic_charge": "监守者：蓄力",
  "ars_nouveau.sound.warden_tendril_clicks": "监守者：卷须颤动",
  "ars_nouveau.sound.water_ambient": "水：流动",
  "ars_nouveau.sound.weather_rain": "雨：落下",
  "ars_nouveau.sound.wind_charge_burst": "风弹：爆炸",
  "ars_nouveau.sound.witch_ambient": "女巫：暗笑",
  "ars_nouveau.sound.witch_celebrate": "女巫：欢呼",
  "ars_nouveau.sound.witch_drink": "女巫：饮用药水",
  "ars_nouveau.sound.wither_ambient": "凋灵：愤怒",
  "ars_nouveau.sound.wither_break_block": "凋灵：攻击",
  "ars_nouveau.sound.wither_death": "凋灵：死亡",
  "ars_nouveau.sound.wither_hurt": "凋灵：受伤",
  "ars_nouveau.sound.wither_shoot": "凋灵：射击",
  "ars_nouveau.sound.wolf_ambient": "狼：喘息",
  "ars_nouveau.sound.wolf_armor_break": "狼铠：损坏",
  "ars_nouveau.sound.wolf_armor_crack": "狼铠：裂开",
  "ars_nouveau.sound.wolf_howl": "狼：嚎叫",
  "ars_nouveau.sound.wolf_shake": "狼：摇动",
  "ars_nouveau.sound.zoglin_ambient": "僵尸疣猪兽：咆哮",
  "ars_nouveau.sound.zoglin_angry": "僵尸疣猪兽：怒吼",
  "ars_nouveau.sound.zoglin_attack": "僵尸疣猪兽：攻击",
  "ars_nouveau.sound.zombie_infect": "僵尸：感染",
  "ars_nouveau.sound.zombie_villager_converted": "僵尸村民：哀嚎",
  "ars_nouveau.sound.zombie_villager_cure": "僵尸村民：撕心裂肺",
  "ars_nouveau.sounds.pitch": "音调：%s",
  "ars_nouveau.sounds.test": "测试",
  "ars_nouveau.sounds.title": "法术声音",
  "ars_nouveau.sounds.volume": "音量：%s",
  "ars_nouveau.source": "魔源：%s",
  "ars_nouveau.source_desc": "魔源可用于驱动仪式、召唤，以及机器。",
  "ars_nouveau.source_jar.fullness": "充满程度：%d%%",
  "ars_nouveau.spawn.box": "盒状",
  "ars_nouveau.spawn.cube": "立方体",
  "ars_nouveau.spawn.point": "点状",
  "ars_nouveau.spawn.sphere": "球形",
  "ars_nouveau.spawn_header": "生成形状：%s",
  "ars_nouveau.speed_tooltip": "初始粒子速度",
  "ars_nouveau.spell.disabled": "此法术已在配置中禁用。",
  "ars_nouveau.spell.no_mana": "魔力不足。",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.action_augmentation_policy": "“%s”被“%s”增强的次数已达上限。",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.action_augmentation_policy.zero": "“%s”不可由“%s”增强。",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.augment_compatibility": "“%s”不能由“%s”增强。",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.glyph_occurrences_policy": "“%s”的出现次数已经达到上限。",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.glyph_occurrences_reset_policy": "加入此魔符前需先使用“重置”。“%s”的出现次数已经达到上限。",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.glyph_tier": "“%s”对你当前的法术书来说太过强大了。",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.invalid_combination_policy": "“%s”无法与“%s”组合使用",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.invalid_combination_reset_policy": "组合使用“%s”和“%s”时必须借助“重置”。",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.max_one_cast_method": "该法术已经有一个形态魔符了。",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.non_empty_spell": "法术不可为空。",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.starting_cast_method": "法术必须以形态魔符起始。",
  "ars_nouveau.spell.validation.crafting.invalid": "法术的构成存在问题。",
  "ars_nouveau.spell.validation.crafting.invalid_glyphs": "法术中一个或多个魔符无效。",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.action_augmentation_policy": "“%s”被“%s”增强的次数过多。",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.action_augmentation_policy.zero": "“%s”不可由“%s”增强。",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.augment_compatibility": "“%s”不能由“%s”增强。",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.glyph_occurrences_policy": "“%s”出现次数过多。",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.glyph_occurrences_reset_policy": "“%s”出现次数过多。加入“%s”前需先使用“重置”。",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.glyph_tier": "“%s”对你当前的法术书来说太过强大了。",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.invalid_combination_policy": "“%s”无法与“%s”组合使用",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.invalid_combination_reset_policy": "组合使用“%s”和“%s”时必须借助“重置”。",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.max_one_cast_method": "法术中存在一个多余的形态魔符：“%s”",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.non_empty_spell": "法术不可为空。",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.starting_cast_method": "法术未以形态魔符起始。",
  "ars_nouveau.spell_arrow.desc": "配合巫师之弓使用时，增强其中法术。",
  "ars_nouveau.spell_book.copied": "已将%d个新魔符复制到法术书。",
  "ars_nouveau.spell_book.craft": "按下%s快速制作法术",
  "ars_nouveau.spell_book.create_mode": "法术制作模式",
  "ars_nouveau.spell_book.select": "按下%s快速选择法术",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.augment": "增强",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.clear": "清空",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.close": "关闭",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.create": "制作",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.dispel": "召回",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.effect": "效果",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.familiar": "使魔",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.form": "形态",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.search": "搜索",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.select": "选择",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.spell_name": "法术名",
  "ars_nouveau.spell_book_info_tooltip": "提示与技巧：\n• 中键点击法术中的魔符可在其左侧加入一个空位。\n• 鼠标悬停在魔符上时按下0-9可将其放入对应魔符槽。\n• Ctrl+C可复制法术及其粒子。\n• Ctrl+V可粘贴法术。",
  "ars_nouveau.spell_hidden": "法术已隐藏。",
  "ars_nouveau.spell_hud.crafting_mode": "法术制作模式",
  "ars_nouveau.spell_parchment.inscribed": "法术已抄写。",
  "ars_nouveau.spell_parchment.no_spell": "请先在法术书中选择一个法术。",
  "ars_nouveau.spell_schools": "法术学派",
  "ars_nouveau.spell_set": "法术已设置。",
  "ars_nouveau.spell_styles": "法术样式",
  "ars_nouveau.spell_tier": "等级：%s",
  "ars_nouveau.spell_tier.1": "一",
  "ars_nouveau.spell_tier.2": "二",
  "ars_nouveau.spell_tier.3": "三",
  "ars_nouveau.spell_turret.casting": "当前法术：",
  "ars_nouveau.spell_turret.linked_source_provider": "正在从%s抽取魔源。",
  "ars_nouveau.spell_write.book_desc": "接受带有反应魔咒的物品",
  "ars_nouveau.starbuncle.blacklist": "黑名单：",
  "ars_nouveau.starbuncle.cleared": "任务已清除。",
  "ars_nouveau.starbuncle.default_behavior": "星宝石兽现在会运送物品！",
  "ars_nouveau.starbuncle.path": "星宝石兽会倾向于走在这种方块上面。",
  "ars_nouveau.starbuncle.pathing": "倾向于行走在%s上。",
  "ars_nouveau.starbuncle.potion_behavior_set": "星宝石兽现在会运送药水！",
  "ars_nouveau.starbuncle.potion_from": "星宝石兽会从这个药水罐中取出药水。",
  "ars_nouveau.starbuncle.potion_to": "星宝石兽会向这个药水罐存放药水。",
  "ars_nouveau.starbuncle.set_bed": "床铺已设置。",
  "ars_nouveau.starbuncle.store": "星宝石兽会向这里存放物品。",
  "ars_nouveau.starbuncle.storing": "正在向%d个位置存放物品",
  "ars_nouveau.starbuncle.storing_potions": "正在向%d个位置存放药水",
  "ars_nouveau.starbuncle.take": "星宝石兽会从这个容器中取出物品。",
  "ars_nouveau.starbuncle.taking": "正在从%d个位置取出物品",
  "ars_nouveau.starbuncle.taking_potions": "正在从%d个位置取出药水",
  "ars_nouveau.starbuncle.whitelist": "白名单：",
  "ars_nouveau.starbuncle_bed": "休息",
  "ars_nouveau.starbuncle_stacking": "星宝石堆叠",
  "ars_nouveau.storage": "进阶用法",
  "ars_nouveau.storage.from_set": "容器已添加。",
  "ars_nouveau.storage.inv_too_far": "容器必须位于%s格内。",
  "ars_nouveau.storage.lectern_chained": "连接至X：%s Y：%s Z：%s",
  "ars_nouveau.storage.lectern_too_far": "讲台必须位于%s格内。",
  "ars_nouveau.storage.no_tile": "容器无效。",
  "ars_nouveau.storage.not_lectern": "连接至另一个讲台以连通视图。",
  "ars_nouveau.storage.num_bookwyrms": "%s只书龙",
  "ars_nouveau.storage.num_connected": "%s个相连的容器",
  "ars_nouveau.storage.removed": "容器已移除。",
  "ars_nouveau.storage.too_many": "容器数量已达上限。添加更多书龙以增加上限。",
  "ars_nouveau.storage_lectern": "存储讲台",
  "ars_nouveau.storage_performance": "性能",
  "ars_nouveau.storage_tabs": "存储标签页",
  "ars_nouveau.store": "通过我们的Redbubble商店支持新生魔艺！来一份最新的召唤物主题商品，包括贴纸、马克杯，还有更多！",
  "ars_nouveau.store_text": "前往Redbubble购物！",
  "ars_nouveau.summon_bed": "魔花床",
  "ars_nouveau.summoning": "召唤",
  "ars_nouveau.sword.invalid": "无效法术。巫师之剑只接受效果和增强构件，如“冻结 -> 延长时效”。",
  "ars_nouveau.tablet_of": "%s之板",
  "ars_nouveau.thread_layout": "纤维等级",
  "ars_nouveau.thread_of": "%s之纤维",
  "ars_nouveau.thread_tier": "%s级纤维槽",
  "ars_nouveau.threads": "纤维槽",
  "ars_nouveau.tier": "等级%s",
  "ars_nouveau.tier.one": "1级",
  "ars_nouveau.tier.three": "3级",
  "ars_nouveau.tier.two": "2级",
  "ars_nouveau.tier_1_spells": "1级魔符",
  "ars_nouveau.tier_1_spells_desc": "初学者法术书可以施放的魔符。",
  "ars_nouveau.tier_2_spells": "2级魔符",
  "ars_nouveau.tier_2_spells_desc": "法师法术书可以施放的魔符。",
  "ars_nouveau.tier_3_spells": "3级魔符",
  "ars_nouveau.tier_3_spells_desc": "大法师法术书可以施放的魔符。",
  "ars_nouveau.timeline.flair": "装饰",
  "ars_nouveau.timeline.flair.tooltip": "在弹射物飞行时出现的额外粒子",
  "ars_nouveau.timeline.impact": "产生效果时",
  "ars_nouveau.timeline.impact.tooltip": "在法术产生效果处发出的粒子和声音",
  "ars_nouveau.timeline.spawn": "生成时",
  "ars_nouveau.timeline.spawn.tooltip": "生成或施放时发出的粒子和声音",
  "ars_nouveau.timeline.tick": "每刻",
  "ars_nouveau.timeline.tick.tooltip": "每刻都发出粒子",
  "ars_nouveau.timeline.trail": "尾迹",
  "ars_nouveau.timeline.trail.tooltip": "跟随弹射物发出粒子",
  "ars_nouveau.title.mob_jar": "功能",
  "ars_nouveau.tooltip.alchemists_crown": "按下%s以打开药水圆盘菜单。",
  "ars_nouveau.tooltip.bookwyrm": "对书与笔施展启蒙仪式获得。",
  "ars_nouveau.tooltip.can_inscribe": "可在抄写台中抄入法术。",
  "ars_nouveau.tooltip.conditions_unmet": "条件未满足",
  "ars_nouveau.tooltip.consumed": "已消耗物品：",
  "ars_nouveau.tooltip.dull": "一个平凡无趣的饰品，无法佩戴。用于进一步合成。",
  "ars_nouveau.tooltip.exp_gem": "使用时获得经验。潜行可消耗整个堆叠。",
  "ars_nouveau.tooltip.from_blank": "在抄写台中抄写空白羊皮纸获得。",
  "ars_nouveau.tooltip.magebloom": "从附魔装置中合成的种子生长而来。",
  "ars_nouveau.tooltip.running": "正在运行",
  "ars_nouveau.tooltip.scryers_oculus": "当你凝视预言师之眼的时候，星宝石兽也在凝视你。",
  "ars_nouveau.tooltip.too_many_animals": "附近的动物过多。",
  "ars_nouveau.tooltip.turned_off": "已关闭",
  "ars_nouveau.tooltip.waiting": "等待激活",
  "ars_nouveau.totem_perk.active": "不死之纤维已激活。",
  "ars_nouveau.totem_perk.trigger": "不死之纤维会在下一次睡眠后激活。",
  "ars_nouveau.true": "是",
  "ars_nouveau.turret.tooltip": "可旋转至面朝任意方向。先对炮塔使用支配之杖，再对目标方块使用。",
  "ars_nouveau.unlocked": "已解锁",
  "ars_nouveau.updated_codex": "你已为手抄本更新了%s个魔符。",
  "ars_nouveau.wand.invalid": "无效法术。巫师之杖只接受效果和增强构件。",
  "ars_nouveau.wand.spell_invalid": "无效法术。",
  "ars_nouveau.warp_scroll.already_recorded": "此卷轴已经绑定到某位置了。",
  "ars_nouveau.warp_scroll.disabled_warp_portal": "永久性折跃传送门目前已禁用",
  "ars_nouveau.warp_scroll.inv_full": "你的物品栏空间不足。",
  "ars_nouveau.warp_scroll.no_location": "潜行时使用以设置位置。",
  "ars_nouveau.warp_scroll.recorded": "你的位置已记录到折跃卷轴。",
  "ars_nouveau.warp_scroll.wrong_dim": "在其他维度使用这个卷轴不是个好主意。",
  "ars_nouveau.weald_walker": "林地行者",
  "ars_nouveau.weald_walker.home": "正在守护：%s",
  "ars_nouveau.whirlisprig.ignore": "风转草会忽略这些物品。",
  "ars_nouveau.whirlisprig.ignore_list": "已忽略：",
  "ars_nouveau.whirlisprig.tooltip_content": "满意",
  "ars_nouveau.whirlisprig.tooltip_extremely_happy": "极其开心",
  "ars_nouveau.whirlisprig.tooltip_happy": "开心",
  "ars_nouveau.whirlisprig.tooltip_mood": "心情：",
  "ars_nouveau.whirlisprig.tooltip_unhappy": "非常不开心",
  "ars_nouveau.whirlisprig.tooltip_very_happy": "非常开心",
  "ars_nouveau.wilden": "荒野族裔",
  "ars_nouveau.wixie.crafting": "正在合成：",
  "ars_nouveau.wixie.has_wixie": "这个炼药锅已经有一只薇克精了。",
  "ars_nouveau.wixie.need_mana": "需要魔源。",
  "ars_nouveau.wixie.needs": "需要：",
  "ars_nouveau.wixie.needs_storage": "需要：药水存储空间。",
  "ars_nouveau.wixie.no_recipe": "找不到配方。",
  "ars_nouveau.wixie.recipe_set": "在附近放置基座以执行合成配方。",
  "ars_nouveau.wixie_cauldron.bound": "容器已绑定。",
  "ars_nouveau.wixie_cauldron.cleared": "已清除绑定的容器。",
  "ars_nouveau.wixie_cauldron.removed": "容器已移除。",
  "ars_nouveau.wixie_familiar.applied": "薇克精应用了%s",
  "ars_nouveau.xzmaxspeed_slider": "水平速度：%s",
  "ars_nouveau.xzspeed_slider": "最小XZ平面速度：%s",
  "ars_nouveau.ymaxspeed_slider": "最大垂直速度：%s",
  "ars_nouveau.yspeed_slider": "最小垂直速度：%s",
  "arsnouveau.debug.log_created": "已创建日志文件：%s",
  "attribute.name.ars_nouveau.mana_regen": "魔力恢复速度",
  "attribute.name.ars_nouveau.max_mana": "最大魔力",
  "biome.ars_nouveau.archwood_forest": "至高木森林",
  "biome.ars_nouveau.jar": "罐内",
  "block.ars_nouveau.agronomic_sourcelink": "农艺魔源通道",
  "block.ars_nouveau.alakarkinos_hat": "探宝蟹帽子",
  "block.ars_nouveau.alchemical_sourcelink": "炼金魔源通道",
  "block.ars_nouveau.alteration_table": "改衣台",
  "block.ars_nouveau.arcane_core": "奥术核心",
  "block.ars_nouveau.arcane_pedestal": "奥术基座",
  "block.ars_nouveau.arcane_platform": "奥术台座",
  "block.ars_nouveau.archwood_button": "至高木按钮",
  "block.ars_nouveau.archwood_chest": "至高木箱子",
  "block.ars_nouveau.archwood_door": "至高木门",
  "block.ars_nouveau.archwood_fence": "至高木栅栏",
  "block.ars_nouveau.archwood_fence_gate": "至高木栅栏门",
  "block.ars_nouveau.archwood_grate": "至高木栅板",
  "block.ars_nouveau.archwood_hanging_sign": "悬挂式至高木告示牌",
  "block.ars_nouveau.archwood_hanging_wall_sign": "悬挂式至高木告示牌",
  "block.ars_nouveau.archwood_planks": "至高木木板",
  "block.ars_nouveau.archwood_pressure_plate": "至高木压力板",
  "block.ars_nouveau.archwood_sconce": "至高木魔光烛台",
  "block.ars_nouveau.archwood_sign": "至高木告示牌",
  "block.ars_nouveau.archwood_slab": "至高木台阶",
  "block.ars_nouveau.archwood_stairs": "至高木楼梯",
  "block.ars_nouveau.archwood_trapdoor": "至高木活板门",
  "block.ars_nouveau.archwood_wall_sign": "至高木告示牌",
  "block.ars_nouveau.banner.abjuration": "防护学派",
  "block.ars_nouveau.banner.air": "气元素学派",
  "block.ars_nouveau.banner.conjuration": "召唤学派",
  "block.ars_nouveau.banner.earth": "土元素学派",
  "block.ars_nouveau.banner.fire": "火元素学派",
  "block.ars_nouveau.banner.manipulation": "操纵学派",
  "block.ars_nouveau.banner.water": "水元素学派",
  "block.ars_nouveau.basic_spell_turret": "基础法术炮塔",
  "block.ars_nouveau.bastion_pod": "堡垒果",
  "block.ars_nouveau.blue_archwood_leaves": "奔流至高木树叶",
  "block.ars_nouveau.blue_archwood_log": "奔流至高木原木",
  "block.ars_nouveau.blue_archwood_sapling": "奔流至高木树苗",
  "block.ars_nouveau.blue_archwood_wood": "奔流至高木",
  "block.ars_nouveau.blue_sbed": "蓝色魔花床",
  "block.ars_nouveau.bombegranate_pod": "炸弹石榴",
  "block.ars_nouveau.bookwyrm_lectern": "书龙讲台",
  "block.ars_nouveau.brazier_relay": "仪式火盆中转器",
  "block.ars_nouveau.creative_source_jar": "创造魔源罐",
  "block.ars_nouveau.decor_blossom": "凝粒花",
  "block.ars_nouveau.dim_boundary": "维度边界",
  "block.ars_nouveau.drygmy_stone": "德格米石阵",
  "block.ars_nouveau.enchanting_apparatus": "附魔装置",
  "block.ars_nouveau.falseweave": "虚幻编织块",
  "block.ars_nouveau.frostaya_pod": "霜木瓜",
  "block.ars_nouveau.ghostweave": "幽魂编织块",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_alternating": "镶金魔源石：交替",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_alternating_slab": "镶金魔源石：交替台阶",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_alternating_stairs": "镶金魔源石：交替楼梯",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_basketweave": "镶金魔源石：网篮",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_basketweave_slab": "镶金魔源石：网篮台阶",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_basketweave_stairs": "镶金魔源石：网篮楼梯",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_large_bricks": "镶金魔源石：大砖块",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_large_bricks_slab": "镶金魔源石：大砖块台阶",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_large_bricks_stairs": "镶金魔源石：大砖块楼梯",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_mosaic": "镶金魔源石：马赛克",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_mosaic_slab": "镶金魔源石：马赛克台阶",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_mosaic_stairs": "镶金魔源石：马赛克楼梯",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_small_bricks": "镶金魔源石：小砖块",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_small_bricks_slab": "镶金魔源石：小砖块台阶",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_small_bricks_stairs": "镶金魔源石：小砖块楼梯",
  "block.ars_nouveau.gold_grate": "金栅板",
  "block.ars_nouveau.green_archwood_leaves": "繁茂至高木树叶",
  "block.ars_nouveau.green_archwood_log": "繁茂至高木原木",
  "block.ars_nouveau.green_archwood_sapling": "繁茂至高木树苗",
  "block.ars_nouveau.green_archwood_wood": "繁茂至高木",
  "block.ars_nouveau.green_sbed": "绿色魔花床",
  "block.ars_nouveau.imbuement_chamber": "灌注室",
  "block.ars_nouveau.intangible_air": "无形空气",
  "block.ars_nouveau.item_detector": "展示盒",
  "block.ars_nouveau.light_block": "魔光",
  "block.ars_nouveau.mage_block": "法师方块",
  "block.ars_nouveau.magebloom_block": "法师之花方块",
  "block.ars_nouveau.magebloom_crop": "法师之花种子",
  "block.ars_nouveau.magelight_torch": "魔光火把",
  "block.ars_nouveau.magic_fire": "法师之火",
  "block.ars_nouveau.mendosteen_pod": "门多山竹",
  "block.ars_nouveau.mirrorweave": "镜像编织块",
  "block.ars_nouveau.mob_jar": "收容罐",
  "block.ars_nouveau.mycelial_sourcelink": "菌丝魔源通道",
  "block.ars_nouveau.orange_sbed": "橙色魔花床",
  "block.ars_nouveau.particle_block": "戏法方块",
  "block.ars_nouveau.planarium": "位面罐",
  "block.ars_nouveau.polished_sconce": "磨制魔源石魔光烛台",
  "block.ars_nouveau.portal": "折跃传送门",
  "block.ars_nouveau.potion_diffuser": "药水散布器",
  "block.ars_nouveau.potion_jar": "药水罐",
  "block.ars_nouveau.potion_melder": "药水混合器",
  "block.ars_nouveau.purple_archwood_leaves": "恼人至高木树叶",
  "block.ars_nouveau.purple_archwood_log": "恼人至高木原木",
  "block.ars_nouveau.purple_archwood_sapling": "恼人至高木树苗",
  "block.ars_nouveau.purple_archwood_wood": "恼人至高木",
  "block.ars_nouveau.purple_sbed": "紫色魔花床",
  "block.ars_nouveau.red_archwood_leaves": "烈焰至高木树叶",
  "block.ars_nouveau.red_archwood_log": "烈焰至高木原木",
  "block.ars_nouveau.red_archwood_sapling": "烈焰至高木树苗",
  "block.ars_nouveau.red_archwood_wood": "烈焰至高木",
  "block.ars_nouveau.red_sbed": "红色魔花床",
  "block.ars_nouveau.redstone_air": "红石空气",
  "block.ars_nouveau.redstone_relay": "红石中转器",
  "block.ars_nouveau.relay": "魔源中转器",
  "block.ars_nouveau.relay_collector": "魔源中转器：收集型",
  "block.ars_nouveau.relay_deposit": "魔源中转器：存放型",
  "block.ars_nouveau.relay_splitter": "魔源中转器：分流型",
  "block.ars_nouveau.relay_warp": "魔源中转器：折跃型",
  "block.ars_nouveau.repository": "仓库",
  "block.ars_nouveau.repository_controller": "仓库目录",
  "block.ars_nouveau.ritual_brazier": "仪式火盆",
  "block.ars_nouveau.rotating_spell_turret": "全向法术炮塔",
  "block.ars_nouveau.rune": "符文",
  "block.ars_nouveau.sconce": "金魔光烛台",
  "block.ars_nouveau.scribes_table": "抄写台",
  "block.ars_nouveau.scryers_crystal": "预言师水晶",
  "block.ars_nouveau.scryers_oculus": "预言师之眼",
  "block.ars_nouveau.sky_block": "天空编织块",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_alternating": "平滑镶金魔源石：交替",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_alternating_slab": "平滑镶金魔源石：交替台阶",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_alternating_stairs": "平滑镶金魔源石：交替楼梯",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_basketweave": "平滑镶金魔源石：网篮",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_basketweave_slab": "平滑镶金魔源石：网篮台阶",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_basketweave_stairs": "平滑镶金魔源石：网篮楼梯",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_large_bricks": "平滑镶金魔源石：大砖块",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_large_bricks_slab": "平滑镶金魔源石：大砖块台阶",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_large_bricks_stairs": "平滑镶金魔源石：大砖块楼梯",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_mosaic": "平滑镶金魔源石：马赛克",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_mosaic_slab": "平滑镶金魔源石：马赛克台阶",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_mosaic_stairs": "平滑镶金魔源石：马赛克楼梯",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_small_bricks": "平滑镶金魔源石：小砖块",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_small_bricks_slab": "平滑镶金魔源石：小砖块台阶",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_small_bricks_stairs": "平滑镶金魔源石：小砖块楼梯",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone": "平滑魔源石",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_alternating": "平滑魔源石：交替",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_alternating_slab": "平滑魔源石：交替台阶",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_alternating_stairs": "平滑魔源石：交替楼梯",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_basketweave": "平滑魔源石：网篮",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_basketweave_slab": "平滑魔源石：网篮台阶",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_basketweave_stairs": "平滑魔源石：网篮楼梯",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_grate": "平滑魔源石栅板",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_large_bricks": "平滑魔源石：大砖块",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_large_bricks_slab": "平滑魔源石：大砖块台阶",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_large_bricks_stairs": "平滑魔源石：大砖块楼梯",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_mosaic": "平滑魔源石：马赛克",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_mosaic_slab": "平滑魔源石：马赛克台阶",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_mosaic_stairs": "平滑魔源石：马赛克楼梯",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_slab": "平滑魔源石台阶",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_small_bricks": "平滑魔源石：小砖块",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_small_bricks_slab": "平滑魔源石：小砖块台阶",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_small_bricks_stairs": "平滑魔源石：小砖块楼梯",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_stairs": "平滑魔源石楼梯",
  "block.ars_nouveau.source_gem_block": "魔源宝石块",
  "block.ars_nouveau.source_jar": "魔源罐",
  "block.ars_nouveau.source_lamp": "魔源宝石灯",
  "block.ars_nouveau.sourceberry_bush": "魔源浆果",
  "block.ars_nouveau.sourceberry_sack": "袋装魔源浆果",
  "block.ars_nouveau.sourcestone": "魔源石",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_alternating": "魔源石：交替",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_alternating_slab": "魔源石：交替台阶",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_alternating_stairs": "魔源石：交替楼梯",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_basketweave": "魔源石：网篮",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_basketweave_slab": "魔源石：网篮台阶",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_basketweave_stairs": "魔源石：网篮楼梯",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_grate": "魔源石栅板",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_large_bricks": "魔源石：大砖块",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_large_bricks_slab": "魔源石：大砖块台阶",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_large_bricks_stairs": "魔源石：大砖块楼梯",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_mosaic": "魔源石：马赛克",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_mosaic_slab": "魔源石：马赛克台阶",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_mosaic_stairs": "魔源石：马赛克楼梯",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_sconce": "魔源石魔光烛台",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_slab": "魔源石台阶",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_small_bricks": "魔源石：小砖块",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_small_bricks_slab": "魔源石：小砖块台阶",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_small_bricks_stairs": "魔源石：小砖块楼梯",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_stairs": "魔源石楼梯",
  "block.ars_nouveau.spell_prism": "法术棱镜",
  "block.ars_nouveau.spell_sensor": "法术感测器",
  "block.ars_nouveau.spell_turret": "附魔法术炮塔",
  "block.ars_nouveau.storage_lectern": "存储讲台",
  "block.ars_nouveau.stripped_blue_archwood_log": "去皮奔流至高木原木",
  "block.ars_nouveau.stripped_blue_archwood_wood": "去皮奔流至高木",
  "block.ars_nouveau.stripped_green_archwood_log": "去皮繁茂至高木原木",
  "block.ars_nouveau.stripped_green_archwood_wood": "去皮繁茂至高木",
  "block.ars_nouveau.stripped_purple_archwood_log": "去皮恼人至高木原木",
  "block.ars_nouveau.stripped_purple_archwood_wood": "去皮恼人至高木",
  "block.ars_nouveau.stripped_red_archwood_log": "去皮烈焰至高木原木",
  "block.ars_nouveau.stripped_red_archwood_wood": "去皮烈焰至高木",
  "block.ars_nouveau.temporary_light_block": "会消失的魔光",
  "block.ars_nouveau.timer_spell_turret": "定时法术炮塔",
  "block.ars_nouveau.vitalic_sourcelink": "生死魔源通道",
  "block.ars_nouveau.void_prism": "虚空棱镜",
  "block.ars_nouveau.volcanic_sourcelink": "火山魔源通道",
  "block.ars_nouveau.warding_stone": "守护之石",
  "block.ars_nouveau.whirlisprig_flower": "风转草之花",
  "block.ars_nouveau.wixie_cauldron": "薇克精炼药锅",
  "block.ars_nouveau.yellow_sbed": "黄色魔花床",
  "config.jade.plugin_ars_nouveau.mob_jar": "生物罐",
  "curios.identifier.an_focus": "法术核心",
  "death.attack.an_enchantedBlock": "%1$s被%2$s的魔法方块压扁了",
  "death.attack.freeze.item": "%1$s被%2$s用%3$冻死了",
  "death.attack.sourceberry_bush": "%1$s被魔源浆果丛刺死了",
  "death.attack.sourceberry_bush.player": "%1$s在试图逃离%2$s时被魔源浆果丛刺死了",
  "effect.ars_nouveau.blasting": "爆炸",
  "effect.ars_nouveau.blasting.desc": "效果结束时令受影响实体爆炸。",
  "effect.ars_nouveau.bounce": "弹性",
  "effect.ars_nouveau.bounce.desc": "受影响实体会从各类固体表面弹起。",
  "effect.ars_nouveau.flight": "飞行",
  "effect.ars_nouveau.flight.desc": "允许玩家飞行。",
  "effect.ars_nouveau.freezing": "冰冻",
  "effect.ars_nouveau.freezing.desc": "随时间冰冻受影响实体。",
  "effect.ars_nouveau.glide": "滑翔",
  "effect.ars_nouveau.glide.desc": "允许玩家滑翔，如同穿戴鞘翅一样。",
  "effect.ars_nouveau.gravity": "重力",
  "effect.ars_nouveau.gravity.desc": "使得受影响实体迅速下落。",
  "effect.ars_nouveau.hex": "脆弱诅咒",
  "effect.ars_nouveau.hex.desc": "增加所受的中毒和非玩家来源的伤害。",
  "effect.ars_nouveau.immolate": "焚祭",
  "effect.ars_nouveau.immolate.desc": "增强火焰类法术。",
  "effect.ars_nouveau.looting": "德格米的祝福",
  "effect.ars_nouveau.looting.desc": "增加生物战利品的掉落量。",
  "effect.ars_nouveau.magic_find": "探测魔法",
  "effect.ars_nouveau.magic_find.desc": "使得附近的魔法实体发光。",
  "effect.ars_nouveau.mana_regen": "魔力再生",
  "effect.ars_nouveau.mana_regen.desc": "增加魔力恢复速度。",
  "effect.ars_nouveau.recovery": "康复",
  "effect.ars_nouveau.recovery.desc": "增加所有来源的治疗量。",
  "effect.ars_nouveau.scrying": "探知",
  "effect.ars_nouveau.scrying.desc": "揭示你附近的某些方块。",
  "effect.ars_nouveau.shielding": "护盾",
  "effect.ars_nouveau.shielding.desc": "减少所受的伤害量。",
  "effect.ars_nouveau.shocked": "触电",
  "effect.ars_nouveau.shocked.desc": "增加所受来自闪电的伤害。",
  "effect.ars_nouveau.snared": "禁锢",
  "effect.ars_nouveau.snared.desc": "阻止受影响实体移动。",
  "effect.ars_nouveau.soaked": "浸湿",
  "effect.ars_nouveau.soaked.desc": "打湿目标，阻止其着火，并触发类似身处雨水中的效果。",
  "effect.ars_nouveau.spell_damage": "法术伤害提升",
  "effect.ars_nouveau.spell_damage.desc": "增加法术造成的伤害。",
  "effect.ars_nouveau.summoning_sickness": "召唤失调",
  "effect.ars_nouveau.summoning_sickness.desc": "短时间内阻止施放召唤生物类法术。",
  "emi.category.ars_nouveau.alakarkinos": "探宝蟹转化",
  "emi.category.ars_nouveau.apparatus_enchanting": "附魔",
  "emi.category.ars_nouveau.armor_upgrade": "魔法盔甲升级",
  "emi.category.ars_nouveau.budding_conversion": "紫晶傀儡转化",
  "emi.category.ars_nouveau.crush": "粉碎之魔符",
  "emi.category.ars_nouveau.enchanting_apparatus": "附魔装置",
  "emi.category.ars_nouveau.glyph_recipe": "抄写台",
  "emi.category.ars_nouveau.imbuement": "灌注室",
  "emi.category.ars_nouveau.scry_ritual": "探知仪式",
  "enchantment.ars_nouveau.mana_boost": "魔力提升",
  "enchantment.ars_nouveau.mana_boost.desc": "增加玩家的最大魔力。",
  "enchantment.ars_nouveau.mana_regen": "魔力再生",
  "enchantment.ars_nouveau.mana_regen.desc": "增加玩家的魔力恢复速度。",
  "enchantment.ars_nouveau.reactive": "反应",
  "enchantment.ars_nouveau.reactive.desc": "使用工具或受到攻击时有概率施放其中法术。",
  "entity.ars_nouveau.alakarkinos": "探宝蟹",
  "entity.ars_nouveau.ally_vex": "被召唤的恼鬼",
  "entity.ars_nouveau.amethyst_golem": "紫晶傀儡",
  "entity.ars_nouveau.an_lightning": "闪电",
  "entity.ars_nouveau.animated_block": "活化的方块",
  "entity.ars_nouveau.animated_head": "活化的头颅",
  "entity.ars_nouveau.arcing_spell_proj": "弧线法术弹射物",
  "entity.ars_nouveau.blazing_weald_walker": "烈焰林地行者",
  "entity.ars_nouveau.bookwyrm": "书龙",
  "entity.ars_nouveau.bubble": "泡泡",
  "entity.ars_nouveau.cascading_weald_walker": "奔流林地行者",
  "entity.ars_nouveau.drygmy": "德格米",
  "entity.ars_nouveau.dummy": "诱饵",
  "entity.ars_nouveau.enchanted_falling_block": "附魔的下落方块",
  "entity.ars_nouveau.enchanted_head_block": "附魔的下落方块",
  "entity.ars_nouveau.enchanted_mage_block": "附魔的下落方块",
  "entity.ars_nouveau.familiar_amethyst_golem": "紫晶傀儡使魔",
  "entity.ars_nouveau.familiar_bookwyrm": "书龙使魔",
  "entity.ars_nouveau.familiar_drygmy": "德格米使魔",
  "entity.ars_nouveau.familiar_jabberwog": "炸脖兽使魔",
  "entity.ars_nouveau.familiar_starbuncle": "星宝石兽使魔",
  "entity.ars_nouveau.familiar_whirlisprig": "风转草使魔",
  "entity.ars_nouveau.familiar_wixie": "薇克精使魔",
  "entity.ars_nouveau.fangs": "尖牙",
  "entity.ars_nouveau.flourishing_weald_walker": "繁茂林地行者",
  "entity.ars_nouveau.flying_item": "飞行的物品",
  "entity.ars_nouveau.follow_proj": "弹射物",
  "entity.ars_nouveau.gift_starby": "星宝石兽",
  "entity.ars_nouveau.homing_spell_proj": "追踪法术弹射物",
  "entity.ars_nouveau.lily": "Lily",
  "entity.ars_nouveau.linger": "滞留",
  "entity.ars_nouveau.nook": "Nook",
  "entity.ars_nouveau.orbit": "环绕之球",
  "entity.ars_nouveau.ritual": "仪式",
  "entity.ars_nouveau.scryer_camera": "预言师镜头",
  "entity.ars_nouveau.spell_arrow": "法术箭",
  "entity.ars_nouveau.spell_proj": "法术弹射物",
  "entity.ars_nouveau.spike": "奇美拉之刺",
  "entity.ars_nouveau.starbuncle": "星宝石兽",
  "entity.ars_nouveau.summon_horse": "被召唤的马",
  "entity.ars_nouveau.summon_skeleton": "被召唤的骷髅",
  "entity.ars_nouveau.summon_wolf": "被召唤的狼",
  "entity.ars_nouveau.vexing_weald_walker": "恼人林地行者",
  "entity.ars_nouveau.whirlisprig": "风转草",
  "entity.ars_nouveau.wilden_boss": "荒野奇美拉",
  "entity.ars_nouveau.wilden_guardian": "荒野守卫者",
  "entity.ars_nouveau.wilden_hunter": "荒野猎手",
  "entity.ars_nouveau.wilden_stalker": "荒野伏击者",
  "entity.ars_nouveau.wixie": "薇克精",
  "entity.minecraft.villager.ars_nouveau.shady_wizard": "可疑的巫师",
  "entity.minecraft.villager.shady_wizard": "可疑的巫师",
  "item.ars_nouveau.abjuration_essence": "防护之精华",
  "item.ars_nouveau.air_essence": "气之精华",
  "item.ars_nouveau.alakarkinos_charm": "探宝蟹护符",
  "item.ars_nouveau.alakarkinos_se": "探宝蟹刷怪蛋",
  "item.ars_nouveau.alakarkinos_token": "探宝蟹信物",
  "item.ars_nouveau.alchemists_crown": "炼金术士之冠",
  "item.ars_nouveau.allow_scroll": "物品卷轴：允许",
  "item.ars_nouveau.amethyst_golem_charm": "紫晶傀儡护符",
  "item.ars_nouveau.amplify_arrow": "增强箭：强化",
  "item.ars_nouveau.amulet_of_mana_boost": "魔力提升护身符",
  "item.ars_nouveau.amulet_of_mana_regen": "魔力再生护身符",
  "item.ars_nouveau.annotated_codex": "注解手抄本",
  "item.ars_nouveau.apprentice_spell_book": "法师法术书",
  "item.ars_nouveau.arcanist_boots": "秘术师长靴",
  "item.ars_nouveau.arcanist_hood": "秘术师帽子",
  "item.ars_nouveau.arcanist_leggings": "秘术师裤子",
  "item.ars_nouveau.arcanist_robes": "秘术师长袍",
  "item.ars_nouveau.archmage_spell_book": "大法师法术书",
  "item.ars_nouveau.archwood_boat": "至高木船",
  "item.ars_nouveau.archwood_hanging_sign": "悬挂式至高木告示牌",
  "item.ars_nouveau.archwood_sign": "至高木告示牌",
  "item.ars_nouveau.ars_stencil": "旗帜图案",
  "item.ars_nouveau.ars_stencil.desc": "魔艺新生",
  "item.ars_nouveau.bastion_pod": "堡垒果",
  "item.ars_nouveau.battlemage_boots": "战法师靴子",
  "item.ars_nouveau.battlemage_hood": "战法师兜帽",
  "item.ars_nouveau.battlemage_leggings": "战法师护胫",
  "item.ars_nouveau.battlemage_robes": "战法师软甲",
  "item.ars_nouveau.belt_of_levitation": "浮空腰带",
  "item.ars_nouveau.belt_of_unstable_gifts": "不稳定礼物腰带",
  "item.ars_nouveau.blank_glyph": "空白魔符",
  "item.ars_nouveau.blank_parchment": "空白羊皮纸",
  "item.ars_nouveau.blank_thread": "空白纤维",
  "item.ars_nouveau.blaze_fiber": "烈焰纤维",
  "item.ars_nouveau.bombegranate_pod": "炸弹石榴",
  "item.ars_nouveau.bookwyrm_charm": "书龙护符",
  "item.ars_nouveau.caster_tome": "施法者卷册",
  "item.ars_nouveau.conjuration_essence": "召唤之精华",
  "item.ars_nouveau.creative_spell_book": "创造法术书",
  "item.ars_nouveau.debug": "新生魔艺调试器",
  "item.ars_nouveau.deny_scroll": "物品卷轴：禁止",
  "item.ars_nouveau.dominion_wand": "支配之杖",
  "item.ars_nouveau.dominion_wand.strict": "支配之杖（严格模式）",
  "item.ars_nouveau.dowsing_rod": "占卜杖",
  "item.ars_nouveau.drygmy_charm": "德格米护符",
  "item.ars_nouveau.drygmy_se": "德格米刷怪蛋",
  "item.ars_nouveau.drygmy_shard": "德格米信物",
  "item.ars_nouveau.dull_trinket": "无趣饰品",
  "item.ars_nouveau.earth_essence": "土之精华",
  "item.ars_nouveau.enchanters_eye": "巫师之眼",
  "item.ars_nouveau.enchanters_fishing_rod": "巫师钓鱼竿",
  "item.ars_nouveau.enchanters_gauntlet": "巫师护手",
  "item.ars_nouveau.enchanters_mirror": "巫师之镜",
  "item.ars_nouveau.enchanters_shield": "巫师之盾",
  "item.ars_nouveau.enchanters_sword": "巫师之剑",
  "item.ars_nouveau.end_fiber": "末地纤维",
  "item.ars_nouveau.experience_gem": "经验宝石",
  "item.ars_nouveau.familiar_amethyst_golem": "紫晶傀儡",
  "item.ars_nouveau.familiar_bookwyrm": "书龙",
  "item.ars_nouveau.familiar_drygmy": "德格米",
  "item.ars_nouveau.familiar_starbuncle": "星宝石兽",
  "item.ars_nouveau.familiar_whirlisprig": "风转草",
  "item.ars_nouveau.familiar_wixie": "薇克精",
  "item.ars_nouveau.fire_essence": "火之精华",
  "item.ars_nouveau.frostaya_pod": "霜木瓜",
  "item.ars_nouveau.greater_discount_ring": "高等节魔之戒",
  "item.ars_nouveau.greater_experience_gem": "高等经验宝石",
  "item.ars_nouveau.jar_of_light": "光之瓶",
  "item.ars_nouveau.jump_ring": "跳跃之戒",
  "item.ars_nouveau.lesser_discount_ring": "初等节魔之戒",
  "item.ars_nouveau.lingering_flask_cannon": "滞留型烧杯加农炮",
  "item.ars_nouveau.magebloom": "法师之花",
  "item.ars_nouveau.magebloom_fiber": "法师之花纤维",
  "item.ars_nouveau.magic_clay": "魔法黏土",
  "item.ars_nouveau.manipulation_essence": "操纵之精华",
  "item.ars_nouveau.marvelous_clay": "非凡黏土",
  "item.ars_nouveau.mendosteen_pod": "门多山竹",
  "item.ars_nouveau.mimic_scroll": "模仿卷轴",
  "item.ars_nouveau.mundane_belt": "平凡腰带",
  "item.ars_nouveau.music_disc_aria_biblio": "音乐唱片",
  "item.ars_nouveau.music_disc_firel_the_wild_hunt": "音乐唱片",
  "item.ars_nouveau.music_disc_thistle_the_sound_of_glass": "音乐唱片",
  "item.ars_nouveau.mythical_clay": "神秘黏土",
  "item.ars_nouveau.novice_spell_book": "初学者法术书",
  "item.ars_nouveau.pierce_arrow": "增强箭：穿透",
  "item.ars_nouveau.potion_flask": "药水烧瓶",
  "item.ars_nouveau.potion_flask_amplify": "药水烧瓶：强化",
  "item.ars_nouveau.potion_flask_extend_time": "药水烧瓶：延长时效",
  "item.ars_nouveau.ring_of_amplify": "强化之戒",
  "item.ars_nouveau.ring_of_greater_discount": "高等节魔之戒",
  "item.ars_nouveau.ring_of_lesser_discount": "初等节魔之戒",
  "item.ars_nouveau.ring_of_potential": "潜能之戒",
  "item.ars_nouveau.ritual_animal_summon": "动物召唤",
  "item.ars_nouveau.ritual_awakening": "启蒙",
  "item.ars_nouveau.ritual_binding": "绑定",
  "item.ars_nouveau.ritual_burrowing": "掘穴",
  "item.ars_nouveau.ritual_challenge": "挑战",
  "item.ars_nouveau.ritual_cloudshaping": "塑云",
  "item.ars_nouveau.ritual_conjure_island_desert": "沙漠空岛构筑",
  "item.ars_nouveau.ritual_conjure_island_plains": "平原空岛构筑",
  "item.ars_nouveau.ritual_containment": "收容",
  "item.ars_nouveau.ritual_disintegration": "解离",
  "item.ars_nouveau.ritual_fertility": "生育",
  "item.ars_nouveau.ritual_flight": "飞行",
  "item.ars_nouveau.ritual_flowering": "盛开",
  "item.ars_nouveau.ritual_forestation": "造林",
  "item.ars_nouveau.ritual_gravity": "重力",
  "item.ars_nouveau.ritual_harvest": "收获",
  "item.ars_nouveau.ritual_moonfall": "落月",
  "item.ars_nouveau.ritual_overgrowth": "繁茂",
  "item.ars_nouveau.ritual_restoration": "复原",
  "item.ars_nouveau.ritual_sanctuary": "避难所",
  "item.ars_nouveau.ritual_scrying": "探知",
  "item.ars_nouveau.ritual_sunrise": "升阳",
  "item.ars_nouveau.ritual_warping": "折跃",
  "item.ars_nouveau.ritual_wilden_summon": "荒野召唤",
  "item.ars_nouveau.runic_chalk": "符文粉笔",
  "item.ars_nouveau.scryer_scroll": "预言师卷轴",
  "item.ars_nouveau.shapers_focus": "方块塑形之核心",
  "item.ars_nouveau.sorcerer_boots": "术士护足",
  "item.ars_nouveau.sorcerer_hood": "术士衣领",
  "item.ars_nouveau.sorcerer_leggings": "术士护腿",
  "item.ars_nouveau.sorcerer_robes": "术士宽袍",
  "item.ars_nouveau.source_berry_pie": "魔源浆果派",
  "item.ars_nouveau.source_berry_roll": "魔源浆果卷",
  "item.ars_nouveau.source_gem": "魔源宝石",
  "item.ars_nouveau.spell_bow": "巫师之弓",
  "item.ars_nouveau.spell_crossbow": "巫师之弩",
  "item.ars_nouveau.spell_parchment": "法术羊皮纸",
  "item.ars_nouveau.splash_flask_cannon": "喷溅型烧杯加农炮",
  "item.ars_nouveau.split_arrow": "增强箭：分裂",
  "item.ars_nouveau.stable_warp_scroll": "稳定化折跃卷轴",
  "item.ars_nouveau.starbuncle_charm": "星宝石兽护符",
  "item.ars_nouveau.starbuncle_se": "星宝石兽刷怪蛋",
  "item.ars_nouveau.starbuncle_shades": "星宝石兽墨镜",
  "item.ars_nouveau.starbuncle_shards": "星宝石兽信物",
  "item.ars_nouveau.starby_gift": "星宝石兽的礼物",
  "item.ars_nouveau.summon_focus": "召唤之核心",
  "item.ars_nouveau.thread_amethyst_golem": "紫晶傀儡",
  "item.ars_nouveau.thread_chilling": "寒冷",
  "item.ars_nouveau.thread_depths": "深渊",
  "item.ars_nouveau.thread_drygmy": "德格米",
  "item.ars_nouveau.thread_feather": "羽落",
  "item.ars_nouveau.thread_gliding": "滑翔",
  "item.ars_nouveau.thread_heights": "高跳",
  "item.ars_nouveau.thread_high_step": "高步",
  "item.ars_nouveau.thread_immolation": "焚祭",
  "item.ars_nouveau.thread_kindling": "薪火",
  "item.ars_nouveau.thread_life_drain": "生命抽取",
  "item.ars_nouveau.thread_magic_capacity": "魔法容量",
  "item.ars_nouveau.thread_repairing": "修复",
  "item.ars_nouveau.thread_spellpower": "法术强度",
  "item.ars_nouveau.thread_starbuncle": "星宝石兽",
  "item.ars_nouveau.thread_undying": "不死",
  "item.ars_nouveau.thread_warding": "守护",
  "item.ars_nouveau.thread_whirlisprig": "风转草",
  "item.ars_nouveau.thread_wixie": "薇克精",
  "item.ars_nouveau.void_jar": "湮灭之瓶",
  "item.ars_nouveau.wand": "巫师之杖",
  "item.ars_nouveau.warp_scroll": "折跃卷轴",
  "item.ars_nouveau.water_essence": "水之精华",
  "item.ars_nouveau.whirlisprig_charm": "风转草护符",
  "item.ars_nouveau.whirlisprig_se": "风转草刷怪蛋",
  "item.ars_nouveau.whirlisprig_shards": "风转草信物",
  "item.ars_nouveau.wilden_guardian_se": "荒野守卫者刷怪蛋",
  "item.ars_nouveau.wilden_horn": "荒野之角",
  "item.ars_nouveau.wilden_hunter_se": "荒野猎手刷怪蛋",
  "item.ars_nouveau.wilden_spike": "荒野尖刺",
  "item.ars_nouveau.wilden_stalker_se": "荒野伏击者刷怪蛋",
  "item.ars_nouveau.wilden_tribute": "荒野供物",
  "item.ars_nouveau.wilden_wing": "荒野膜翼",
  "item.ars_nouveau.wixie_charm": "薇克精护符",
  "item.ars_nouveau.wixie_hat": "薇克精帽子",
  "item.ars_nouveau.wixie_shards": "薇克精信物",
  "item.ars_nouveau.worn_notebook": "残破的宝典",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.blasting_potion": "滞留型爆炸药水",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.blasting_potion_long": "滞留型爆炸药水",
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  "item.minecraft.lingering_potion.effect.freezing_potion": "滞留型冰冻药水",
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  "item.minecraft.lingering_potion.effect.mana_regen_potion": "滞留型魔力再生药水",
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  "item.minecraft.lingering_potion.effect.recovery_potion": "滞留型康复药水",
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  "item.minecraft.lingering_potion.effect.shielding_potion": "滞留型护盾药水",
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  "item.minecraft.potion.effect.blasting_potion": "爆炸药水",
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  "item.minecraft.potion.effect.mana_regen_potion": "魔力再生药水",
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  "item.minecraft.potion.effect.spell_damage_potion": "法术伤害药水",
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  "item.minecraft.splash_potion.effect.blasting_potion": "喷溅型爆炸药水",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.blasting_potion_long": "喷溅型爆炸药水",
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  "item.minecraft.splash_potion.effect.spell_damage_potion": "喷溅型法术伤害药水",
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  "item.minecraft.splash_potion.effect.spell_damage_potion_strong": "喷溅型法术伤害药水",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.blasting_potion": "爆炸之箭",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.blasting_potion_long": "爆炸之箭",
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  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.freezing_potion": "冰冻之箭",
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  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.mana_regen_potion": "魔力再生之箭",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.mana_regen_potion_long": "魔力再生之箭",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.mana_regen_potion_strong": "魔力再生之箭",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.recovery_potion": "康复之箭",
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  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.shielding_potion": "护盾之箭",
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  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.spell_damage_potion": "法术伤害之箭",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.spell_damage_potion_long": "法术伤害之箭",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.spell_damage_potion_strong": "法术伤害之箭",
  "itemGroup.ars_glyphs": "新生魔艺丨魔符",
  "itemGroup.ars_nouveau": "新生魔艺",
  "jukebox_song.ars_nouveau.aria_biblio": "Firel - Aria Biblio",
  "jukebox_song.ars_nouveau.firel_the_wild_hunt": "Firel - The Wild Hunt",
  "jukebox_song.ars_nouveau.thistle_the_sound_of_glass": "Thistle - The Sound of Glass",
  "key.ars_nouveau.familiar_toggle": "召唤/召回使魔",
  "key.ars_nouveau.head_curio_hotkey": "头部饰品菜单",
  "key.ars_nouveau.next_slot": "（法术书）下一栏",
  "key.ars_nouveau.open_book": "（法术书）打开法术书",
  "key.ars_nouveau.open_documentation": "打开说明文档",
  "key.ars_nouveau.previous_slot": "（法术书）上一栏",
  "key.ars_nouveau.qc1": "快速施法栏位01",
  "key.ars_nouveau.qc10": "快速施法栏位10",
  "key.ars_nouveau.qc2": "快速施法栏位02",
  "key.ars_nouveau.qc3": "快速施法栏位03",
  "key.ars_nouveau.qc4": "快速施法栏位04",
  "key.ars_nouveau.qc5": "快速施法栏位05",
  "key.ars_nouveau.qc6": "快速施法栏位06",
  "key.ars_nouveau.qc7": "快速施法栏位07",
  "key.ars_nouveau.qc8": "快速施法栏位08",
  "key.ars_nouveau.qc9": "快速施法栏位09",
  "key.ars_nouveau.selection_hud": "打开/关闭法术选取HUD",
  "key.category.ars_nouveau.general": "新生魔艺",
  "mob_jar.allay": "罐中的悦灵可以拾取和存放罐周围5格内的物品。给予悦灵物品可让其只拾取该物品。给予悦灵物品卷轴可让其拾取匹配该卷轴的物品。物品会存入罐旁的容器。悦灵也会遵守相邻容器的过滤器。",
  "mob_jar.allay.title": "悦灵行为",
  "mob_jar.armadillo": "偶尔会蜕下鳞甲。",
  "mob_jar.breeze": "被红石激活时会发射风弹。",
  "mob_jar.cat": "所有者在罐附近睡眠时会赠予礼物。所有者在线时输出红石信号。",
  "mob_jar.chicken": "偶尔会下蛋。",
  "mob_jar.cow": "可被挤奶。",
  "mob_jar.dummy": "罐中的玩家诱饵会吸引周围生物。",
  "mob_jar.ender_dragon": "对其使用玻璃瓶可采集龙息。",
  "mob_jar.frog": "会捕食附近的史莱姆。",
  "mob_jar.mooshroom": "对其使用碗可盛出蘑菇煲。修剪后变为普通的牛。",
  "mob_jar.panda": "幼年熊猫偶尔会打喷嚏，产出黏液球。体弱的熊猫的打喷嚏频率更高。",
  "mob_jar.piglin": "朝罐投出金锭可以以物易物。",
  "mob_jar.pufferfish": "周围存在生物时会膨胀，并输出红石信号。",
  "mob_jar.sheep": "可以修剪。如可行，会食用罐下方的草。",
  "mob_jar.sniffer": "偶尔会挖出远古植物的种子。",
  "mob_jar.snow_golem": "被红石激活时会发射雪球。",
  "mob_jar.villager": "可以交易，会定期补货。",
  "narrator.ars_nouveau.search": "搜索",
  "overworld.minecraft.name": "主世界",
  "the_end.minecraft.name": "末地",
  "the_nether.minecraft.name": "下界",
  "tooltip.alakarkinos_shard1": "给予探宝蟹陶片获得。",
  "tooltip.alakarkinos_shard2": "你的耳朵后面有什么？",
  "tooltip.ars_nouveau.amethyst_charm": "在紫水晶母岩旁施展启蒙仪式获得。",
  "tooltip.ars_nouveau.amount": "总量：%s",
  "tooltip.ars_nouveau.amp_modifier": "强化修正：%s",
  "tooltip.ars_nouveau.blank_thread": "用于合成可强化魔法盔甲的纤维。",
  "tooltip.ars_nouveau.caster_level": "可用于施放%s级或更低级的魔符。",
  "tooltip.ars_nouveau.caster_tome": "以一半的魔力消耗施放法术，魔力消耗超过整个魔力条时改为消耗所有魔力。",
  "tooltip.ars_nouveau.clear_grid": "清空",
  "tooltip.ars_nouveau.direction_0": "降序排序",
  "tooltip.ars_nouveau.direction_1": "升序排序",
  "tooltip.ars_nouveau.dowsing_rod": "使用时给予探测魔法和探知效果，使得魔法生物发光，且可透过方块看见紫水晶。可对灌注室和附魔装置使用，以高亮显示相连的基座。",
  "tooltip.ars_nouveau.drygmy_shard": "给予德格米荒野之角获得。",
  "tooltip.ars_nouveau.duration_modifier": "持续时间修正：%s",
  "tooltip.ars_nouveau.essences": "在灌注室中制成的魔法精华。",
  "tooltip.ars_nouveau.glyph_disabled": "已禁用。不可使用。",
  "tooltip.ars_nouveau.glyph_known": "你已经解锁了这个魔符。",
  "tooltip.ars_nouveau.glyph_level": "%s级魔符。",
  "tooltip.ars_nouveau.glyph_unknown": "你并未解锁这个魔符。",
  "tooltip.ars_nouveau.hold_shift": "按住%s显示更多信息。",
  "tooltip.ars_nouveau.items_missing": "物品缺失",
  "tooltip.ars_nouveau.master_tab": "所有物品",
  "tooltip.ars_nouveau.open_recipe": "配方书",
  "tooltip.ars_nouveau.scryer_scroll": "对预言师水晶使用可将卷轴绑定至水晶的位置。",
  "tooltip.ars_nouveau.search_0": "不同步搜索",
  "tooltip.ars_nouveau.search_1": "同步搜索",
  "tooltip.ars_nouveau.shapers_focus": "能复制修改或移动方块的法术。可用于制造移动的伤人方块。",
  "tooltip.ars_nouveau.sorting_0": "按数量排序",
  "tooltip.ars_nouveau.sorting_1": "按字母顺序排序",
  "tooltip.ars_nouveau.source_food": "食用给予魔力再生效果。",
  "tooltip.ars_nouveau.spell_damage": "法术伤害：%s",
  "tooltip.ars_nouveau.summon_focus": "提升召唤物的持续时间和威力。",
  "tooltip.ars_nouveau.tablet": "仪式使用的木板。一次性物品。",
  "tooltip.ars_nouveau.wilden_tribute": "击败荒野奇美拉获得。参见荒野召唤仪式。",
  "tooltip.ars_nouveau.wixie_hat": "给予星宝石兽可让其运送药水。",
  "tooltip.discount_item": "将所有法术的消耗降低%d。",
  "tooltip.drygmy_shard2": "对过往的追忆。",
  "tooltip.item_scroll": "副手持有物品时使用可将其加入卷轴，也可放在抄写台上对其抄写。",
  "tooltip.magebloom": "使用附魔装置合成。",
  "tooltip.potion_flask": "最多能容纳8份药水。",
  "tooltip.potion_flask_amplify": "提升药水等级，但同时缩短其持续时间。",
  "tooltip.potion_flask_extend_time": "提升50%的药水持续时间。",
  "tooltip.source_gem": "在灌注室中灌注青金石或紫水晶碎片获得。",
  "tooltip.starbuncle_shades": "对星宝石兽使用可让其变得超级酷，不过之后它们不会再拾取物品和采摘魔源浆果。",
  "tooltip.starbuncle_shard": "给予野生星宝石兽金粒获得。",
  "tooltip.starbuncle_shard2": "爱心匠作。",
  "tooltip.whirlisprig_shard": "在野生风转草附近种植树木获得。",
  "tooltip.whirlisprig_shard2": "自然的肖像。",
  "tooltip.wilden_horn": "由荒野兽穴中的荒野猎手群掉落，也可使用荒野召唤之板召唤获取。",
  "tooltip.wilden_spike": "由寒冷生物群系荒野兽穴中的荒野守卫者掉落，也可使用荒野召唤之板召唤获取。",
  "tooltip.wilden_wing": "由荒野兽穴中的荒野伏击者掉落，也可使用荒野召唤之板召唤获取。",
  "tooltip.wixie_shard": "对生命值低于一半的女巫施放“解除魔法”获得。",
  "tooltip.wixie_shard2": "自由之知识。",
  "tooltip.worn_notebook": "新生魔艺的详细资料",
  "whirlisprig.content": "风转草似乎满意了，但还有改进空间。",
  "whirlisprig.diverse_enough": "自然方块的种类比较丰富，但还有提升空间。",
  "whirlisprig.excited": "如果把这个放在家里，风转草一定会很高兴的！",
  "whirlisprig.extremely_diverse": "家里的自然方块品种已经极其丰富了，但风转草永远不会拒绝新的自然方块！",
  "whirlisprig.extremely_happy": "风转草开心得不得了！看起来她不需要更多东西了。",
  "whirlisprig.happy": "风转草看起来很开心。",
  "whirlisprig.likes": "风转草喜欢这个方块！",
  "whirlisprig.notinterested": "风转草似乎对这个物品不感兴趣。",
  "whirlisprig.okay_diversity": "自然方块的种类似乎不太够。",
  "whirlisprig.toomuch": "风转草喜欢这个物品，但家里已经有足够多了。",
  "whirlisprig.unhappy": "风转草在她家里似乎很不开心。装修一下吧！",
  "whirlisprig.very_diverse": "风转草觉得她家里的自然方块种类很是丰富。",
  "whirlisprig.very_happy": "风转草非常开心！"
}