{
  "item.raccompat.acid_walker": "酸液靴",
  "tooltip.relics.acid_walker.description": "穿上此靴后，便可无惧酸液。它能抵消负面效果并提供保护，这样便可探索辐射危险区域。曾经的天堑已成通途。",
  "tooltip.relics.acid_walker.ability.walking": "酸性步伐",
  "tooltip.relics.acid_walker.ability.walking.description": "在一段时间内，可以在酸液表面移动而不会沉入其中，也不会受腐蚀影响。效果结束后，会在所过之处留下毒性液迹，使进入其中的生物受到酸雾的腐蚀。",
  "tooltip.relics.acid_walker.ability.walking.stat.duration.title": "持续时间：",
  "tooltip.relics.acid_walker.ability.walking.stat.duration.value": "%1$s秒。",
  "item.raccompat.polar_boot": "极性靴",
  "tooltip.relics.polar_boot.description": "可使穿戴者离地悬浮。纵使前路崎岖也难挡脚步，探索的极限正等待超越。",
  "tooltip.relics.polar_boot.ability.polarity": "极化",
  "tooltip.relics.polar_boot.ability.polarity.description": "将靴子的极性在红色与蓝色间切换。红色状态会增加对地面的吸引力，蓝色状态则能使你飘浮于地面上方。",
  "tooltip.relics.polar_boot.ability.polarity.stat.speed.title": "飘浮速度倍率：",
  "tooltip.relics.polar_boot.ability.polarity.stat.speed.value": "x%1$s%%。",
  "item.raccompat.desolate_pendant": "荒芜吊坠",
  "tooltip.relics.desolate_pendant.description": "操纵幽灵般的锋刃，挡路的敌人在察觉前就将倒于刀下。",
  "tooltip.relics.desolate_pendant.ability.desolate": "荒芜",
  "tooltip.relics.desolate_pendant.ability.desolate.description": "佩戴者每次攻击都有概率召唤一道幽灵般的锋刃，它会对目标造成基于原伤害的小部分伤害。",
  "tooltip.relics.desolate_pendant.ability.desolate.stat.damage.title": "伤害：",
  "tooltip.relics.desolate_pendant.ability.desolate.stat.damage.value": "%1$s%%。",
  "tooltip.relics.desolate_pendant.ability.desolate.stat.chance.title": "触发概率：",
  "tooltip.relics.desolate_pendant.ability.desolate.stat.chance.value": "%1$s%%。",
  "tooltip.relics.desolate_pendant.ability.devastate": "摧毁",
  "tooltip.relics.desolate_pendant.ability.devastate.description": "召唤数道幽灵般的锋刃，轮番对目标造成相当于手持武器伤害一定比率的伤害。",
  "tooltip.relics.desolate_pendant.ability.devastate.stat.count.title": "锋刃数量：",
  "tooltip.relics.desolate_pendant.ability.devastate.stat.count.value": "%1$s道。",
  "tooltip.relics.desolate_pendant.ability.devastate.stat.cooldown.title": "冷却：",
  "tooltip.relics.desolate_pendant.ability.devastate.stat.cooldown.value": "%1$s秒。",
  "tooltip.relics.desolate_pendant.ability.devastate.predicate.target": "看着一个目标",
  "tooltip.relics.desolate_pendant.ability.devastate.predicate.weapon": "主手持有武器",
  "item.raccompat.vine_ring": "藤蔓戒指",
  "tooltip.relics.vine_ring.description": "召出成束成股的古老藤蔓，面对复杂的地底地貌，它即是全新探索道路的钥匙。",
  "tooltip.relics.vine_ring.ability.vine": "藤蔓",
  "tooltip.relics.vine_ring.ability.vine.description": "从玩家当前位置生成一束垂直的藤蔓，延伸至上方最近的固体方块。",
  "tooltip.relics.vine_ring.ability.vine.stat.length.title": "最大距离：",
  "tooltip.relics.vine_ring.ability.vine.stat.length.value": "%1$s格。",
  "tooltip.relics.vine_ring.ability.vine.stat.cooldown.title": "冷却：",
  "tooltip.relics.vine_ring.ability.vine.stat.cooldown.value": "%1$s秒。",
  "tooltip.relics.vine_ring.ability.vine.predicate.ceil": "上方有方块"
}